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1-6初:火少女 T d g 神王 g c w c(因為神王的召回速度非常快,可以快速使用第二招)。
暗影惡魔 z x c w
期中 7-12:Tinker e t(最好是一擊,等他倒下再來)e t 惡魔巫師(最好有紅色的戰鬥)首先暈倒在大紅色。
對抗脂肪 T c (咬進去) r
12 歲及以上:只有乙個候選者 Phantom ck 想要乙個面具,可以提高智力的攻擊速度,而對技能沒有限制 基礎職業用於即時擊殺。
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屠夫啊,一般是5vs5,當屠夫是單線時,可見他的實力。
兩種選擇:1. 暗殺:
先躲到能卡住敵人的位置,再看對手,先卡位置,確定對方跑不出去,“這個位置上路、中路、底路都多”,然後肉鉤開啟腐臭,瞬間使用肢解,就算死不了, 他跑不掉 慢慢來......
2。強殺:“這要是一門術” 剛看到敵人 上去開啟腐臭味,瞬間肢解對手 血跡不多,關掉腐臭 對手跑的時候被勾住了,一路追殺。
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火姑娘。 秒談論瞬時爆炸性。
火少女 [Lina] 3 傷害技能。
t d g.
一般來說,它可以用來殺死不支援血液的分鐘和方法。
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大根小強,妖法師,精靈龍火女,藍胖(RP)重新整理神牛,三山修復雷射神魔全傷害。
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秀斗3個技能可以失血很多,紅戰4殺,威力不容小覷。
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控制第一次潮汐。 技能:破壞。
將地面砸成大範圍的穿刺,對敵方單位造成傷害並擊暈他們。
範圍:825
魔法消耗: 150 225 325 生命值
1 級 - 造成 250 點傷害並眩暈數秒。
2 級 - 造成 350 點傷害並眩暈數秒。
等級 3 - 造成 450 點傷害並眩暈幾秒鐘。
特點:射程大,傷害高。
缺點:頭暈時間較短。
第二:大樹。 技能:瘋狂成長。
使藤蔓和樹枝在樹人保護者周圍瘋狂生長,纏繞在附近的敵方地面單位周圍。 扎根單位受到 85 秒傷害,無法移動或攻擊(使用技能)。
捏合效果忽略了魔法免疫。
範圍:750
魔法消耗: 150 175 200點。
1 級 - 持續 3 秒。
2 級 - 持續 4 秒。
3 級 - 持續 5 秒。
特點:射程大,持續時間長,無視魔法免疫。
缺點: 不限制技能的施法。
第三:獸王。 技能:原始咆哮。
獸王驚天動地的咆哮會造成傷害並擊暈目標單位。 獸王和目標單位之間的單位因受到衝擊波的影響而受到的傷害較少,攻擊和移動速度降低 50%。 受影響的單位也會被擊退到兩側,讓獸王可以直接開進去。
眩暈、擊退和擊退傷害會忽略魔法免疫。
施法距離: 600
魔法消耗: 150 175 200點。
1 級 - 目標單位受到 200 點傷害並被擊暈 3 秒; 受影響的單位受到 100 點傷害,攻擊和移動速度降低 50%,持續 2 秒。
2 級 - 目標單位受到 250 點傷害並被擊暈幾秒鐘; 受影響的單位受到 200 點傷害,攻擊和移動速度降低 50%,持續 3 秒。
3 級 - 目標單位受到 300 點傷害並眩暈 4 秒; 受影響的單位受到 300 點傷害,攻擊和移動速度降低 50%,持續 4 秒。
特點:眩暈時間長,施法距離長,效果面積大。
缺點:單體性頭暈。
替代英雄:半人馬猛獁象。 技能:極地反轉。
用一些未知的力量,將附近的敵方單位拉到半人馬猛獁象上,造成傷害並擊暈他們。
牽引力和眩暈無視魔法免疫。
作用範圍:460
魔法消耗:200 250 300點。
1 級 - 造成 150 點傷害並眩暈 2 (3) 秒。
2 級 - 造成 225 點傷害並眩暈 3 (4) 秒。
3 級 - 造成 300 點傷害並眩暈 4 (5) 秒。
特性。 收容和眩暈無視魔法免疫,收容效果結合5e的詛咒,老牛的各大範圍可以起到奇特的作用。
缺點:作用範圍稍小,需要跳刀。
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卡爾也沒有搖擺前的冰魂演員。
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骨法。 智力成長是最高的。 移動也還可以,攻擊範圍也是600。 你需要解釋嗎?
