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我是那個玩了將近兩年的真三,然後轉向dota的人,真正的三從高中三年級開始,dota在大學一二年級開始玩。 我覺得Dota還是比Shinsan好玩一點,所以我就談談我第一次玩的時候的感受。 Shinzo專注於絕對的個人操作。
例如,部隊的補給佔據了很大的比例。 此外,新藏還注重絕對的團隊合作,裝置基本不變。 飛鞋羊刀孫子驅魔玄武。
但是在Dota中裝備比較靈活,補給不一定非要很犀利,Dota裝備後基礎A層還可以,Dota的塔相對來說沒有那麼強大,不管和誰對戰基礎塔的傷害都非常高,不管隨機衝,進入塔基本安全。在dota中你不小心掛在了塔里,順便說一句,塔被拆除了。
能打好Dota的很大一部分原因是你要和士兵一起犀利一些,裝備上手快,我是從幾台電腦開始Dota的,習慣了Dota的節奏後,基本就沒有問題了。原因是載入速度勉強可以。 但如果能打好Dota,在真正的三局中,你的節奏是別人很難跟上的。
除非你也是現金型別。
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真三的塔兵比較好,要有良好的操作和意識; 而且dota講究gank,把技能放到位配合到位就好了 至於拼命補刀,那是後世的事情了 其實自己玩的時候就知道差距了。
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主要是因為真三人對連擊操作的要求略高一些,Dota主要靠合作,能單獨擊殺的英雄很少,但真三人能殺的英雄太多了。
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Shinsan 要求的不僅僅是 Dota,每個人都很重要。
Dota大家扮演的角色不同,馱著牛,一兩個輔助組水點也可以接受。
如果真三助差,眼光不到位,就容易崩塌。 真三人都是乙個接乙個的擂台,乙個擂台破了,連不上,沒被壓制好或者已經壓制好了,團戰裝備不如對方,自然會輸。
Dota被殺了很多次,但Carry被救了,他最終可以贏。 這一切都與陣容有關。 陣容有時會決定輸贏。
真正的三大是十大主力,好練難煉。
最後,Dota更具娛樂性,儘管競爭力也相當不錯。 但新藏更具競爭力。
我已經玩了 3 年的信山。 3年的DOTA,還在玩。 這都是我自己的經驗,感覺自己在練了真三到一定程度的時候就到了瓶頸,上不去,我選擇玩DOTA,不過只是娛樂而已,沒有當初玩真三的時候那麼瘋狂。
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難道是玩真三的Dota能找到裝備,lz的問題就是bug,兩款遊戲相差不大,只是有些裝備技能任務的區別,打得好就能打出好的dota? 在Dota打得很好,但真的沒有打三? 純屬胡說八道,不知道你是不是在玩真三,不過這句話真的有點腦殘,剛上手的時候也是一樣,有人說真三操作更好,都是競爭性大家各有各的操作,你看dota神的遊戲,操作是不是很犀利?
其實只是因為玩dota的人很多,菜鳥自然就多了,真的,Dota英雄會比較多,有些技能道具的限制比較多,其實學習起來比較難一些,但是如果你是高手,這些都不太重要,應該可以快速上手。關鍵是要看你的個人水平。
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我覺得Dota的小兵比較弱,真的是3個小兵很兇。。
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我找不到玩Dota的裝備,也找不到裝備,我就是乙個例子,這需要時間,而且負載很慢。
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不管是真是假,我都覺得Dota很難被打敗,英雄什麼都是傳統技能和外表,打起來很彆扭,也不知道怎麼弄裝備!!
實際上,我認為只要技術在那裡並且有人給你一些指導,一切都是一樣的!
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除了相同的操作外,其他一切都不同。
無論是道具的使用,英雄的定位,定位,意識,節奏,都不一樣。
真正的三力法師是gank+carry,Dota中的法師多是輔助+gank
真正的三里再兇,也要看團隊,dota大後期可以救天下,所以dota包雞袋眼包tp包大罐子裡有四個保證,後期可以有3個人裸奔玩醬油看2個人救天下, 但真正的三人是不可能的,除了威風凜凜的曹任之外,任何英雄裝備都會影響整個隊伍。
Gank節奏dota比真三快,但進階速度比真三慢,因為真三有車,進階快,可以縮水賺錢,不容易抓人,而真三箭塔更兇猛,塔前中期殺人的風險很高。
Dota裡有個TP,如果有塔的話,支援速度會非常快,所以推塔很重要,不像真正的三人要按線,推塔會讓他們賺不到錢。
Dota的財力很多,裝備屬性也比真三bt好,所以更適合物理DPS的發展,而真三更傾向於法師,哪怕是蜀國的戰士主要靠技能,像小黑這樣,沒有任何技能就能殺5殺, 乙個人不可能在真三中擊殺五殺,就算是神雲,也不可能放大招式。
Dota沒有孫子,英雄的移動速度也不一樣,這為狩獵提供了條件,同樣,法師生存的難度也比較大,所以Dota中的法師不可能像新三里那樣浪子。
Dota的戰術很多,可以抱團帶隊,真三太強調團戰了。
真三沒有真人買盤系統,所以後期很容易翻身,團控失誤或者倉位失誤導致被多人掌控,有可能導致群被全軍覆沒直接三分破,而如果Dota的錢比較多, 可以買活,在優勢很大的情況下很難把桌子翻過來稍微穩定一點,留錢買活。
如果真三轉dota,一般的基本技能和反應速度都不錯,因為真三強調極限操作,比如飛鞋躲避T,前期在正負補補中很糾結,而Dota更強調有意識的操作,比如白虎沒有視力提前判斷魔箭的數量,對方紅血逃發條什麼的耀斑,這一點應該通過實戰慢慢練習。
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Dota和Shinsan的不同之處在於:1。 英雄之間的差距沒有Shinsan之間的差距那麼大,因此在比賽中陣容變化很大。
