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Q:刺客詭計,這是乙個對泰隆傷害比較高的技能,也會造成目標流血,並獲得目標的視野,建議在2級時打好塔,點A級Q,子公升級Q
W:斬草鏟根,泰隆的消耗技能,有傷害,有減速,建議公升級主W,1級是指出。
E:割喉戰,衝速技能,可以用來抓人,也可以用來給人最後一擊,當3級時,指出1級。
R:暗影突襲:泰隆的靈魂技能,可以追殺,可以逃跑,在團戰中,我會先開啟,然後再使用E。
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Q是攻擊力加成,傷害加成,並且有流血效果,然後W就是之前扔出的扇形飛刀之類的,被擊倒的都減速了,一般是主Q或者W,稍晚了一點,後面可以收集到W波士兵,E,在一定範圍內,釋放給敵人或者小兵,直接在敵人身後突破,然後讓敵人沉默,R,就是釋放**,然後就是陣型什麼的,你們裡面都是隱身的,當第二段R釋放出來的時候,就收回**,過程中遇到的敵人都會受到傷害。總的來說,刀鋒還是個不錯的英雄,後期的二號還是很不錯的,如果裝備好了,可以輸出AD裝備,可以抓到5級鞋的人等等,大招可以加速。 比賽一般在中單位置!
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最大傷害連擊的順序是EWRQ,E技能增加傷害,然後W減速增加Q的傷害,首先是R,因為RQ可以使R的第二階段傷害出現得更快。
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它已關閉,離線,您可以隨時檢查所有技能。
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刀刃之影,刺客的詭計[ q ] 泰隆的普通攻擊額外造成 30 60 90 120 150 (+物理攻擊) 物理傷害,如果目標是英雄,則需要流血,每秒承受 3 6 9 12 15 (+物理攻擊) 物理傷害,持續 6 秒,並顯示單位的視野。 冷卻時間: 9 8 7 6 5 秒
施法消耗: 40 45 50 55 60 魔法值
斬根[ w ] 泰隆向他面前的區域發射一把旋轉刀,造成 30 55 80 105 130 (+物理攻擊) 物理傷害,並減速 20 25 30 35 40% 持續 2 秒。
施法消耗: 45 50 55 60 65 魔法值
割喉戰[ e ] 泰隆閃到目標身後,使目標靜音1秒,泰隆對單位的攻擊造成3 6 9 12 15%的額外傷害,持續3秒。
施法消耗: 35 40 45 50 55 魔法值
暗影打擊[ r ] 泰隆向四面八方發射飛刀,使隱身並在幾秒鐘內將移動速度提高 40%。 隱身結束後,刀子又回到了泰隆身邊。 每當一把刀穿過敵人的簡時,它就會造成 120 140 160(+物理攻擊)的物理傷害。
施法花費: 80 90 100 魔法值
憐憫[被動]泰隆對減速、眩暈、固定和壓制的目標造成10%的額外傷害。 泰隆對減速、眩暈、固定和壓制的目標造成 10% 的額外傷害
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他感覺像是阿卡麗和卡特琳娜的公升級版,乙個更半棕半刺客的英雄,類似於趙心,像刀鋒一樣的英雄,衝刺能力很強,是所有酥脆的噩夢。 前期,當主線公升起時,w騷擾和補給,努力發揮保證自身發展,同時保持視線位置,防止自己被gank,達到六級後,可以考慮用大招擊殺敵人。 因為有了R技能,你所有的技能都可以連線成乙個系統,一般在敵人還剩下三分之二的血的時候,找合適的機會e-q-r-w-點燃,這樣一般可以帶走敵人。
而且在遊戲進行到一半的時候,泰隆可以適度gank,他是乙個不錯的gank英雄,但是在去gank之前記得要推線,用w清場士兵會非常快跟哥哥,把線帶到對手的塔上可以放心的遊蕩gank,不管成敗, 當線來了,回去補線。在遊戲後期,泰隆必須保證自己耕種好,他是乙個非常吃裝備的英雄,所以與其他英雄相比,不僅僅是gank或者安心耕種,他必須射擊和燃燒才能實現雙管齊下的方法,這樣他的裝備才能在最短的時間內形成,有所作為。
到了後期,除了輸出裝備之外,他還需要製作一些肉衣,因為自己的被動技能和e可以給他的攻擊分支帶來很多額外的傷害,所以他不需要擔心自己沒有傷害。 相反,在你到達對手人群之後,這是乙個生存問題。 團戰中不要第乙個衝進戰場,等對手的控制技能和大AOE被撲滅再找個脆皮E跟在他身後撿起Q和W,這個時候的R可以留著以備不時之需,因為他的大實話是本遊戲比較新的技能。既可以用於防禦也可以用於進攻,所以在被放火的時候可以開啟它,使用隱身效果等待CD或逃跑,出現時的技能傷害有時會造成反殺效果。
泰隆的定位是刺客,作用是在團戰開始後切入戰場並掉落對方DPS收割頭部,JY表示,泰隆是唯一不需要肉的近戰ADC,他可以完全依靠爆炸。。。。因此,泰隆的肉裝是彈簧兄弟鎧甲。 對面有乙個額外的水銀領帶。 。 。 >>>More
我覺得還是默默無聞比較好,前期不為人知,一般可以用Q來收兵,就算被逼著,也能拿到錢,又不知道大的時候可能會改變乙個團的戰績。