紅色警戒科技時代 3 第 2 版蘇聯和盟軍攻略 5

發布 遊戲 2024-03-13
16個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    在科技時代,計算機確實很bt,速度應該調整到乙個低點,比如5,然後一開始先建高射炮,再建碉堡(碉堡很厲害),然後就是占領油井, 而且醫院等設施會被占用,有錢就建油井(建好就不用擔心錢了),後期會建乙個強大的防禦設施,然後建乙個國家獨有的超級班,就可以去敵方基地了。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    難對付的電腦都是作弊,很多錢。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    紅色警戒中的蘇聯第十一關特別難玩,作者找到了快速通關的方法,也不敢專享,就和大家分享。

    紅色革命初期,有大量的坦克和兩千輛,先把千斤拉到左邊,其餘的軍隊就不要動,你不動,尤里就不會來打你。 讓你的基洛夫沿著最左邊向上飛行,注意保持良好的距離,最好是一門在另一門前面,你會在中間遇到兩門小炮,別管它,向上飛。

    到達山頂後,再向右飛,你會看到一排發電站,還有一座核電站,把它們打暈,然後尤里就沒有電了,然後往前飛,克雷穆林已經在視線範圍內了,打它,好,等著聽!!

    我用這種方法以 5:01 完成了這一關

    十二人也是如此,一開始的防守是必不可少的。 在右上方建造乙個線圈,旁邊建造乙個磁暴步兵,在左下角加一門哨兵炮,在左下角建造乙隻蜘蛛,這是海豹最害怕的。 同時有五六支防空部隊。

    這些足以擊敗敵人的第一波攻勢。

    你不需要建立海軍。 建好戰鬥實驗室後,把兩個尤里放在海邊的角落,派出防空車保護尤里。 那就用基洛夫吧,三個就夠了,還是老辦法,先飛到左邊,再飛起來,保持良好的距離,乙個接乙個,愛國者都迎了上去,你救的兩個已經來不及炸毀超時空傳送了。

    用這種方法,我花了 20 多分鐘才通過關卡。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    怎麼會有密集的,都是策略!

    一切都在這裡。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    我想剛過這一關的時候,我家一開始就被突襲了,長腿和輪子都死了,只剩下兩個基洛夫,不過好在基洛夫會自動回血,我休息了一會兒,最後花了幾個小時才終於炸毀了克里穆林宮。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    一樓的答案還挺對的,但是他拉到了最重要的一點,蘇俄前期絕對佔了上風,犀牛海平推戰術,房東可以在網上搜尋,他很快就能真正推乙個對手了。

    同時,在平推的時候,也有一定的經濟支撐,蘇俄是重**,血濃,攻擊力高,沒什麼好說的。

    基本上,3個Kinovs,開到對手基地附近,配合陸地裝備,消滅對手,應該沒有問題。

    一樓的蜘蛛,這個我不敢說什麼,尤其是和盟友戰鬥,在步兵車上安插乙個工程師,蜘蛛基本上就是乙個玩具,建議用他來探路,或者騷擾對方的礦車,這個效果很明顯。

    蘇俄必須走進攻道路,盲目注意防禦,這在一定程度上還是不利於蘇俄的重型裝備。

    普通版1-2塔+磁暴就可以了,如果尤里的復仇是戀物癖,那個小碉堡就是神物,防禦沒有問題。

    蘇俄還有乙個招數,那就是在防空車上安插5名工程師,衝到別人的基地賣樓,欺負新手使用,一般是無效的。

    至於蘇俄的具體電磁坦克,這個就不多建了,2-4個就夠了,他對小兵很有用,但是如果用坦克壓力,這個優勢好像就被埋沒了,主要命中還是犀牛,天啟。

    希望地主前期一定要注意用犀牛來牽制,後期注意軍種之間的合作,讓蘇聯成為最強的。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    紅色警戒之戰有乙個非常特別的方面:犀牛大戰灰熊。

    簡而言之,發電廠 - >礦井 - >營房 - >坦克營 - >礦井 - >礦井 - >礦井建設順序。

    後期的礦場主要是不造礦車(建礦送礦車),建好後賣,節省坦克營的生產空間;

    發貨順序為:

    營房過後,兩隻狗出去探路。

    然後犀牛坦克不會停止。

    攻擊方法是:

