-
骨法,如果你是ganker,你就去控制符,當你抓到人的時候,選擇對面的後期和缺乏控制的近戰,殺人後推塔,這個時候你可以走出紅杖,走出戰鼓,走出紛爭的面紗, 出羊刀,出冰甲,但是,如果你不是ganker,在逆風中,你會走出梅肯,走出戰鼓,走出笛子,這時候主棍,後背可以組成飛鞋,因為,你可以帶隊推塔, 團先把棍子插在後面,然後找機會爆開,用你的c虛無給別人,這裡你要自己判斷,如果虛空放得不對,你的隊友肯定會激怒你。你的大招最好在對方近戰過來的時候施放,你需要與主戰場保持一定距離,脆骨法容易死亡。 這些都是大家都明白的,我技術一般,VS48級,浩芳14級。
在團隊中,我通常與智力英雄戰鬥,而骨法英雄需要良好的意識和操作能力,不是乙個容易使用的英雄。
-
最好走中,或者走單打,拿到優勢等級,然後網上輕鬆拿到優勢(用老化加魔法磨血壓的人)。
團戰中,注意插棍(好位置),注意保護自己,第一時間投擲技能輸出傷害,不要用技能搶人頭。
-
骨法最好帶動節奏推動
-
房東你好。
我先問一下,你是不是瘋了?
如果那東西出來了,骨頭法就是浪費。
其實,這個小組就是乙個點,要確保你不要停止暴力!
那麼你真正需要的是抵抗力!
先鋒+吹,這是必須的,骨法的移動速度非常高,如果秘法+吹風,速度會達到400。 這樣,骨法就可以不停地輸出,保持b! 否則,當團... 妄圖用大個子吸血,真是自欺欺人!
骨法的本質是棍子,所以棍子要覆蓋範圍廣,同時又要安全!
所以,不要用自己的老化,留著,關鍵時刻老化自己的棍子,遠比老化對方有用!
在我看來,秘法+開拓者+吹風,很容易做出骨法,這樣就可以為團隊服務。
綿羊、戰鼓、笛子等等。
冰甲,不是很需要。 冰眼也是。
你可以離開BKB,但你不需要它。
作為一名法師,他在團裡的時候是炮灰。
如何讓你的炮灰發揮作用是你必須做的。
以上,希望對您有所幫助。
-
當你看到你要和一群人打架時,你是在推塔,或者在樹林裡或淫穢的角落裡插一根棍子! 這一點很重要,不僅對施展技能的英雄造成傷害,還可以降低對手回藍的效果。 對付血魔這種東西,他連幾秒鐘都放不下......
那就看你的陣容了,想要圍捅這種物理DPS,一般都會先脆,所以不想虛無。 上去爆炸,就是到時候自己抽血! 如果自己的一方是法制高爆,那就先和他們溝通,沒有直接的二分之二!
-
這已經夠淫穢了,天下無敵。
-
這要看你怎麼加 當然,如果是14級就不說了 團戰時把棍子放在後面 滿級棍子會是第二個法師 比如小y巫師會先產生傷害 也就是說,在法術生效之前會產生傷害 像個小小的y3級大招, 有了600點魔法,那麼棍子就會打出近1000點的傷害 他基本上放不出大的 還有弱點 這個技能說實話要看玩家的等級 填滿後,冷卻時間短,持續時間長,對於虛空遊蕩這樣的物理dps 小黑很克制, 至於上古法門,則是很脆的弱點,可以跳刀,因為如果一波就能秒殺你,就算多買一些先鋒,挑戰也沒用,也拿不到2000血,而且跳刀的第一手直接弱,對面的核心哈
-
房東你好。
彈琴法和骨法,都是出自Gamecan的秘法,戰鼓。
這種打法,因為CM的選型,骨頭法的選擇,往往是推排陣容。 所以裝置肯定會被如此選擇。
秘法加先鋒加吹!
你為什麼選擇這樣。
路人,一切都靠自己。
當然,裝置的選擇對您自己的安全來說是最重要的。
而團隊,路人,無論是gank還是推,都沒有到位。
選擇這種裝置的原因是:
秘法支援魔法,他身材魁梧,魔鬼是血!
骨法具有非常高的智力增長(在所有dota中排名第一)。 但力量和敏捷性真的不夠看。
而假肢,就算出來了,也不會再攻擊幾次。
此外,假肢的速度比奧術方法慢 5 倍。 不要低估這 5 個。
骨法本身非常快。 出了秘法,從假肢裡出來的英雄,基本上不考慮你。
我說,在風中,25速度。
這樣,骨速是400。 這就是路人骨法的核心:速度!
