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第乙個水系圖騰永遠是**圖騰。 只要加上洪流光碟就好用了,大雨以你現在的穿搭可能會出現藍色,所以你得自己看看(主要是現在新3本書不坐地板時間,如果有的話,光碟好不好也沒關係。**鍊子還是不推薦,會吞噬洪流效應,**量只能算是一般。
現在很少用**鏈條,除非是大量需要刷,否則會刷2條鍊子。 那個洞察力天賦,既然你已經指出了,我建議你得到乙個目標衝擊巨集(效果是當你的目標很奇怪時,直接使用衝擊。 如果是你自己的人,你可以對他的目標使用電擊,這非常有用。
不要揪著去斬斷責任)而如果目標血是令人尷尬的50%或60%不危及生命,但血脈不好,不妨考慮使用激流、元素釋放、**波。這個技能的元素釋放,對直接**技能只有加成,但是他本人的**量很低,很適合在這個時候使用(很多ns的元素釋放都不知道有這個技能,而且這個技能cd比洞見要長很多, 而且很少用,但他的藍色消耗量很低,但很適合慢慢提公升目標血線)。Insight 最好搭配大雨領帶使用,兩張 CD 相差不大,洞察快。
showtooltip 火焰衝擊。
stopcasting
施法 [傷害]
target=targettarget,傷害]火焰衝擊:這是我使用的衝擊巨集。
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水系圖騰使用**泉,插入**泉雕,保持自身水盾與t土盾不斷裂,有土生命**。
5人不需要大雨,天藍太快,效率不高,洪流+**波強**波刷上線,洪流卡CD給不同的人,**鏈樂觀位置,盡量一次4人,如果串不是3人,那就直接用各種波, 緊急**具有自然的敏捷性+強勁。
希望對你有所幫助。
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看了一眼。 你完全可以理解。 裝置也應該沒問題。
巨集是一種快速有效的巨集。 別的沒有多大意義。 然後可以把空氣換成**。
還有乙個事實是,小波基本上沒有被使用。 當血液穩定時使用鏈條。 站在一起時。
當每個人都在流血時,你可以下一場大雨。 **別忘了這個技能。 TT在危險時刻。
不要猶豫。 而且.. Torrent 這是用於卡 CD。
他的第一次跳躍非常nx。 這可以給那些不隱藏技能的人。 他的傷勢應該仍然會減少。
所以。 基本上,每個有 5 名玩家的人都可以保留這 10% 的傷害減免增益。
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刷小本最常用的兩個技能:洪流+強**波,雖然很藍,但效果非常明顯,這樣還可以爭取時間打兩支閃電箭,實在沒時間打雷箭,放乙個潮汐TT,還有額外的急速加成(魔流薩滿很難清空藍色)。 有些BOSS需要奔跑,在關鍵時刻給靈魂行者乙個擁抱,然後移動施法。
刷一條**鍊子前,釋放元素(+30%**加成),**鏈條後效果與洪流相同,然後即可刷兩秒之力**。 同樣,一定要在大雨前釋放乙個元素,每個元素都有獎勵。
魔法流是恢復薩的天賦,人氣將軍是將閃電箭打回藍,元素天賦有靈性轉擊的天賦,可以點1-2分,強化中二狼盾的天賦可以丟棄。 隨心所欲地刷牙
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技術只有乙個小問題,**波是用來維持血線的,刷得過多,當失血1 3英吋t時,強度一般40%太危險了。
最重要的是節奏問題,知道何時和誰會失血,計算前進的數量。
這些都是經驗問題。
還有人怎麼加血,怎麼刷好T裝備,怎麼刷T裝備不好,T會不會開技能,DPS會不會閃閃技能都和**有關。
所以有時你不能新增它不是你的錯。
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我告訴你,新3,Ben,如果你沒事的話,就把**波刷成t。 不要掉落藍色,而是在暴擊時新增藍色。 感覺加不到t讀乙個強。 另外,如果大家都失血了,先加T,再加自己。 使用 Torrent to CD,沒有人失血並將 T 扔給他。
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獲得治療TT,T快,洪流會增加不流血**,附近有2個隊友可以使用鍊子,如果不工作,就去DPS或找大腿。
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在某個dps上刷了洪流之後,一般都不在乎他 血流很大的時候,直接的靈魂連線tt也不需要白費,不是什麼火元素,土元素,留著也沒用,直接去
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該技術主要基於二次波和波,因為在洪流的作用下,這兩個讀數條會變得非常短
鍊子在團隊相對集中,大量失血時使用(因為鍊子讀數時間長,而且成本是藍色的,所以通常盡量少戴),鍊子的主要護理組是近戰堆
大地護盾要放在T或你自己身上(給T是因為它能增加生命值,給自己是因為它能減少被擊退的施法百分比)。
如果你有天賦,我會新增這個。
然後有一些你可以淨化的東西,或者如果你願意的話,可以淨化其他東西
若有雕刻圖案,可根據加血物件選擇二次**波和**波雕之一
順便說一句,我給你發了乙個巨集觀鑄造的潮汐能。
施法自然很快。
投**波。
用法是洪流“Macro”**Wave** Wave T Red Blood中使用的,只要你的裝備沒問題,基本上可以直接填滿現有絕大多數的民族服裝MT)。
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藍色少可以插入智力寶石,藍色足夠可以插入魔法傷害寶石。
裝備主要基於智力、耐力和藍色效果。
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牛奶薩。 快點回到藍色。
智力不是最高優先順序的技能,而是騎奶的優先順序屬性。
