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差不多。
祭祀要全程保留,建議加上燒刻字(即點火後不消耗祭祀的雕文),這樣更省心。
如果你有生命轉移符文(生命轉移後可以增加傷害三十秒左右),你可以在開啟怪物之前自己分割,反正你有邪惡的盔甲也能很快回來。
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祭祀是不能打破的,基本上就是這樣。
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沒問題,你是,裝置很差。
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字形迴圈與沒有字形的字形迴圈不同。 轉移字形,燃燒字形都有時間:啟動手,祭祀,轉移,點燃,混沌箭,燃燒......當務之急是 zz>點燃混沌之箭“倦怠。
祭祀的時間要看個人的急迫程度,一般是兩盞燈來彌補一次祭祀。 每 40 秒分流一次(法術傷害高)。
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如果字形選擇燃燒、點燃、轉移、開始手、厄運或元素犧牲、點燃、混亂、燃燒......如果符文選擇燃燒,轉移祭祀,開始厄運或元素祭祀點燃祭祀混沌燃燒......
如果點燃了,就放手,等混沌好了,開啟它,全程保留轉移增益和犧牲! 注意公共CD的卡片
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開始祭祀,然後撿到厄運,然後燃燒,混沌箭,燒毀,燒毀——>祭品沒了,燒毀,冷的時候使用混沌箭,技能優先:補祭,燒掉,燒掉混沌箭。
字形選擇燒毀點火轉移。
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在初始裝備的情況下,更多的是依賴於天賦和法術本身的傷害,由於缺乏命中,缺乏速度,一些成熟的天賦可能無法達到理想的傷害,但可惜你設想的天賦也有很大的缺陷。。。
首先,你沒有妖族對戰、熔岩之心、魔界契約和魔變初期最有統治力的天賦,這3個天賦可以說是妖族部最具代表性的天賦,如果你沒有,會造成你損失很多DD, 同時影響你在團隊中的位置!
關於法力餵養,WLK中有很多職業可以恢復法力,而且不需要天賦支援。
至於破壞,為了5點CR點,你投入了5點天賦,這些天賦在突襲中幾乎沒用,不值得損失。
團隊會給你很多暴擊,所以傷害增加會更顯著。
總之,選擇妖魔人才一般意味著這是DPS第一組之外,在25人組5人之後,充分發揮個人優勢,提公升團隊是關鍵,天賦,哪怕是初期,還是推薦56 15
如果追求個人dd,建設的絕對是指選擇毀滅或痛苦。
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建議去WowmetersOnline看看頂級術士,觀察他們的英雄榜天賦。
首先羞恥為您提供了精準度,什麼是精準度,提高精準度的好處是減少了BOSS躲避和招架你的攻擊的幾率,以骷髏BOSS為例他有5%的幾率躲避你的攻擊(無論正面和背面。。還有15%的幾率招架你的攻擊(當你在背後捅他一刀時,你不會出現。。。) >>>More
我真的很驚訝你們能達到 800 ......
我刺殺了1042,147次命中,用深深的痛苦擊中了王子1200dps......天賦41痛10破壞,其他隨便,起始符4點,然後啟動暗影箭,點不見了,補上。 它不會小於1100dps >>>More
1、吸血鬼斧比暗影之刃好,原因是:吸血鬼斧的特效是偶然觸發的,而邪冰DK本身就穿著急速套裝,加上冰爪增加了急速,急速非常高。 當你增加你的急速時,觸發器的數量就會增加,這個天賦佔你傷害的4%左右,這比暗影之刃的屬性要好。 >>>More