你的主要輸出主要是你的B的AOE,以及棍子的閃電。
先不說棍子,B的釋放距離是400。
在團裡,怎麼敢衝過去放,沒有速度?
先驅者是為了他們脆弱的身體。
最後出:冰甲,羊刀。
裝置誤區:赤手空拳出來。
這玩意兒可以放出來,但是真的沒用! 當你在群體中時,沒有人允許你無限地吸血。
而你光禿禿的拐杖,在 10 到 25 分鐘時,你的裝備會非常笨拙。
至於蔬菜的濫用。 大根什麼的,電鎚什麼的,自己出來就行了。
以上,希望對您有所幫助。
-
骨法是單英雄,殺人靠法師技能,老化後爆發的大創意普尼亞以酥皮著稱,裝備還是優先強化生存能力,再考慮控制還是輸出。考慮到Pugna的玩錢能力不弱,可以直接去精氣球,後期可以合成乙個賬戶。
核心裝置。 毫無疑問,最適合普尼亞的就是梅肯,他是整個Dota中智力成長最高的,魔法天賦不少,梅肯的血脈和防禦力可以全方位提公升他的基礎屬性,基本上就是路人和CW中他的首選。
鞋類選擇。 假肢 80% 飛鞋 20% 假肢的10強度是救命屬性的後續裝備。
普尼亞作為隊伍的主力法師,基本不需要遮住眼睛,而且他也有不錯的玩錢和帶線能力。 所以,乙個好的物品效果才是他迫切需要的,一般來說,羊刀是最好的選擇。 當然,他也可以根據陣容的需要,決定下一步是釋放死靈之術來加強輸出和視覺控制,還是釋放長笛來加強防禦,或者在自己的控制力足夠的時候,加強自己的合法DPS能力。
晚期神裝。 羊刀+藍杖+飛鞋+冰甲+林肯,等大根也可以是法師套裝。
希望對您有所幫助,謝謝。
-
我的建議是,如果你打得非常好,那麼藍杖梅肯,如果不順利,那就用護腕梅肯再轉動堅韌鼓再出藍手杖,在團戰之前,你應該先插上棍子,盡量插位置更好,這樣就可以掩護戰場,不會輕易被擊倒, 團戰中骨法的主要輸出技能不是B也不是棍子,而是大招,如果對面陣容中缺少好的切入和先招,那麼骨法的位置應該稍微落後一些,IMBA的輸出是提供大招的, 若是配合藍法杖,骨法的終極招式就沒有光碟了,這樣就不怕被打斷了,幽冥引爆老化應該用好,老化尤為重要,不僅有減速和魔法傷害的加成,最重要的是身體免疫所以請謹慎使用!
-
後期骨法好不好,只能看你裝備路線有沒有,一般梅肯A手杖濕婆還是羊刀是標配,BKB也是可行的,只要插上棍子,再淫穢,只要能再放乙個b,對團隊都會有很大的幫助, 總之,盡量不要死,注意位置,少站樁,因為對方必須先下後排,不要先去吸血,找死。
後期骨法的作用其實就是插棍帶線,團戰法制的DPS能力大打折扣。
-
新手不適合骨法,骨法可以出隊服,一般可以單打邊路,一般不適合單打。
可以出去 守護者戒指+吃樹+大藥+3枝 樹枝變大魔杖 那就不出門做神殿 gank一直靠線 年中推塔 我不願意推秘法 戰鼓可以,然後是羊刀 A賬 看陣容 控制多 A賬 少 但羊刀總之,骨頭法在玩優勢遊戲的時候非常兇猛,但是如果你是新手,就跟不上操作什麼的,很容易悲劇。
-
假肢還是秘法,梅肯,後期想要走控制路線,就從羊刀中出來,如果對面的法師比較多,可以買一件流浪法師斗篷,反魔法+15%,或者你也可以合成一把笛子,後期如果想輸出的話, 戰鬥的時候要先放下棍子(啊哈利姆的權杖)和bkb(也就是黑黃法杖),站後一點也不容易秒,希望對你有幫助!