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4樓資料皇帝 是的,求求他了。
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造成這種情況的原因有很多,但不知道第二個人屬於哪種人:
先來談談我遇到的問題:1計算機有問題,例如凍結等。
2.停電了。
程式出現錯誤。
4.由於外部遭遇,我不得不放棄並繼續遊戲(有一次我遇到乙個人,他說他在開會,老闆站在他面前,他不敢玩......了)
5.對宿主的純粹報復(可能是頂部是黑色的,宿主對他有t等) 6網路有問題。
讓我們談談想到的可能性: 7在遊戲開始時,他的朋友要求他開啟黑色。
8.其他遊戲平台雇用他們來破壞遊戲平台並讓玩家輸掉比賽。
對這個平台感興趣。
9.只要有人秒他,他就去找其他人,他就神清氣爽了。
10.家裡有乙個死人,他正要去參加葬禮。
可能性很多,所以平時需要多加注意。
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唉。。。 我們dota,容易嗎?
那些因為自己而很不開心的人,甚至為了自己的黑店秒別人的宿主,你有沒有想過別人的感受?。。。
唉。。。 什麼時候不會出現這些問題......
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可能是魔獸和郝方之間偶爾會抽搐一下。
我也出現了。
剛剛玩了,直接魔獸退出了,在病毒中。 網路連線不穩定。
讓我們玩得開心。
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也許黑店不都在一起,也許有些人只是在搗亂。
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屠夫需要有意識和對位,gank能力強,站位也很重要,鉤子意識也很重要。 暗影魔法最主要的就是要把握好暗影壓力的方向,而這兩個微操作要求很高,意識也很高。
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屠夫是的,因為他的鉤子需要大量的意識和準確性來練習。 月亮的女祭司也是類似的。 影魔的影子壓力不錯,有很好的距離把握鱗片。 也要練習。
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精靈們必須數數,對吧? 這個一般高手不能玩的技能太有用了,太不穩定了,把握時機太難了(1個技能不算,最後幾個就不用解釋吧? 占卜師召喚師技能派對不解釋屠夫白虎嗯,其實我覺得不標記的隊長也差不多(別嘲笑路人,這樣的隊長還有很多。
意識流代表黑暗牛群 這是大多數人認為好用的東西 試一試就知道了 不管是薄葬還是15分鐘後微弱的增血,還是短到可以隨意揮霍的大招,都是對使用者能力的太過考驗 這是乙個純粹依靠意識的英雄整體情況 巨魔 難得找到這樣的“棍子”英雄——除了乙個 他什麼都做不了 沒有限制 沒有逃脫 沒有屬性 三個無黨派的代表要玩他 自己的實力不足以滿足要求 他的要求是,你的隊友必須比敵人高出一步。這並不誇張,對吧? 上面寫的都是不是傻子友好的玩法,所以可能不夠10個 在我看來,一般的路人遊戲只要有傻子玩就可以了,也算是可以上手了 比如發條可以盡量少用 飛彈的視野開啟效果玩家不會用 隊友可以及時提醒 還是可以起到作用的比如VS可以扔錘子可以起到一定的作用 其實Dota並沒有好用的英雄 只有相對可操作性要求低、團隊貢獻要求低的英雄 比如藍胖子操作要求低吧?
不過,f的本質還是要靠大量的遊戲經驗來用5年的老玩家經驗,這不是乙個高水平的玩法,大概可以代表一些玩家的水平,有望被採用。
中單補充範圍最好用的發條,Zyra,兩者的軌跡被公認為AP中最好的,一般可以補充沒有范溫的ADC,說不定會更好,近戰AP補充最好的金屬,刷機,以上幾個都不容易被壓制,只要不是坑到最後,就能站起來,後期補品中最強的死亡之歌,前期還不錯,誰也擋不住一首會被放大的死亡之歌的崛起。
我覺得在Dota 2中最適合老年人玩的英雄是卓爾遊俠,因為它是成長速度最高的後期英雄,在小黑面前大招,高傷害,高護甲和高攻擊速度都OK。