Boss,Unity是如何讓玩家按照一定順序點選按鈕的?

發布 遊戲 2024-02-08
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    您可以轉到 PAWS3D,看看是否有解決您的問題的方法。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    C++,利用一些現成的遊戲引擎。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    C語言是最多的,也是最常見的,所以如果你想開始,最好學習這個。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    純C++

    網路遊戲最難的部分是資料的加密和同步,它使用標準的C++,與VC無關。

    至於上層的遊戲邏輯,J2EE還算可以。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    網路遊戲的客戶端一般是不加密的,可以用peid查一下,查過幾個,基本都是用C++寫的。

    有乙個與 delphi 一起使用的 2D

  6. 匿名使用者2024-01-31

    自學和老師指導的區別在於,自學很可能會走很多錯路!

    但是找到乙個好老師說起來容易做起來難! 因此,自學並不是一條迷途之路。

    你所說的“線上遊戲設計”是指遊戲程式設計,對吧? (遊戲設計還包括策劃、美術等)。

    首先,遊戲程式設計也是程式設計,所以你必須學習編碼。 你如何從頭開始學習編碼?

    1。選擇計算機語言。 我們選擇C語言,原因我就不說了,但讓我們慢慢體驗一下。 買一本C++書(這本書會解釋C和C++的概念),上電腦,掌握它的基本語法和概念。

    2。了解 API 程式設計的概念。 買一本像“Windows 程式設計”這樣的書。

    3。在C的基礎上學習C++,了解類的概念及其程式設計。 使用上一本書,再買一本關於MFC程式設計的書(用別人的庫程式設計以後學習其他物件導向的語言並不難)。

    4。學習 Web 程式設計。 了解網路通訊的基本概念。

    5。學習遊戲程式設計。 它主要是關於圖形的處理。 這就是先前的知識派上用場的地方。 您可以使用 API 圖形函式,也可以使用其他人提供的專用圖形庫,例如 DX、OpenGL。

    6。遊戲的本質是內部邏輯加上外部圖形顯示。 因此,不允許你學習演算法,即資料的組織和處理,這是關鍵,外部圖形的顯示只是功能的使用,內部資料的邏輯是靈魂。

    如果你的遊戲加上了網路通訊功能,豈不是成了網路遊戲?

    以上是供業餘愛好者入門的,該課程有自己的課程體系,可以參考相關的專業課程。 當你走完以上六個部分,只能說你已經進了門,要想走得更遠,就必須系統地學習課堂課程,才能打下堅實的基礎。 當然,如果你是業餘愛好者,你就不必那麼努力了。

    菜鳥建議,僅供參考。 good lock !

  7. 匿名使用者2024-01-30

    通常需要大約4-10個月的時間,但選擇合適的學習地點是最重要的。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    當然,你可以自學。 購買更多有關該主題的書籍並進行自己的研究。 世界上沒有什麼困難的。 我是自學成才的。 家裡堆了很多電腦書。

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6個回答2024-02-08

你可以試試這個方法:用啤酒把它擦在頭髮上,它會長得很快! 還有護髮效果。 >>>More

13個回答2024-02-08

沒想到,這個暑假,我比以前白了很多,朋友們都在問我。 一時半會兒不可能,所以要冷靜下來,不要太在意。 不要在上午10點到下午4點之間外出購物,如果你沒有什麼太重要的事情,最好在6點出門; 另外,我可以多吃西紅柿和黃瓜,我只是每天吃西紅柿,以前不是很喜歡,但現在很喜歡,{注: >>>More

13個回答2024-02-08

自己努力學習 如果聽不懂可以問老師,空閒時間讀自己喜歡的書,不要和別人吵架,專心認真學習,無聊的時候做自己喜歡的事情,只要覺得開心,高三是枯燥的一年,大家都會體會到, 挺過來就好了,挺過來了!

21個回答2024-02-08

按下它時必須按箭頭鍵。 新增箭頭鍵,你就有乙個斜槓。

11個回答2024-02-08

當你說你不信任她時,你說的是實話,如果她愛你,珍惜你的感情,你應該檢查自己,做得更好,獲得信任。 對愛情的信任很重要,但這不是理所當然的事情,它取決於相互理解和建立。 >>>More