-
想要熬過艱難的中期,就需要開拓+挑戰+梅肯。
後期想打,建議做一把羊刀。
前期,中期,建議玩藍棍,或者說西瓦,視情況而定,配合隊友去高地,中期可以讓對手加乙個GG。
-
核心——虛空靈刀,團戰是用來對付對面的DPS,先在你方後排插一根棍子,然後敵人的技能都是各種收斂,空靈對手DPS,結束後,老化,直接廢掉,同時吸血,暴力,反正不是直接被總攻吃掉的,裝備出肉,一般的羊刀出來的機會不大,冰甲不錯,藍杖吸血團戰還是比較站穩腳跟的,保護好棍子,這樣你的魔法物理就不會損失太多。
-
是中期團隊中帶動推塔和團戰的核心法師,後期仍能為高魔法法師(如小Y、NEC、Enigma、火少女、黑鳥等)提供一定的輸出和克制。 此外,還有乙個大招,使骨法得以生存。
-
Mekensam、Blade Armor、Push Stick、Shiva,為主加杆新增加成。
-
假肢梅肯羊刀一根杖冰甲心臟。
-
其實,骨法最大的缺點就是,在中後期,對面開始用眼和真眼,沒有辦法用少血充血,所以一旦有了眼,骨法的作用就有點捉襟見肘了。 前期不用多說,個人能力中期,相信DPS之後唯一擔心的就是秒殺,我個人不建議心不在焉或者強悍的防禦裝備,浪費時間和金錢,一點錢乙個盾牌就夠了。 骨法主打意識,沒有血是不可挽回的,所以團戰一定要走在正確的基礎上!
一人認為盾的骨法只要不是蟲子入堆就應該不會那麼容易死,所以DPS走的是大炮路線,團戰看好顏值,盾保證一定的生存能力,這裡的大個子要注意放好, 團戰時不要著急,攻擊力容易死亡,骨法爆發力強,不需要攻擊力。所以沒有捷徑可走,走意識路線,裝備乙個盾牌就足夠了。
-
你想看看你是什麼樣的英雄嗎?
遠端 一般來說,你必須站在與自己的短程僕從大致相同的位置,才能指向人並擾亂刀的另一側。
短程 一般來說,你要想辦法不讓遠距離點指向你,和你自己的遠端小兵站在一起,然後小兵們就會補上最後一刀。 它可能會被點選幾次,但 1 個大約 40 件的小兵仍然值得。
團戰 比如冰姑娘,vs不需要太在意隊伍中間的動作,技能就釋放出來了。 因為你太脆弱了。
比如像沙王、樹靈衛,你要注意,你是第乙個走的,盡量走得更遠,看你的隊友幾乎都能夠支援,團戰就會由你發起。
比如猴子、幻影荊棘等後期英雄,上來什麼都不做,不要讓AOE的技能碾壓你太多的血,然後等他們完成技能,哈哈,那是你的世界。 Don't Meat 不是首選目標 想想我說過的 Ice Girl vs Skill CD 當他們是綿羊時。
-
看看你拿的英雄的定位,以及隊友之間的默契就知道了。
肉的英雄基本都是在前線,遠端站在後面,還有第二次切入戰場的英雄,要等第一波技能輸出上去代表的就是藍貓收割人頭。
補刀是一種能夠承受對方英雄較少分數的動作。
-
看你的英雄站位,如果你是肉或團隊控制,在裝備到位時盡量往前走,如果是進攻就盡量往前走,防守時要靠在隊友前面一點,但不要靠得太近,當你補刀的時候, 你要堵住對方的攻擊距離,如果想遠距離打你,一般都控制在他的射程之外,等你補好刀的時候,讓他一點點。
下界守護者快捷方式:W
當場召喚乙個下界守衛,減緩方圓範圍內敵方單位的法力恢復速度,並釋放出一道魔法閃光,對附近的施法者造成傷害。 >>>More
中單首先是在補刀搶機的基礎上搶占機會 首先體現在技能的運用上 當然,用技能壓制人只是基礎 真正的壓制是依靠對手指點你或者出於其他原因拉扯小兵仇恨的瞬間 配合用蠕動引起客觀輸出 甚至學會欺騙對方 拉小兵仇恨 這是在直線上 然後你必須用四條路和兩條河來做(在眼睛的情況下) 中間車道的四個交叉路口經常穿過人的陰影區域(當別人來抓你時, 他們經常會收到小兵的異象,出現的時候,看見就活,不看就死) 雙向兵線(有時隊友懶得報失誤,所以 >>>More