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首先,技能冷卻時間取決於地主如何點技能,技能點數越高,冷卻時間越短。
熾熱的火焰 [ 被動 ]
布蘭德點燃目標,每秒造成目標最大生命值的 2% 作為魔法傷害,持續 4 秒。
火焰品牌 [ q ].
布蘭德向前投擲乙個火球,造成80 120 160 200 240(+技能力量)的魔法傷害。 如果目標已經著火,火焰會眩暈敵人 2 秒。
施法花費: 50 50 50 50 50 50 魔法值
火焰之柱 [ w ].
在短暫的延遲後,布蘭德向目標區域釋放了一根火焰柱,對該地區的敵方單位造成 75 120 165 210 255(+技能力量)的魔法傷害。 被點燃的單位受到 25% 的額外傷害。
施法花費: 70 80 90 100 110 魔法值
火在燃燒 [ e ]。
布蘭德引爆目標,造成70 105 140 175 210(+技能力量)魔法傷害。 如果目標已經著火,火焰會蔓延到附近的敵人並造成傷害。
施法花費: 60 65 70 75 80 魔法值
火風暴 [ r ].
布蘭德釋放火焰風暴,造成單位間150 250 350(+技能力量)魔法傷害,最高5次。 如果目標已經被點燃,火焰風暴將被加速。
施法花費: 100 150 200 魔法值
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復仇之火靈魂品牌。
提示:技能:[Q火焰烙印]:烙印在他面前發射乙個火球,對敵人造成80 120 160 200 240(+技能力)的魔法傷害。 如果目標已被點燃,它將被眩暈 2 秒。
w 火焰之柱]:布蘭德在目標區域釋放一道火焰柱,在短暫施法後對該區域的敵方單位造成 75 120 165 210 255 (+技能力量) 的魔法傷害。已經點燃的單位將受到額外 25% 的傷害。
e 燃燒之火]:布蘭德對目標釋放火焰,造成 70 105 140 175 210 (+技能力量) 魔法傷害。如果目標已被點燃,火焰將蔓延到附近的敵方單位。
r 火焰風暴]:布蘭德釋放出毀滅性的火焰洪流,每次彈跳造成 150 250 350(+技能力量)魔法傷害,最多 5 次彈跳。如果目標已經被點燃,彈丸速度會增加,下一次彈射將優先考慮該英雄作為目標。
被動熾熱火焰]:布蘭德的技能點燃目標,每秒造成最大生命值的 2% 作為魔法傷害,持續 4 秒。
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復仇之火之魂 - 品牌技能介紹。
Q:布蘭德在他面前發射乙個火球造成魔法傷害,如果目標被點燃(被動技能),對手會被擊暈。
W:施法一段時間後,布蘭德會製造出一根火柱,對目標區域內的敵人造成魔法傷害。 如果對手有被動效果火焰,它會造成額外的傷害。
e:布蘭德對對手召喚乙個強大的**,對手造成魔法傷害。 如果對手擊中被動效果並點燃此技能,則會變成濺射傷害(是否會造成相同傷害未知)。
R:布蘭德會釋放出毀滅性的火焰龍捲風,每次反彈都會造成傷害,如果乙個單位擊中它的被動,火焰的速度就會增加。
布蘭德釋放出毀滅性的火龍捲風,每次爆發都會造成傷害。 如果乙個單元被點燃(被動),爆裂的速度會增加。 (ps:
這意味著它是一種連續傷害技能,可以減少傷害間隔,並在有人被點燃時造成更多傷害。 )
被動:布蘭德的基本技能點燃對手,造成對手每秒最大生命值傷害的百分比(持續時間不詳)。
安妮裝 裸體時間 穿鞋 帽子 戴法杖 沙漏 火焰裝 水晶瓶 一紅 一瞥 如果對面是AD,布甲 5 紅色。 >>>More
感覺KT阿卡麗應該很怕遠端A沒有機會補充部隊 也就是說,AP英雄的共同特點是脆皮 這都是公認的 相信你玩了很久,也有AP上線 我個人的經驗是 不要懦弱, 你會單槍匹馬壓力很大,你要壓倒對方,對方不會輕易上前和你打架,開火w不要總是想著燒兵,而是判斷對方的位置,把w放到對方很緊張的技巧是他上前 你只是上前把w放在他身後 一般情況下, 他看著你,你走上前去,他會退縮,基本上是一樣的。
咱們說說玩法,火人自帶超高的佩戴方式,可以發現前期自己沒有任何強力法則可以爆發出比對面AP更高的傷害,連擊是EQW,乙個點燃乙個Q擊暈人,乙個W火環傷害最高,不太同意樓上說的肉點,火人智慧型施法EQ二連頭都容易暈,我從來不怕凸出臉,一平一一紅,出去學w,主w副手隨意,看看你的想法,不用說,召喚師的技能閃現必備,至於對方看你,不管是點火還是瞬移,我平時都是瞬移,火人被動燃燒的很兇猛。 >>>More