    坦克帶領狗衝進敵人的基地,優先考慮坦克,然後是基地,最後是坦克營,之後你的坦克可能會被遺棄。

    步兵營生產的任何單位都無法擊敗防空履帶式車輛。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    紅色警戒2的話 最好專注於啟示錄 俗話說,2守房子,5毀國,10毀地圖 紅色警戒3 ...我每天都在罵人,所以咱們就不說了,還有一點,如果對手是尤里,你必須給它配備v3,記住。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    蘇俄主要依靠塔防和天啟、防空車、電磁坦克的合作,後方有2-3家修理廠。

    1.蘇蘇:就是要強硬,試圖占領各種資源,天啟,防空車,電磁,只要配合這些東西,在你進攻的時候,你可以一起使用重型裝備來撿起重要的戰鬥。

    2.蘇聯聯盟:這個比較麻煩,這個時候防空極為重要,天啟可以少一點,主要是防空車,電磁,蜘蛛,靈活使用,注意***。 攻擊同上。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    如果發展得太慢,首先要不要讓蘇軍離開機場,否則這一招就沒有辦法了。 畢竟,雙刃加牛蛙對抗帝國是一種教科書級別的打法。

    1.機場很脆,VX強攻(包括自爆)機場沒問題。

    2.學習操作帽子。 牛蛙和雙刃的移動速度相差很大,可以用來擺脫牛蛙。

    3.濕滑的地形。 很多蘇聯玩家都忽略了公尺格。 因此,可以使用天狗將這個單位拉開,以對抗雙刃。 有些人很厲害,會帶領雙刃的防空兵炸毀你的礦車或者吸引你的天狗,遇到這種情況你只會倒霉。

    4.操作,或操作。 當對手已經開始吹雙刃時,你將不得不被迫使用VX向他潑水。 雙刃火箭很難擊中移動目標,VX不能邊跑邊攻擊,但雙刃也有機槍,這導致了無休止的操縱,讓更多的VX飛彈擊中雙刃,躲避更多的雙刃火箭。

    5. 善用您的單點防禦協議! 憑空獲得的額外生命值對於酥脆的帝國機甲來說是無價的。 已經有 3 個單點防守的 VX 炸毀了 8 個雙刃劍和 1 個左刃。

    6.抓住對手的錯誤! 如果兩個刀片操作不好,它們會堆疊在一起,如果被擊中,它們就會損壞。 剛才的戰鬥,因為一把雙刃劍的操作失誤,被徹底消滅了。

    7.利用缺點。 牛蛙速度慢,受地形限制很大。 雖然雙刀片可以將牛蛙從水中抬起並放在陸地上,但它不能反過來。 結果,牛蛙限制了雙刀片的移動性。 用天狗把它們包裹起來!

  11. 匿名使用者2024-01-27

    就我個人而言,我覺得我主要依靠天狗海。 或者你可以看看這個**指南,這將對你有所幫助。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    基本功能:

    與盟軍相比,蘇軍無論是步兵還是坦克,都有乙個突出的特點:防禦力強,進攻力強,但速度遠低於盟軍步兵和坦克。 蘇軍還有乙個特點,那就是攻擊面積大,但威力不強:

    如V3火箭、防空**、無畏級戰艦......盟軍的攻擊精確而強大,但效率低下:例如飛彈、航空母艦......

    高射炮和飛彈。

    蘇軍以高射炮為主,攻擊區域大,但不是很準確。 如高射步兵、高射炮、高射履帶車、海蠍子等,都是以此為特徵的。 另一方面,盟軍擁有精確攻擊的飛彈,例如重型士兵、愛國者飛彈、多用途步兵車、宙斯盾巡洋艦......攻擊精確而強大,但效果較差。

    磁電和稜鏡。

    蘇軍擁有強大的磁電技術,如磁暴線、磁暴步兵、蘇聯獨有的磁能坦克......都有乙個特點:攻擊力強,但攻擊效率低,這也是乙個很大的缺點。 盟軍擁有稜鏡技術:

    稜鏡塔、稜鏡罐、......它們的特點是攻擊效率高,但威力相對較小。

    蘇聯軍隊獨有的技術 - 自爆,輻射,火箭技術。

    利比亞和古巴分別有自爆車和****,如果好好利用的話,殺傷力會很強**,另外,自爆車會產生輻射,還有伊拉克的輻射工程師,核彈,會產生巨大的輻射,對士兵非常有效。 還有蘇軍的火箭,包括V3火箭發射器、無畏級戰艦等......它們的特點是攻擊力強,射程廣,效率高,但易於攔截。

