有沒有高階 LR 說如何在 4 3 版本的瞄準流下堆疊屬性

發布 遊戲 2024-02-08
25個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    不管LR是什麼,都是暴擊“匆忙而熟練的,對吧? 什麼時候,這個急速的垃圾屬性與暴擊相比?

    瞄準流急速和精通的好處只是差一點點,急速比精通好一點,主要取決於技術。

    敏捷必須是第一屬性,滿擊961也是必須的,然後把所有能重鑄成暴擊的重鑄,然後把剩下的多餘命中重鑄成急速,剩下的精通重鑄成急速。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    是暴擊和急速,精通所有不該,主要瞄準和穩定,瞄準讀數至少2秒,就看你怎麼衝著堆起來了,理論上越高越好,到了門檻就沒必要了,除非能讓你的目標在一秒以內,敏捷“暴擊”快速“,安這個優先, 嘗試選擇快速暴擊或快速命中的裝備。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    簡單來說就是敏捷,命中,暴擊=急速,精通(只要是最低的),這裡所指的暴擊=急速就是這樣理解的,比如當你重鑄少量暴擊屬性是急速時,可以提高你的技能釋放時間,然後果斷地重鑄暴擊換急速,此時急通“暴擊”。 當你為急速重鑄了太多的暴擊屬性,並且沒有增加你的技能釋放時間時,那麼失去太多暴擊重鑄急速是沒有意義的,而暴擊急速就是這個時候。 但是,如果您玩瞄準流,您的急速等級必須達到穩定秒數和瞄準秒數,並開啟穩定增益。

    另乙個小細節是,當你將滑鼠懸停在圖示上時,它會顯示技能的釋放時間不是我們說的,啊 當小數點的最後一位大於或等於 5 時,第一位數字將四捨五入。 例如,如果你的穩定性是以秒為單位顯示的,那麼當它實際釋放時,它是秒。

    如果想要增加穩定釋放時間,就需要重鑄大量的急速屬性,讓穩定秒顯示,這樣固心釋放時間可以是秒級,這樣重鑄的急速才會非常划算。 所以急速和暴擊的屬性要視情況重鑄,沒有腦子是無法重鑄的。 我不知道這是對不對,請糾正。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    目前沒有 Ruby Sanctuary,所以 ICC 級別的畢業裝置大致如下:

    4t10 頭 + 肩膀 + 胸部 + 手。

    25icc 冰龍項鍊。

    斗篷換成了冷冰品牌。

    25ICC 3號炮艇手腕。

    25ICC No. 5 腐爛的腸帶。

    25icc 迪克女褲北極光。

    10HICC No. 5 爛腸鞋或 264 皮鞋 25ICC 綠龍戒指 + 餘燼審判戒指。

    25ICC 意志 + 10 HIC 的低語者之牙**:25 LK 穿甲手柄 + 25 LK 菲弩。

    以上都是平均水平,從HICC畢業的都是一樣的,但水平高於以上。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    不用說,4t10。

    腿與 h25 人雞巴。

    護腕是 H25 人中第三古老的。

    腰帶是h25人爛腸。

    這雙鞋是皮革製成的岩石靴。

    戒指 H25 綠龍和聲望戒指。

    SP是H10人的第二個秘密詞,也是H25人死神的意志。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    第乙個絕對是熱門!! 所有職業都是如此。 既然LR射擊天賦有加3%的命中率,你只需要達到面板命中率的5%,你要知道,就算是命中率,在打BOSS的時候也會失誤。

    二是穿甲,不過我告訴你,双傷絕對不如古時候,你自己去不那麼敏捷。

    三、敏捷,沒什麼好說的 在一些團隊buff比如王者加持下,1點敏捷=2ap,我現在的buff敏捷1000+都滿了

    最後,關於匆忙,這個爭議太大了,但是來自我獸王最厲害時代的LR告訴你,這個版本的LR對於匆忙沒有什麼可追求的,破甲的好處遠大於匆忙,所以你不必追求匆忙。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    WLK開啟後,BLZ之前支援的LR輸出巨集不再工作,迴圈會出現問題,導致最後只能平拍,沒有技能。

    不過這個你也不用擔心,LR輸出方法很簡單,這裡也不敷衍,無非就是乙個CD技能+乙個穩定的缺口來彌補,多玩就會控制技能CD並且輸出週期會更穩定,DPS越高,更重要的是發揮一些BOSS的複製意識。例如,LKP3需要LR霜陷阱來減慢Wal的時間,P24冰球控制等。

    在裝備方面,由於各種因素,生存獵人的敏捷增益比穿甲要高得多,這些因素是 1天賦異稟,多姿多彩,敏捷性強。 2.

    主要的dps****射擊是魔法傷害,無視護甲,但受益於攻擊力==,這與魔法強度無關。

    顧名思義,射擊獵手主要是物理傷害,取決於BOSS護甲,除了尖刺和奇美拉等額外傷害等一小部分,所以射擊獵手的最高收益是穿甲屬性,其他屬性的收入大致相同,攻擊敏捷略高。

    PS:這些都是基於命中符合標準的條件。 8%命中。 裝備5%+天賦3%,但有時候天賦3%並不滿,因為命中負荷還是很多的。 酌情考慮。

    綜上所述,考慮到現在的版本很容易爆滿,後期裝備提供的穿甲效果很多,所以裝備準備就緒的時候,就全靠打射擊了lr = =生存就很少了。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    別看我只給了**,這裡的資訊詳細到你絕對滿意:從裝備、技術、天賦、雕文、巨集觀設定、學習以上專業好、DPS極限輸出、插入什麼寶石、從屬什麼魔法,食物、混合物、藥水,都包羅永珍。詳細介紹頂級獵人的各個方面。

