Dota英雄策略! 跪在桌子上乞求Dota英雄,還有乙個額外的!!

發布 遊戲 2024-03-25
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    你好哦哇卡卡關於房東說的建議,去U9網上看看。。裡面有很多。(*嘻嘻......這裡是推薦的一款(Ace Showdown),這個遊戲還在玩,感覺很新鮮。 經過這麼長時間,我發現遊戲的登入獎勵相當豐富,讓我們的玩家不會感到無聊和無聊。

    遊戲中的角色都是超級Q,超級可愛,像關羽一樣,有點可愛。 雖然不能可愛,但他的長槍還是很搶眼的,就算很可愛,也還是很厲害的! 遊戲中還有很多明星英雄,比如我們知道的傑克船長,還有諸葛亮等等。

    遊戲中的競技格鬥更讓我們的玩家上癮。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    在 U9 線上檢視。

    太多了。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    補刀是時間問題,玩久了自然就好了,可以用S鍵練習了。

    補刀的數量也要看對方線的強度,補刀對面有兩三個強力壓制器=送死。

    7-11 不同的英雄有不同的事情要做,如果是正常情況,支援一定不能放任不管,否則後期會蹲下。

    或者和Ganker一起去,以後再玩錢,看看線,帶上TP來支援Ganker......你不妨自己感受一下。

    抓住機會抓人,如何遊走,猜測對方的位置,計算連擊的最大傷害和對手的血量視情況而定,背部劃傷是最痛苦的。

    跳刀的使用取決於手速或學習使用shift鍵和距離感。

    說多了也沒用,Dota在玩玩,你完全可以理解。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    前6個有1500個不錯,還有假腿錢。

    混合線是最有經驗的,錢也是最有經驗的。

    gank的時機掌握在自己手中,相信隊友總可以蹲在點上,比如中路,可以等對方下到河邊高低位收兵,但一般有經驗的人不會去那裡,所以就得等了。

    可以設定快捷鍵,我用q、空格、·、f2使用召喚取消Q跳刀時,一般放在Q位置右上方的第一位。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    打電腦,記得進去 neng ne是電腦體驗不加倍 ng是電腦錢不加倍 補刀不用急著多玩 補刀就上來了 一刀一刀補 不平一 補上乙個 平一 補上乙個 平安 平 5 分鐘 都是補 30 分鐘 很正常一直忙著,不是Gank補刀 如果經驗不慢,最好的節奏就是殺人,清兵,補狀態,然後殺 gank怎麼 太難解釋 估計一天都做不完 每個英雄都不一樣 打法也不盡相同 看一些攻略也沒關係代表 ** 一些東西。

    英雄技能差不多懂了,那就在平台上玩吧,叫電腦就行了。 如果你玩得太多,你就完蛋了。

    鍵盤可以通過大量搜尋來重建,因為大塊的通用平台也隨附。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    如果你不玩電腦,在平台上玩大約 30 輪後你就會熟悉它。

    計算機不使用物件。

    多注意小地圖,插眼,看線,gank時注意位置,技能連秒。

    看看小地圖。

    鍵盤124578是專案快捷方式。

    技能快捷方式檢視技能,並顯示技能。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    1.如果之前沒有被殺過,那麼玩錢基本上就是補刀的事情,多練就行了,電腦補刀也沒關係。

    2、AI電腦一般都是被別人快速公升級的,不要總是玩AI太沒腦子了。

    3.這不是一項技能。 注意英雄的控制,在技巧的加入中爆發英雄,找到合適的時機。

    4.有捷徑可以自己去平台玩,如果你自己玩,你可以從網上去下乙個輔助工具。

    和朋友一起玩Dota還是最有趣的,盡量不要玩AI,因為AI不像真人那麼陰險。 呵呵。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    可以通過快捷方式更改鍵。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    簡單地說。

    狗頭人,被惡魔巫師、火少女、痛苦女王、半人馬酋長、聖殿騎士刺客、神牛、猛獁象、40法師和其他瞬間爆炸能力所束縛。

    破魂者,克制了許多脆皮法師。 前提是等級夠用,過去一直大的圓錐都死了。

    反法師會克制所有控制力較弱的法師。

    當然,如果要說最慘的事情被打敗,那應該是神戰士被死靈法師打敗了。 我知道大部分神靈都是兩邊受傷的,血越少,輸出就越高。 這個時候,如果遇到大死靈法術,你就不去想自己能做什麼了......

