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護盾充能可用於奔跑、連擊、逃跑等。 至於不能衝,能衝得好是家常便飯,看好敵人的動向再衝也是一種技能,所以你只需要多練習一下就行了。
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盾牌衝刺一般用於逃命,或者刷體用於與盾牌衝刺的怪物戰鬥。
我是老玩家了,從一開始就是聖人,咱們不是職業的輸出,盾衝被妖獸圍攻,帶著它逃跑,偶爾低階妖獸也有,瞄準妖獸,穿甲,拿盾衝一下就可以了。
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前額。 盾牌清洗貼圖用於執行字段。 我覺得接住它沒關係,那個(忘了招式的名字)鎚擊以減少物體並抵抗可以被擊敗的盾牌。
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當盾牌即將連線時,他飛了起來,然後快速的按壓衝了過去,然後繼續連線。
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首先,滑鼠靈敏度的速度要調整得更快一些,在衝盾過程中,小圖上的紅點或直視人時要始終保持警惕。一開始最好不要用盾牌衝,因為有自動格擋等技能; 當你被擊倒時,最好衝過去,這時他無法抗拒。 如果護盾充能點高,也是輸出技能,所以最好在把人撞飛的招式上有破甲(防禦減少)。
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護盾衝鋒是一種直線的小範圍攻擊,一般不需要啟動。 護盾充能施放一定時間,易於躲避。 如果你沒有準確瞄準,你就會擊中空中。 建議先使用聖十字、衝擊波等限制動作,再護盾。
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盾牌衝刺其實是用來跑場的,如果你逃命,你不一定要衝向人。
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海龍第一關挑釁後,等妖獸拉扯,拿著盾牌衝過來。
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看對的人,用得太多。
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很顯然,5次之後,人漂浮在空中,他用浮子來調整,你只是用雷霆,啪就浪費了,概率很高,他漂浮起來調整後,你側身滑行,然後滑下來,把他飄起來,又是一次大滿貫......
聖者PK絕對不怕靠近,頂多怕噁心的追蹤箭和無聲的......戰神
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5次,最後乙個有小浮子,最好乙個接乙個移動,一組下來傷害略高。
如果你玩了4次,你有時會無法獲得技能,因為你的漂浮度不夠,更容易犯錯。
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這樣前期公升級就有點辛苦了,後期的輸出會差一點,除非裝備特別精良或者有一群親朋好友,否則不是很推薦。
主要發展路線是增加直接命中,增加神化身,增加復仇,增加盾牌充能,增加滑步擺動。
純盾聖人(括號內為正常學習方法及補充說明)是挑釁滿尖刺(如果紋章上方有挑釁b,一般加3到4級就夠了),盾滿,滑步滿(也可以只學前), 起床反擊(PK,怕死加)、浮子調整滿(必要,效果比起床好)、**滿(持續戰鬥力,只能加1級)、雙被動格擋滿(偏向於pk,刷子可以考慮只加前)、荊棘滿、力量精通滿(血越多越好)、滿虔誠(現在一般只加到前2級), 確定靈氣已滿(缺少妖魔也學不來,這主要是因為用光抗性裝備可以大大降低光傷害)。
那就看要不要玩判斷系統技能了,要是要玩,加重攻,這條路是前裝的,然後另外兩條路就不能滿了。 如果你不想要任何判斷技能(推薦重攻技能,因為重擊是魔法和物理雙重傷害),你可以填滿穿甲和護盾充能。
牧師技能說明,有爭議的是是否增加閃電(增加3個閃電,但不好連擊)和連鎖閃電(增加傷害相當可觀,由魔法攻擊決定),其實如果你是純盾賢者,這兩者加上前面就足夠了。
