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營養均衡,不能挑食,不能多吃,記得在任務前吃。 你必須選擇貓咪擅長的成分才能觸發貓咪技能,貓咪擅長的星星越高,觸發幾率就越高。 我會告訴你我經常吃什麼。
一。 雙王。 一百一十五體力。
增加攻擊力。 二。 乳酪+芋頭酒。
充沛的耐力。 三。 **公尺飯+乳酪。
失去 50 點耐力。
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帶有野生草藥的肉是一種效果。
牛奶+葡萄酒是另一種效果。
菜名只是告訴你它是什麼菜,所以你不在乎菜名。
有6種肉、奶、酒、野菜、水果、五穀類的具體搭配,這裡有各種觸發效果,只要選擇需要吃的東西就行了。
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1.基礎加成(不同組合,不同權衡):加體力上限、耐力上限、永久各種抗性、攻擊力、防禦增益(不同系列的增益可能與鬼藥硬化丸等衝突,導致吃鬼人藥硬化丸無效,相當於喝了兩瓶)(比如2g中的貓公尺攻擊相當於在任務開始時給予鬼藥效果, 同樣是鬼人G;而在X中,貓公尺的攻擊和防禦加成不會與任何藥物發生衝突)(就像貓車一次後就會消失一樣)(但是當貓公尺技能xx啟用時,即使是貓車也會保留效果而不會消失,哪乙個就忘了,很容易識別漢字)。
2.各種貓公尺技能:比較常用的有貓的根系(同根,但只能發射一次)、貓的火藥術(爆炸彈流)、暴擊術(子彈、箭)、KO(錘子)、秘境(除了具體指定的開啟任務外,以上任務必須出現在秘境中, 常見且在耕種時迅速到達)等。
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它提供了一些臨時的屬性提公升和增益。
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最大生命值、最大耐力和某些組合將啟用不同的增益。 基本上,我每次出門都要吃飯。
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吃完貓咪的飯菜後,下次狩獵會根據不同的飯菜增加不同的屬性(效果是血限、耐力限、少量攻擊防禦和屬性抗性,選擇餐食時可以在左側看到)。
選擇公尺飯種類後,選擇醬汁,然後根據醬汁獲得不同的輔助技能(選擇醬汁時可以看到技能),比如著名的貓火,“貓的火場力量”; 增加獎勵的“招財貓的運氣”等,注意輔助技能不一定是好的效果,比如“貓咪的倒霉”,請自己體驗一下。
貓公尺的效果和技能在一次耗盡後失效,除非技能“貓的附加”被觸發
狩獵結束後,貓餐效果將失效(無論成敗),吃完貓餐後上去遊戲時貓餐效果將不保留。
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簡單地說,它提供了開放屬性。
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是不是很搞笑? 這應該是難以想象的效果。
如果你是乙隻護士貓,你會選擇和平主義,學會回歸長笛、鬼笛、硬笛等。 我個人覺得回覆的機會不多,意義也不是很大。 所以還是建議進攻,爆炸彈就好了,因為爆炸彈的威力和攻擊力沒有關係只能增加防禦力。 >>>More
如果直接去下火山,打怪率不大,是不是為了幾塊石頭故意刷過妖怪,去下火山挖整張地圖,一次可以有10個以上,麻煩的話直接去第六區的兩個礦井, 你可以得到炸彈洞,但你必須使用普通的炸彈。
天賦+1有10%的心加成+2是20%,+3是30%與味道無關,藍斬後**會自動有5%的加成,(這也是為什麼邦哥的短程**心-25%長距離-30%)隨著味道的增加而增加。 Purple Chop MS 自動新增 15%。 >>>More