    盟軍發展了空軍。

    盟軍空軍非常發達,它與蘇聯的防空技術相反:入侵者,驅逐艦上的反潛飛機,航空母艦上的小型轟炸機,......所有這些都是精確而強大的。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    蘇聯有三個主要的開口,乙個常規的開口,以及基本的建造順序BO(建造

    順序)是:兵營(熊探友沈茶、工兵占領油井、小兵) - 電站 - 礦山 - 礦山 - 發電站(或出售軍營沒有小電) - 重工業(先打盟軍出牛蛙,內戰先出鐮刀,打帝國就可以出) - 大國 - 開三礦, 你可以適應這種情況,三個礦山之後有很多選擇,你可以啟動機場(更多),開啟四個礦山,或者直接高科技T3。

    起重機,基本BO是起重機——小電+營房——礦山+礦山——賣營房還是先出小電——大電+重工——三礦,常見於大地圖和tr(塔

    rush)。

    速度重工業:電站-礦山-重工業,蘇聯內戰初期的鎮壓非常強大。

    其他快速機場:營房-電站-礦山-礦井-電站(或賣營房無小電)-大電-機場-三礦,這種情況比較少見。

    速度造船廠:小型電礦造船廠,一些地圖速度造船廠動力魚更有用。

    這些是玩家總結的基本格式,它們具有適應性。

    偷襲,蘇協議大多選擇了中間路線,說對方不注意,利用絕密協議的軌跡,墜落擊倒對方的礦車,這一招只能打人,打不到電腦。

    面對友軍,可以兩刃空投防兵,而且防空F技能非常強大,如果對方沒有時間防守,可以給他打掉一枚地雷,至少小碧也能打掉礦車,但代價也很高。

    面對帝國,你可以利用雙刃的機動性來攻擊它的礦石部門(雙刃+牛蛙或雙刃+公尺格),如果它能防禦高空或空中優勢。

    也可以用蘇聯最淫穢的恐怖機械人進行騷擾,牛蛙的空投也不容小覷。

    我自己寫的,可能有問題,師傅路過,請忽略它,但大概是這樣。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    前期多建要塞,只要建造乙個工兵打造的要塞就行了,前期有兩種士兵被分類駐守要塞,這樣就可以很好地防守前期了。 後期,如果兵力較多,就打不下去了,要注意部隊的配合。 另外,要小心別人的超級**。

    不要讓士兵靠得太近,否則他們會立即結束戰鬥。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    錘子技能加牛蛙雙刃加牛蛙。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    很簡單,畫面搭配天啟坦克,超真空炸彈一起使用,必要時可以建造幾枚V4火箭。

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15個回答2024-03-13

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4個回答2024-03-13

《紅色警戒2-尤里的復仇》和《紅色警戒2>>屬於2D2D遊戲,《紅色警戒3》屬於2D3D遊戲,可玩性大大增強,難度也增加了,與前兩部相比有了很大的提公升。 以下是個人看法:我覺得各有各的優點,過去更多的是關於戰術,比如海戰和陸戰有不同的打法,很多戰術來源的盟軍間諜衛星,以及光稜鏡、幻影等的配合,現在重點放在實力和超級**上, 沒有海陸屏障,海戰的防禦比較困難,但戰術運用很差,基本上是一場遊戲,只要人多或者火力多就能殲滅敵人,就看不到整個地圖,機會很大。 >>>More

5個回答2024-03-13

1.稜鏡的弱點是鎧甲太低,經不起戰鬥,所以只要是血脈濃稠的東西(或者是天空中的單位,比如飛行兵),就沒問題了,所以天啟就是對抗稜鏡的利器。 如果現代沒有天啟,那就用最基礎的坦克去戰鬥,效果還不錯,尤里的話就更勝一籌了,用複製人弄幾個放坦克掩體來守房子,超級酷 >>>More

15個回答2024-03-13

啊,我個人覺得你的那個版本有問題,應該是他的過場動畫沒那麼好聽,我也是前兩天**,紅色警戒3的映象程式,我的**完了,G!! >>>More

16個回答2024-03-13

首先,基地車,然後去防禦**(像盾牌的介面)你可以看到一顆間諜衛星和乙個**的這個磁暴線圈,磁暴線圈,其實就是艾菲爾鐵塔,要在平地上。 超強的防禦。 如果基地已滿,則不必擔心防禦。 >>>More