FM、急速和損壞優先。
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前兩個很重要,前兩個很重要,等法律強了,你的GS自然就上來了。
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所有 DPS 主要屬性都是命中,攻擊中的任何失誤都會導致您的 DPS 顯著下降。
所以元素首先是命中,然後是魔法很強,在衝刺中,最後暴擊是恢復主要的法力強度,然後是快速,暴擊回藍色。
讓我們談談為什麼匆忙比暴擊更好。 wlk我真的不覺得暴擊需要刻意堆積,面板可以輕鬆達到30%暴擊,所以傾向於快速堆積,為什麼? 這就像將公共 CD 大幅減少到 1 秒一樣簡單。
並加快您的技能。 讓我們考慮一下當你衝向目標時的暴擊。
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元素薩滿的主要屬性是命中,在黑暗牧場鳥的團隊配置的情況下,達到262後會變成衝刺,最後是暴擊傷害。 如果沒有鳥 De Dark Shepherd,則需要 340 次命中。
恢復薩滿的主要屬性是急速,其次是魔法傷害,最後是暴擊(暴擊很容易堆積)。
這裡說到急速,薩滿的急速軟限是1260急速,公共CD會減少到1秒,然後越高就會增加遞減收益。
不過前期堆1000件裝備是很困難的,也算是有配件可以觸發500急速、急速藥水、嗜血等效果。
資料需要研究,但不能盲目追隨,真的讓你匆匆忙忙地堆積了1260,而且現在的版本太貴了。
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元素薩想要堆積法術力量,急速,暴擊,命中。
恢復薩法術的強度來堆積法力恢復“衝刺和暴擊 2 選擇” 但我更喜歡暴擊。
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元素裝備:需要命中、強力、暴擊、急速。
**裝備:需要回藍,擊,急速,1、回藍,1命中。
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當前版本的薩滿仍然依賴於急速和暴擊。
如果你回到藍色,你有自己的水盾和圖騰什麼的,就足夠了。
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恢復我來教你。
純PVE的刷鏈,但是我喜歡二狼,一般是八打十,五個人,還有更多,所以我加了它。
我認為這很好。
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我自己加的都是。
供大家參考,我加的天賦 地下城的輸出不是很高,但是在野外打怪的速度非常快。
** 單詞幾乎相同,只是一點點。
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一切都在砸砸摸摸,和以前一樣,沒有乙個最佳比例,你還是要根據自己的方法和習慣來調整。 就個人而言,盡量在精神上假裝,你不必刻意堆積衝刺、精通和暴擊。 技術上沒有太大的變化,但有一些比較有爆發力的技能,只要記得使用它們就行了。
天賦字形的作用不如以前那麼大了,天賦:第一層推薦星體轉移,有時候可以挽救生命。 二樓和三樓是PVP,所以你可以選擇。 四階老祖身手敏捷。 第五層祖先引導或**潮汐tt。
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我研究了很多薩滿教(ns)裝備,從487到472(截至12年10月30日),精神絕對是第一! 在衝刺、暴擊和精通方面,這三個屬性的區別最大。 衝過來不需要堆得太高1000+左右(大部分都是這樣的,少數是快速的4000+),經過一陣洪流後,**浪(或強浪)是,除了很多快速是,所以加更多的快速速度沒有多大用處(跳躍的事情還沒有研究過)。
在保證掌握50%的情況下 其餘的人都盡量堆積暴擊 符文 **波浪符文很好用 另外兩個還真是仁智睿智 見智 更多 就看你打的BOSS了! 這幾天,我一直糾結於這個屬性,所以分享我的經驗,不對的請見諒。
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元素和恢復都是法術系統,所以很多未命中的鎖子甲法術傷害裝備可以互聯互通。 兩者的區別在於元素不需要太高才能恢復藍色,但命中保證為280+; 而作為**人回歸藍的恢復已經夠高了,但打擊卻一點都沒有。 常見的必需屬性是法術傷害快速暴擊(法術穿透是 PvP 屬性,下乙個地下城不需要)。
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《問故事》有乙個獨特而有趣的寵物系統!
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遊戲“問”說是好遊戲,朋友可以去體驗一下。
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以眼淚結束 當你愛上乙個人卻不被他們愛著時,這是一件非常悲傷的事情。
相信很多PC品牌的使用者都知道,現在的很多PC都帶有一鍵恢復功能,對吧? 其實這個功能並不是很複雜,它只是在硬碟的某個特定區域預先編寫了乙個特定的程式,然後用圖形介面的操作方式來實現這個所謂的一鍵恢復功能。 但是過去很多PC都沒有這個功能,甚至現在有些PC也沒有這個功能,所以我們重新安裝系統就有點麻煩了,要知道重新安裝乙個系統並不意味著只安裝乙個Windows這麼短的時間(一般半小時到1小時就可以), 安裝完作業系統後,還要安裝一系列的驅動,比如顯示卡、主機板、數據機等驅動,還有作業系統本身的補丁,因為買了PC之後,Microsoft的補丁還是會啟動的,所以這些都是非常耗時的,最後還要重新安裝一系列的應用軟體, 折騰這些之後,真的不可能半天就完成,所以一步一步地重新安裝系統並不是乙個明智的選擇。 >>>More