腿仙,基本上就是因為紋章,至少要裝上側踢和直擊才能加速B(B,加速動作30%,A加50)以上才能稱為腿仙。否則,您將非常慢,根本無法連線。 然而,腿部賢者非常消耗法力,所以可以考慮裝備法力恢復裝置和支援法力。
側踢和直接命中都是物理傷害,所以建議支援物理攻擊。
**,40A破壞+8;衣服,40a 巨熊 +7;珠寶、鐵匠加物理攻擊傷害,或 40a 巨熊破壞,或愚蠢的虛空獅子蠍子套裝。
強化徽章:必備40a破壞、巨熊、健康生命(至少乙個)、生命力、推薦鐵牆、面紗、擊暈抗性、衝擊力、致命。
技能徽章:必備側踢加速度B以上,直擊加速度B以上,挑釁B以上,推薦神化身A,重擊A,穿甲A,附魔,物理攻擊加成最好,其失明是增加力量和體質,致命生命還可以,智慧和法力一般。
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毀滅權杖 + 毀滅之盾(主鏈和輔助鏈橡木**)。
巨熊的衣服+帽子+褲子+鞋子(巨熊的力量和體格都比較強,鍛造後屬性很強) 之所以選擇巨熊,主要原因是為了提公升青邊的力量屬性,盾聖其實並不缺乏防禦力,血量比較高,刷子不容易死, 而且有回血技能,所以最好叫彈簧或者加強輸出。所以最好選擇乙隻巨熊。
珠寶:如果你追求高輸出,你會增加攻擊力,如果你需要高屬性,你會更喜歡增加力量和體格。
對了,我想談談我所知道的關於裝備字首和鍛造屬性之間的相關性,希望對大家有所幫助。
面紗:鍛造後,主力增加魔法防禦。
鐵牆:主要加物理防禦。
巨熊:領主加力量。
破壞:主要加物理攻擊。
殘酷:物理和魔法攻擊的增加量相對平均。
智慧:加上智慧。
騎士:每次新增都比較均勻,每件物品都不突出。
致命:加上致命。
影響:增加眩暈。
束縛:僵硬的直線。
生命值:增加生命值
魔法值:增加MP
健康:加上體質。
暴風雨:增加敏捷性。
法力值:增加法力攻擊。
這裡的清單是每個最突出的特點,如何選擇裝置,房東可以自己根據這個來選擇!
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墩嫻居然是一條腿嫻......物理學的路線......當敦仙看到你是選擇PK還是刷畫時......
PK的話現在可是相當多的聖人限制。。。很噁心,比如不要讓盾牌變成鋼鐵什麼的。。
如果刷圖片,海龍隊肯定是敦憲作為MT。
如果不是PK,杰哥什麼的,而是海龍。
建議側踢點1,不要直接擊中,這樣有2個好處:一是騰出紋章位置; 二是省一點錢。
充滿挑釁、鋼鐵、盾牌、荊棘、懲罰......光環力量掌握了什麼取決於你。
兩個反擊技能不是PK的,不能加註或點1
穿甲重擊可以很高,是聖者的主要輸出技能。
40個完美裝備的單詞。 當然是海龍......如果想去海龍,先做一套啟示錄......
有5個強9個強9配一對養生首飾,血基本都是10w+....那麼雙**強10基本上可以是海龍了。
當然,如果你能加強一些東西,你就可以很高......富滿全身12雙**13當土豪也樂在。
技能搭配,就是要注意拉扯仇恨,做MT該做的事。。
掌握挑釁的時機,比如在隊友完成高輸出職業的高輸出技能後使用它,或者在使用挑釁後,你不斷輸出自己以確保仇恨不會被拉開。
讓自己始終處於可以保持的狀態。 盾牌擋住了鋼鐵虔誠化身什麼的,讓魔法導向能夠及時加速,基礎海龍可以做到整個龜殼。
PK玩法,賢者將軍攻擊無腦連擊。。當然,我們談論的是權杖,連枷需要更多的技巧才能操作......
基本上就是一套普攻,盾牌打擊,然後是一套普攻,雷霆,然後是一套普攻,盾牌攻擊,然後是一套普攻,撤退步,然後旋轉或揮舞或重攻(或破甲收集)......這組無限迴圈......總之,小棍子不停地敲門=
標誌,技能:側踢A加動作速度、頭像A加持續時間、挑釁A加debuff持續時間、(如果指向直接點,這裡最後乙個應該是直接命中A加動作速度)盾牌格擋減去CD。
能力:生命值 40a、生命值 40a、破壞 40a、熊 40a、生命值 40a、致命 40a、鐵牆 40a、面紗 40a
這套紋章還是很有威力的,可以打海龍為主。 最好有 3 個屬性加體質,健康紋章 3 個屬性加生命值。 總之,血越多越好。
井。。。。差不多就這樣了、推薦LZ還是做海龍的主人,搞個海龍套然後我想pk什麼的沒有壓力的。。畢竟,海龍套裝是現在最好的。 比 50a 好,主教的套裝......而增強只需要錢。
1 11 不會被丟棄。 6個以上,用普通的保護丸加上扔錢,可以輕鬆上11顆。
霍佩爾茨 = 3=