    然後是黑暗先知,聖殿騎士刺客。 聖殿騎士的招牌技能“折射”可以抵擋攻擊,但不能抵擋兔子的護盾。

    小魚人克制所有肉食,乙個裝備水平相當的全血嘎,打不過乙個混血甚至半殘廢的小魚人。 同乙個人剛好背在小魚人面前,他不能只是打幾下。

    食屍鬼也不吃肉,因為他的去血技能是按百分比計算的。 同時,當酥脆法師變黑時,它還可以在短時間內秒殺它。

    純粹的物理輸出被骨法所克制,因為骨法的虛無!

    有隱身守衛被魚人守衛克制,因為魚人守衛的防隱性很強。

    水人和毒狗在後期有一定的克制,因為水人可以複製對方的後期。 毒狗的D不僅可以複製對手的後期,還可以在短時間內改變對手的後期,限制後期的輸出時間。

    痛苦之源、電棍、巨魔可以極限物理輸出,痛苦之源的詛咒可以使攻擊力可以忽略不計,電棍的靜電環節可以將對手的攻擊拉入自己的攻擊範圍,巨魔可以用它來打死對手,降低命中率。

    末日守衛,克制DOTA中的大部分英雄! 尤其是法師們! 除了傷害之外,您還可以禁止使用魔法和物品。

    血妖克制一些狂奔的人,比如藍貓,比如POM,給個大的,想幹嘛就幹嘛。

    需要高技能連線的沉默克制英雄。 例如,神聖的牛,藍貓。 在早期階段,您可以壓制沒有太多藍色且魔法消耗更多藍色的英雄。

    AOE技能較弱的英雄,可以克制雌性蜘蛛。

    虛空假面舞會克制了所有的酥脆,一聲巨響也解釋不了。

    斧王克近戰英雄。 尤其是前期,沒有遠端英雄,斧王所向披靡。

    妖魔女瞬間被所有強大的克數輸出出來,因為血量太少,力量增長太低。

    TK Gram Limit 對英雄來說並不強。 用飛鞋刷你的飛彈,你將無法擊中他。

    夜魔俠,殺脆皮就像切菜一樣。

    幾乎。。。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    太多了。 玩得越多,你就會知道。

    如果你只問幾個,我仍然可以寫。

    一百一十位英雄。

    此外,英雄不必成為英雄的目標,他們也可以成為物品的目標。

    操縱和協調可以彌補一些弱點。

    在Dota中沒有最強的東西,只有更強的東西。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    如果操作差不多,英雄就沒有盡頭。 只能說,前期一般的智力英雄比較強,爆發力也比較強。

    力量英雄比較有血有肉 敏捷英雄一般屬於男性範圍的中後期,而克制那些有血有肉又胖的力量英雄的最好方法就是減護。

    Dota中再多的盔甲也無法承受更多的鮮血。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    如果你問,我可以告訴你。

    怎麼會有這麼多英雄。

    據說麗娜克狗頭,好狗頭是用來殺死麗娜......以秒為單位

  13. 匿名使用者2024-01-26

    我知道我玩過所有的英雄,如果你不明白告訴你也沒用,這個需要隨時玩。

    咱們舉個例子,鬼更大,寂靜更大,ug以為自己可以回來拯救世界,但他不能在一瞬間轉移到外面。

    第二次,ug以為寂靜不大,應該可以瞬間轉移,但一開啟,就被梅多沙和所有分身秒放大,還是飛不回來。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    ......在 Dordota 英雄模擬器中這。。。。。。沒有解釋

  15. 匿名使用者2024-01-24

    太複雜了,有沒有克制要看具體的發展情況,原則上是克制的,但是裝備等級跟不上,就會落後,這要看遊戲的具體情況。

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