2。小兵和塔的攻擊力遠低於真三中的小兵和塔(超級小兵除外),但攻擊速度要快得多。 3。
沒有士氣系統,被毀後殺死小兵賺的錢是原來的一半,不像對方被真三人營破了,沒錢了。 4。工資是1元1元以上,不是12元以上,沒有糧倉。
5。其實Shinzo和Dota是一樣的,要想玩得好,首先要熟悉所有英雄的技能和店裡的物品。 娛樂性遠大於真三。
源於技能的多樣性、英雄的多樣性和版本的不斷更新。 7。殺戮有頭銜,協助有獎勵,打破塔樓有獎勵。
以上就是基本常識,如果真三比較熟悉,那麼玩dota會更快,缺的就是技能的把握,英雄的定位,想要玩dota,最快的方法就是找乙個會玩dota的朋友或者找個高手帶你去玩,教你英雄的定位,穿搭。如果沒有,只能自己慢慢探索,不怕被罵。 不過我覺得從真三轉最大的好處就是操作更好(自己的士兵血不足半血可以彌補),意識相對到位,可以盡量發揮自己的優勢。
PS:順便說一句,如果你乙個人玩,最快的進步就是看視訊,這真的很有幫助。
以上都是原創的,希望對大家有所幫助。 如果您還有任何問題,請隨時與我聯絡。
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您需要弄清楚的第一件事是節奏。 Dota的戰場支援節奏比Shinzo快得多...... 所以一定要考慮進攻和防守。
另乙個是對線的理解。 因為新藏可以出兵。 所以可以依靠派兵來拖延對方的進攻,而Dota只能通過買活來加強防守......
而現在高塔的裝甲已經被削弱了,讓戰場的節奏更加緊張。 可以在 10 分鐘內推動高地。 你最好先熟悉一下每個英雄的技能,好好看看專業上的技能介紹**。。
或者邊玩邊找指南**,邊玩邊切換。。讓你在最快的時間內熟悉它。
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然後你所要做的就是學習英雄的技能。 我剛玩Dota,做得不是很好,所以我包了眼睛和雞!
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基礎知識沒有問題,剩下的就是熟悉英雄的技能和裝備。 用電腦再玩幾場比賽,看錄影。 你應該沒事的。
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有很多,我認為最重要的區別是意識。
玩Dota需要大量的gank,即英雄徘徊和殺戮。 這需要隊友的配合,也需要你的偵察、感覺、判斷對手的位置、思考敵人的技能、思考自己的技能。
打好Dota並不難,只要你有團隊精神和一些好的隊友。 打好Dota也很難,因為你需要知道的東西太多了,英雄太多了,技能太多了,物品太多了。
其實,如果你打得太多,那將是自然的。 玩得愉快。
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知己知彼,百戰不敗。 英雄的技能、優勢、劣勢。 還有地圖的特點,有自己的盲點,偶爾也有自己的意識和微觀操作。
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Dota非常適合團隊合作。
參與一些戰略策略。
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Shinzo 沒有 TP 可以逃跑和逃跑。
Dota 有 tp tp 可以逃脫。
利用好每個TP是關鍵。
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我真的是三玩dota了,現在已經還不錯了,dota裡面的人很多,你得先從幾個英雄開始,兩張圖里有幾個英雄很相似,可以先練習一下。
魚人護衛和典韋差不多,相似度最高,差不多,第一招也是震動,也有被動光暈,大絕對也是一滴鎧甲,不同的是,第二招雖然也加速了,但和張飛的B很接近, 是主動技能,需要飛墨,承受額外傷害,但跑得比典威快。
暗影薩滿和荀差不多,主要和長薩滿差不多,大招也是蛇杖,但操作比荀要複雜,大招主要是用來推塔的,Dota中的塔不會優先攻擊蛇杖。薩滿的其他技能就不一樣了,乙個變成綿羊,乙個團輸出技能,乙個拉人,薩滿的蛇杖很難直接去,需要拉到大的後面,控制蛇杖打人,拉人配合大的可以直接殺人。
冥界亞龍和張赫差不多,但比張赫強,而且毒印有減速效果,但是三級之前還有CD時間,而大覺和張赫一樣,只是持續時間更短,但威力更大。
巨魔戰士和趙雲差不多,大絕對可以提公升攻擊速度,如果有黑黃相當於玄武,短時間內,巨魔不會被動閃避,而是有被動光暈,相當於救了趙雲的妖錘,以彌補閃避的不足, 所有人都吸血了,巨魔後期比趙雲還要可怕。
夜聖有點像馬超,夜聖在夜間跑得很快,接近假肢後的最高速度,比馬超慢一點,夜之V也可以減速,但傷害更高,CD時間更短,並且有打斷效果,可以打斷對手需要準備時間的任何技能, 夜魔是力量英雄,可以隨意用假肢護腕過塔殺人,而且比前期的馬超強,屬於中期早期的霸主。
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嗯,首先要熟悉裝備的組合方式,要清楚不同英雄的定位(後期、前期、Gank、輔助)不同的定位和打法是不同的,Dota主要是快速玩錢,要有意識,有合作精神,是無人遊戲。要配合,多嘗試熟悉一下,畢竟一開始玩不好。
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首先要熟悉裝置! 我曾經以為飛鞋就是飛靴......實際上,這根本不是一回事! 另外,注意gank
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熟悉裝備和英雄 玩單人遊戲。
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如果你徹底理解它,它沒有任何區別。
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最好在玩完真三後再玩後期(如果你有很好的農場技能)。
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