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在“3D建模”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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SolidWokrs 和 Proe 都是常用的 3D 模型製作軟體。 如果想自學,可以去自學網,網上有很多教程。
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3dmax,maya,zbrush這些是最主流的3D建模軟體。
如果你是想從頭開始的新手,我建議從ZBrush開始,相比普通的Maya和3DMax,ZBrush可以說是最適合初學者的3D軟體,操作邏輯和玩橡皮泥非常相似。
事實上,除了好用之外,ZBrush還是一款非常強大的3D軟體,是遊戲美術設計師必備的高多邊形雕刻軟體,可以將模型細節雕刻到極致,這是3DMax、Maya等傳統軟體無法輕鬆做到的。
如今的遊戲建模主要依賴於下一代PBR流程,這需要3DMax Maya ZBash Topgun Substance Painter等一系列軟體。 只有乙個 3D 軟體是不夠的,例如,以下是使用此 PBR 流程製作的 3D 模型:
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3dmax:這個用得比較多,做室內建模材質等比較方便,網上有很多模型和材質庫。
Maya:和 3D
Max屬於同一家公司,主要用於動畫。
特效,但在材質建模方面並不遜色於3D
MAX,因為軟體比MAX年輕,所以用的人少,一般認為Maya更難,更高階。
C4D:材料模型比較方便,特別是在材料方面,非常方便。
如果您有任何其他問題,請提出。
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首先,你需要知道你想走哪個方向,才能知道哪個3D建模軟體更好,選擇正確的方向是最重要的。
常見的3D建模軟體包括CAD、3D Max、Maya;
Autodesk的Auto CAD是使用最廣泛的3D建模軟體之一,其主要方向更偏向於工程繪圖和圖形設計; 3D Max 和 Maya 是動畫、遊戲和室內設計更適合的兩條路線。
當然,最重要的是看你選擇的主要方向,然後選擇使用哪種軟體。
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下一代生產流程:3DMax 構建中等模型,ZB 雕刻高多邊形,Maya 拓撲結構下低多邊形,Mayauv 拆分,Toolbag 或 SP 烘焙紋理,SP 繪製材質,八隻猴子渲染。
因此,為了能夠進行 3D 建模,您可能至少需要了解以下軟體:3DMAX、Maya、Zbrush、Topogun、Marmoset Toolbag、Substance Painter、PS、Substance Painter、Body Painter、Mari、Marvelous Designer,以及該行業經常使用的一系列其他軟體和工具。
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工業建模或遊戲動畫,或影視動畫,用於學習的軟體在不同的方向上也不同,雖然能做到的事情是相似的,但是當你在工作時,因為工藝需要,你必須使用行業中的3D軟體,比如電影和電視,你必須學習maya zb mudbox, 遊戲必須是 3DMAX、PS ZB、INDUSTRIAL,比如 proe ug 等。
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比如常用的有Maya、3Dmax、C4D等,如果是工業領域,UG、PROE、SOLIWorks等會常用,根據你想學的領域,遊戲推薦3DMAX,影視動畫推薦Maya或C4D
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3D建模軟體很多,新手用3D Magic Show也不錯,裡面有很多模板,而且都是免費使用的,還有免費教程。
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3D 建模可能需要以下軟體:
ZBrush、3ds Max、Maya、UVlayout、Photoshop (PS)、Mudbox、Substance Painter、After Effects (AE)、Nuke、BodyPaint3D、Cinema 4D (C4D) 等。
學習3D建模,可以看看我們。
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想玩3D大型遊戲。
新增 CPU 是不現實的。 最多只能加到3200+,3600+(含)以上的CPU是雙核的,這是主機板不支援的。 >>>More
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