    射擊以求生存。 你會喜歡這個的,它是魔獸爭霸最好的資源。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    此外,其實用巨集與手動完全不同,建議在熟悉流程後手動輸出。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    生存的輸出非常複雜所以沒有固定的週期,一般哪個技能冷卻在CD中就用到,如果同時冷卻多個技能就根據技能優先順序來判斷,優先順序是**射擊“瞄準射擊”黑箭“毒蛇釘刺”穩定,每次射擊之間還有乙個暫停**觸發上膛的槍實彈效果時,如果玩得太快會重新整理點傷害,是浪費dps。人才。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    單體技能優先; 擊殺射擊-**射擊-黑箭-奧術射毒蛇釘穿刺手吊一箭後黑箭不斷,如果有濃度值會根據技能優先順序洩露濃度值,如果沒有濃度值就眼鏡蛇出擊。

    存活的唯一變數是上膛的槍,處理方法視情況而定,濃度值大於50的爆炸-奧地利-爆炸-爆炸。 如果小於50,就會爆炸-眼鏡蛇-爆-爆,而且不能連續射擊三次,會失去點數。

    20%生命值下降,非常接近目標(15碼以內)連續發射兩發擊殺,如果距離較遠,則穿插擊殺技能。 因為殺戮之箭的效果是,只要殺戮之擊擊中目標,目標不死亡,它就會觸發。 公共CD對此無效,所以像DS秒離boss很近,不會卡在目標的盲區,甚至可以在公共CD中連續發射兩發擊殺,但這種情況很少見,一般來說,擊殺射擊從被擊中到擊中目標的時間都可以發揮另乙個技能判斷生效,所以DPS會通過穿插技能來增加。

    AOE(大於等於三)先是陷阱投擲者和其他怪物聚集在一起將**陷阱扔過去,然後兩發多發,沒有集中系統讀取大量鮮血的眼鏡蛇,帶著上膛的槍出發只有兩發免費**發,只要怪物數量大於等於三發,集中度值僅用於多發。如果少,則按單輸出方式播放。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    起始手** - 黑箭 - 毒蛇。 **嗯,用中間接眼鏡蛇保證毒蛇的噗��

  13. 匿名使用者2024-01-24

    老7看不dps

    新增太多,有時你需要停下來做點什麼。

    如果要看,只能看肌腱的DPS

    另外,在同樣的情況下,生存確實比射擊要高一點。

    而且射擊的瞬間爆發比生存要高,但持續的小爆發卻不如生存。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    老7的dps並不重要,你要看他的輸出列表,倍數權重是否比較大。

    或者你只比較你們誰打得更多。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    DS老7看什麼dps,沒意義,肌腱可以被打掉,完了,只有和老五比較才有意義。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    我想看DPS看第二個和第五個。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    高階是指在G組有錢買的操作和意識,以及你有錢買的裝置。

    但操作和意識是買不到的。

    還有大局觀。

    何時輸出以及何時執行。

    需要幫隊友格擋技能嗎,只是盲目覬覦高階裝備是**假死還是震懾反抗,然後只會站在木樁上抽BOSS,這樣的獵人和紐扣精靈沒有區別。當你遇到乙個需要奔跑或即興發揮的老闆時,你就是團隊殺手。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    一樓的景色非常正確。 高階和低端的區別比高階LR的差異更大,高階LR會自發地學習和理解,低端LR只會問怎麼做,而不是為什麼做。 對於目前的生存狩獵,由於沒有固定的輸出環路,更容易將高階LR和低端LR分開。

    我看到很多 LR 在打樁的地方向我徵求意見,只是問我如何開得很高,但沒有問我為什麼。

    裝備搭配對於DPS的提公升也很重要,不同的天賦必須搭配相應的裝備才能發揮得更高。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    就讓大眾光碟不停,集中精力不壞,裝置都喜歡的應該知道,高階和低端只存在於這個行業的理解中。

  20. 匿名使用者2024-01-17

    首先,命中數大量溢位,3%的天賦不是命中,8%的面板就足夠了,400太高了,溢位的命中完全沒用,純粹是浪費裝備價值。

    第二,獵人的**很重要,232**太差了 第三,射擊獵人需要一支兇猛的團隊才能打破盔甲,才能達到完全打破,1400,你只有400,不適合射擊獵人,生存獵人是沒有破甲的好選擇。

    四、技術,熟悉BOSS戰流程、網路環境等。

  21. 匿名使用者2024-01-16

    命中率高嗎,如果天賦點選強化尖峰,2t9套裝的屬性很不錯。

  22. 匿名使用者2024-01-15

    有太多的點選溢位,所以如果你帶了乙個品牌的珠寶,去換它。

  23. 匿名使用者2024-01-14

    對不起太多了,推薦看**,生成補丁和生成神。看看你想玩多長時間。 70-80-85完全不一樣,你的一般是用來PK的,而且是70點,80不好。

  24. 匿名使用者2024-01-13

    讓我對你耐心等待。

    射擊獵人無法擊敗戰士、騎士。 生存獵人不能打**,ss,fs。 這句話絕對是經驗問題,玩了一會兒你就會明白。

    其實不管是zc、jjc,還是獵人都相當不錯,尤其是zc,威力非常明顯,基本可以擊殺前三名。 JJC的獵人記得要保住自己的性命,因為在JJC中,當你看到獵人時,他們一定是被圍攻的物件,X象棋,射擊不是用戰士,生存不是用**戰鬥,這樣你就不會輸,乙個職業不可能完美,就會有弊端。

  25. 匿名使用者2024-01-12

    我什至不知道你是在 TF 還是 Guof。

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26個回答2024-02-08

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