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建架 gòujià
也稱為“建築”。 由許多直立、水平或傾斜的構件連線在一起的平面或三維結構。 如桁架和各種型別的鋼架。
《淮南子本京》:“大建動,宮房。 高引注:“結構,甚至也; 駕駛,木材和木材騎行也。 ”
推而廣之,它是運營決策、構思和設計。
三國魏劉紹《畫像與材料》閔海勳:“思維能在這一端架起橋梁,這叫材的框架; 看到機會被稱為知識的材料。 魯迅的《墳墓與文化偏見》:“這不是操縱者,而只是基於神思的框架。 ”
貨架:預製; Finagle。
唐辰子昂《沈宗仁冤獄記》:“今日是誣告罪,是誣陷罪。 唐世德的“詩”之一:“不僅賢淑愚昧,而且倔強。 ”
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軟體架構是一系列抽象模式,指導著大規模軟體系統各個方面的設計。
軟體架構是系統的草圖。 軟體架構挖掘出的橋梁的早期影象是直接構成系統的抽象元件。 各個元件之間的連線以清晰且相對微妙的方式描述了元件之間的通訊。
在實現階段,這些抽象元件被細化為實際元件。
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架構:又稱軟體架構,是對軟體整體結構和元件的抽象描述,用於指導大型軟體系統各個方面的設計。
結構:構成整體的各部分的搭配和排列。
1.框架以“框架”一詞為基礎,可以理解為名詞,是客觀肢體名詞的存在,結構體現在“結構”一詞中,理解為動詞和一系列行動的戰略體現;
2.框架是一種特殊的軟體,它不提供完整的解決方案,但為構建解決方案提供了良好的基礎。 框架是系統或子系統的半成品,框架中的服務由最終應用系統直接呼叫,框架中的擴充套件點是開發者定製的“可變點”;
3. 架構不是軟體,而是軟體設計的重要策略。 軟體架構決策旨在將軟體系統分解為不同的部分,各部分之間的靜態結構、分散的隱藏系統和動態互動關係等,經過乙個完整的開發過程後,這些架構決策將反映在最終開發的軟體系統中。
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框架是用於解決或處理複雜問題的基本概念結構。 這個寬泛的定義非常流行,尤其是在軟體概念中。 框架也可用於機械結構。
框架是整個或部分系統的可重用設計,它表示為一組抽象元件和元件例項之間的互動方法。 另乙個定義是,框架是可以由應用程式開發人員自定義的應用程式框架。 前者是根據應用來定義的,而後者是根據目的來定義的。
框架可以說是乙個可重用的設計工件,它規定了應用程式的架構,闡明了整個設計、協作工件之間的依賴關係、職責分配和控制流,表現為一組抽象類及其例項之間的協作方法,並為工件的重用提供了上下文。 因此,構建塊庫的大規模復用也需要乙個框架。
元件域框架方法大量借鑑了硬體技術開發的成果,是元件技術、軟體架構研究和應用軟體開發相結合的產物。 在許多情況下,框架通常以構建塊的形式出現,但構建庫只是框架的重要組成部分。 框架的關鍵也是框架內物件之間的互動模式和控制流的模式。
框架比元件更具可定製性。 在某種程度上,最好將元件和框架視為兩種不同的技術,它們可以協同工作。 框架為要重用的工件提供了乙個環境,為工件處理錯誤、交換資料和啟用操作提供了一種標準方法。
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