-
以下是柔道的積分規則,您可以檢視。
1 文案:四種情境得到乙個“一”:遊戲一方控制對手,利用投擲技巧,以相當的力量和速度將對手摔倒在地; 在“按壓”比賽中,當一支球隊控制對手,使其在宣布“按壓開始”後25秒內無法失控; 當比賽中的一名球員用手或腳敲擊墊子或對手的身體兩次或兩次以上,或大喊“輸了”時; 當比賽的一方使用絞殺或關節技術來充分展示技術效果時。
此外,當比賽的一方被第四個“教練”懲罰時,另一方將獲得“一”分。 當一方得到“一”時,它就贏得了比賽。
2技能:獲得“技能”有兩種情況:當遊戲一方控制對手,利用投擲技能擊倒對手,但在判斷“一”的三個條件之一中,技術效果不足; 在“逼搶”中,遊戲的一方控制對手超過20秒。
此外,當比賽的一方因第三名“教練”而受到處罰時,另一方將獲得“技能”分數。 當玩家在比賽中擁有第二個“技能”時,他或她就贏了。
3 有效性:獲得“有效性”的情形有兩種:當比賽一方控制對手,利用投擲技巧擊倒對手,但在判斷“一”的三個條件中,有兩個條件的技術效果不足; 在“逼搶”中,遊戲的一方控制對手超過15秒。
此外,當比賽的一方受到第二個“嚮導”的懲罰時,另一方將獲得“有效”分數。
4.效果:獲得“效果”有兩種情況:當玩家控制對手,利用投擲技術將對手以速度和力量扔到肩膀或大腿或臀部時; 在“逼搶”中,遊戲的一方控制對手超過10秒。
此外,當比賽的一方因“教練”而受到懲罰時,另一方將獲得“效果”分數。
在比賽中,運動員得到“一”,比賽可以結束,得到“一”的運動員贏得比賽。 如果一場比賽中沒有“一次”勝利,則在規定的比賽時間內,將根據“技能”、“有效性”和“效果”的數量來評判獲勝者。 但一種“技能”勝過所有“有效”和“有效”。
乙個“有效”勝過所有“效果”。 如果兩隊得分相等,則進行加時賽,在加時賽中第乙個得分的人贏得比賽。 加時賽結束後,如果雙方的比分沒有變化,場上的三名裁判員將經過商議後公升旗決定勝負。
-
左老師的柔道課:你對柔道的評分標準了解多少?
-
柔道比賽根據將對手背對地的動作進行評分,然後根據動作的速度、力量和完美程度對動作進行評分。
-
如果你在有效時間內落在你的肩膀上次數最多,你就會輸。 如果你躺下,但你的肩膀沒有碰到地面,這個。
一次不是損失。
-
柔道比賽根據運動員的體重分為8個級別。
男子級別為60公斤級、65公斤級、71公斤級、78公斤級、86公斤級、95公斤級、95公斤以上級,體重無差異(自1988年第24屆奧運會以來,沒有舉行過不分青紅皂白的比賽)。
女子組為48公斤級、52公斤級、56公斤級、61公斤級、66公斤級、72公斤級、72公斤以上級和無分級級。
比賽比分。 根據運動員使用的技術,根據其有效性和質量分為 4 分:
乙份。 站立時使用的技巧是速度和力量,對手被甩到大部分肩膀和地面上; 將對方的背部放在墊子上 30 秒; 強迫對方肘關節或扭動對方脖子,讓他拍打墊子認輸; 對手被取消比賽資格; 獲取每個副本乙份。 運動員贏得一本書後,比賽結束,被認為是“書本勝利”。
熟練。 站立時使用的技術並不完全成功,不足以判斷為“乙個”,將對手的背部固定在墊子上所花費的時間超過25秒,但少於30秒; 對方運動員收到 1 次警告; 所有人都被判定為熟練。 當運動員在一場比賽中達到兩項技能時,比賽結束,運動員獲勝。
有效。 站立中使用的技術只是部分成功,不足以判斷為“熟練”; 將對方的背部放在墊子上超過 20 秒且少於 25 秒; 另一方被罰1個“注意”; 所有這些都必須有效。
影響。 站立時使用的技巧不成功,但有一定的速度或力量,只讓對手的身體、胸部、腹部和臀部著地; 將對方的背部放在墊子上超過 10 秒且少於 20 秒; 對方被處以1次“指導”; 所有結果。
如果不是攻擊速度的問題,那應該是你的技能問題,當你擊中某人時,敵人應該從你的頭頂飛過,並且有乙個頭部的距離可以擊中他,是的,如果你想和某人玩碰撞,不要使用追風的技能,點選就鎖定它。因為只是打人就一擊,你不需要追擊,破壞連擊!