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任何造成傷害超過鮑比當前生命值 10% 的攻擊都將減少 50%。 這種效果不會減少建築物的損壞。
哈哈中沒有乙個最強的被動。 這意味著無論你受到什麼傷害,當你新增它時,你仍然有 100 滴生命值。 對面技能傷害是1000,實際受到的傷害只有50
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罌粟的被動性被稱為上帝被動性。
除了真實傷害之外,傷害也無法減少(刀妹W狀態下的狂戰士的E VN,連續3次普攻的W,羅克薩斯之手的R,最重要的是召喚師的技能點燃等)。
如果對罌粟造成的傷害大於罌粟當前生命值的 10%,則所有物理和魔法傷害都會減半。
例如,如果安妮的 Q 可以造成 280 點魔法傷害,而罌粟有 2000 點生命值(10% 是 200)和 280>200,那麼安妮的 Q 只能造成罌粟魔法傷害的一半,即 140 點魔法傷害,依此類推。
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a881226q 說的很多話都是對的,我不會重複,但他說錯了一件事,我會糾正它。
例如,如果安妮的 Q 可以造成 280 點魔法傷害,而罌粟有 2000 點生命值(10% 是 200)和 280>200,那麼安妮的 Q 只能造成罌粟魔法傷害的一半,即 140 點魔法傷害,依此類推。
這裡錯了:由於技能傷害是 280>200,所以額外的 80 只會是 40,並不是所有造成的傷害都會減少 50%,但額外的部分會減少傷害。
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鮑比的被動很一般,血量傷害的10%以上減半,10%的傷害還在,多餘的部分減半,防禦塔上不會有攻擊力減少,唯一能克制一些暴擊高的英雄,類似於蠻王什麼的,Bobby前期超弱,很容易被壓,再加上力量速度慢,部隊補充一般,Bobby之所以不受歡迎,希望。
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你好,不是傷害減半了...... 相反,當該傷害造成的傷害超過鮑比當前生命值的 10% 時,傷害會減少 50,並且塔造成的傷害不計算在內...... 謝謝你,希望...
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英勇戰士:【被動技能,沒有捷徑。 】
所有造成超過罌粟當前生命值10%的物理和魔法傷害將減少50%。 這種效果不會減少建築物的損壞。
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注意被動介紹,任何攻擊,任何攻擊都不需要解釋吧? 目前的生命值是10%,你不需要我解釋嗎?
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AP是垃圾,AD是殺人機器。 我試過她的半肉APAD,半肉不輸出,APQE一做就報廢,AD開RW和Q平切,酥脆肯定會死。
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波比很像** 強大的輸出 大招由乙個人根據需要設定 關鍵大招需要很長時間才能直接斬出對面陣法 如果非要來不足,那麼控制是不夠的!!
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鮑比在前中期的壓制力非常恐怖,而EQ的全連擊組合可以讓對手措手不及,而且很容易發揮優勢,對手被壓制就沒有反擊的力量。
混線能力差,害怕控制。 求!
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我也扮演鮑比。
建議AD先出三相再出幻影,這樣一來,再加上三相和攻擊速度鞋的攻擊速度在100+上,暴擊也是非常可觀的,看看遇到人R後的情況,在單機的情況下,按W移動,移動的目的是讓E撞牆,造成嚴重傷害,那麼Q,接下來就是斬平,一般2-3次結束通話對方。如果對方超過2人,就需要R,值得注意的是,R的目標必須是肉形的,這樣被R抓住後打你也不會疼,8秒內想追殺就殺多少就殺多少。
裝備順序:經過三個階段,然後是幻影,然後是無盡,如果這個遊戲還沒有結束,那麼必須有乙個耳語或殺死很多人,在乙個三個階段。 如有必要,要拿出恢復或吸血鬼裝置,以確保耐力。
無論如何,請記住; 按 tab 鍵更多,檢視對方有什麼裝置。 根據對手的裝束進行克制。
召喚技能:如果召喚等級不高,建議治療和鬼步,如果等級高,則閃+致命技能。
如果你用完了 AP 技能,你會很尷尬。 平斜線沒有攻擊。
而耀斑的第乙個被動技能是釋放技能後的物理攻擊,而且沒有受傷。 因此,建議提出物理型別。
如果穿肉裝,就不要出殲滅路,看英雄的技能屬性,不推薦。
純手工打,乞求! 謝謝。
首先,沒有完全準確的服裝,我不會告訴你如何假裝贏得每場比賽,畢竟服裝取決於比賽中的情況。 >>>More
誰說鮑比是肉體上的半肉,如果他穿得像他,那幾乎就和濫用電腦一樣了。 我就說吧,首先定位罌粟的刺客是半肉,早鞋推薦3血,第一次回家拿出一手叫東西(合成地獄之火的那個)的工資,一定要早點出去,然後三個階段就沒有商量餘地了,順風的時候可以20分鐘之前出來,然後地獄火,然後把肉堆起來,蘭墩必須,這裡一般都快結束了。前期萎縮,後期對面兩三個,傷害最低不直接大招控制,火eq,第二人趕走w,用藍盾追擊,團戰也是如此,你的目標是在對面酥脆, 殺戮並退出戰鬥,等待機會。 >>>More
《復仇者聯盟4》上映已經有一段時間了,現在談論《復仇者聯盟4》的故事應該不是劇透,因為真正的漫威粉絲應該已經看過好幾遍《復仇者聯盟4》。 >>>More