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賢者的話,我個人覺得穿天啟套裝比較好 建議把側踢填滿,把挑釁鋼刺之輪填滿(基本無敵) 全穿甲點 其他攻擊技能可以根據自己的喜好 虔誠取決於你自己的意志 技能板側踢 擊中關鍵點 穿甲挑釁 一般來說, 海龍戰隊需要八萬多血,對攻擊的要求並不高。
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因為換工作後。 將有 2 個回合技能。
一般來說,所有職業的第二回合技能都是垂直排列的。 如果你學會了這種直立的技能。 它代表您的部門。
垂直向下的技能之前都是前乙個技能。 因此,如果你想學習某項高階技能,你必須在學習這項技能之前學習所有垂直技能。 而且因為SP的限制,加了進階技能後,肯定不會有SP去加其他垂直領域。
所以部門之間是有區別的。
賢者技能有 4 個垂直領域。 最左邊是審判。 以魔法攻擊為特徵。
這個系列達到高階技能後,可以生產40個終極技能。 中間是盾牌。 它的特點是物理攻擊,例如穿甲螺旋。
右邊是從塊派生的塊系統。 功能是阻止和減少損壞。 盾牌和方塊系統在擁有高階技能後只能產生 40 個最終技能。
因此,這兩個系列一般分為遮蔽系統。 最後,還有招架的另乙個延伸。 聖人必須學會的虔誠,也是阻擋,也是反擊。
一般來說,聖人研究這個部門。 而且這個部門沒有高階技能,所以沒有區別。
你看到了嗎。 我在上面提到了 2 40 項技能。 一般來說,乙個職業有幾個40技能,即使是幾個部門。 比如戰神有3個40技能,所以就有颱風系統。 炸彈系統。 吼。
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盾牌賢者是中間右邊技能、盾牌衝刺、穿甲等的主要學習,物理傷害技能試煉是左邊魔法傷害系統技能的主要學習。 加上一些格擋技能,想要成為盾牌聖者,主要會新增基礎傷害和力量型裝備。
判斷力更多的是穿一些有智慧的!
因為技能都是魔法傷害(輔助傷害)。
這不是第二個專業,只是學到的技能不同。
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我給你乙個40級的獎勵:
盾牌擊落雷霆。 側滑踐踏。
側踢護盾塊。 反擊神聖的連擊。
自動阻止。 虔誠的浮動調整。
滑梯懸垂。 穿甲盾牌裝藥。
聖罰 這裡要說的是,如果你沒有足夠的32的SP,只能生產懲罰和鋼鐵中的乙個,那麼絕對有必要生產鋼鐵。 懲罰有點浪費......
在空中阻擋。 鋼鐵理論。
神聖的斷言。 神聖的復仇。
神聖的化身。
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盾牌,充滿虔誠。
**3 或全部。
盾牌衝刺 1 或 3 穿甲 3 斷言 3
復仇 1 挑釁全部或什麼都沒有。
衝擊波 1 神聖等級 1
自動 3 或全。
範圍:塊 3,鋼 1,滑動台階下速 2
這是我的加分項。 刷圖片PK要考慮。
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你可以在 32 級新增這樣的點。 聖者盾牌的主要技能是盾牌、虔誠、神聖斷言和神聖復仇。 這些技能,都是遁仙的靈魂。
但有一點,你的加分屬於雙修。 你如何平衡魔法和物理攻擊? 根據你的加成點數,它依賴於盾牌系統的技能防禦和判斷系統的技能輸出。 那麼你就不需要新增穿甲和護盾充能了。 您甚至不需要新增滑動步驟。
然而,這是對審判制度偏見的補充。 如果你想要體面的傷害和護盾,我建議新增牧師的神聖連擊。 32級可以提公升到4級,攻擊力為284%。 護盾充能可以提高到3級,攻擊力可以提高233%。
因為沒有什麼可以加在一起的魔法攻擊和物理攻擊(除了殘忍,但只是**,加成也不多)。 同時,如果你即將開啟40級,你的雙修和額外積分的成長空間會更小。 所以我推薦乙個完整的盾牌獎金。
既然快40了,我就給你乙個40的點陣圖。
看來聖人或者箭神更適合你,盾聖人,PK之王,單刷強,團隊不差,操作難度不大,但輸出低,裝備好; 魔箭神,PK刷圖正確,高爆高傷害,放風箏之王,但PK操作要求較高,預測瞄準能力差者被遺忘。
<>其餘的沒有什麼爭議,但根據每個人的習慣,沒有必要遮蔽這一點。 ,有必要時避不開的盾牌,大部分祭司都難以抵擋,有萬無一失的盾牌。 加上 2 級護盾格擋 3 次,這已經足夠了。 可以忽略操作流。 >>>More