物理概念題:動能和動量問題

發布 教育 2024-03-14
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    寫出粒子組中每個粒子的力:fi = FJI + F 在 I 之外,其中 FJI 是第 j 個粒子在其上的力,I 之外的 F 是外力。

    根據定義:FJI=-FIJ。

    現在看看系統總能量的變化,δ = δ i,其中 δ i 是第 i 個粒子的能量變化。 δ i=fi·δsi=fji·δsi+ fji·δsi

    = F-外層 I·ΔSi+ (FJI·ΔSi)= F-外層 I·ΔSi+ FJI·(δsi-δsj),因此,如果第 i 個粒子和第 j 個粒子之間存在相對位移,即 (δsi-δsj)≠0

    從δ的關係中,我們可以得到fji正在做工作。

    從系統總動量的變化來看,δ = δ i= fiδti= (f outside i + fji)δti

    開啟後,我們仍然得到乙個類似於動能變化的公式:IδTi+FJI(δti-δtj)外δ=F,但在這個過程中所有粒子所經歷的時間是一樣的δTi=δtj=δt,所以內力的衝量為0。

    簡單來說,在計算總動量時,用f*t來計算總動量,不同物體所經歷的時間是相同的,而在計算總動能時,用f*s,不同物體在這段時間內所經歷的位移是不同的。

    也就是說,您列出的公式 ek=f1s+f2s+f1s+f2s,應更改為:ek=f1s1+f2s2+f1s1+f2s2

    S1 和 S2 可以不同。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    很簡單,假設兩個質量為 m 的金屬球 A 和 B 由壓縮彈簧(質量可以忽略不計)連線,該彈簧由中性質量連線,並且靜止在光滑的水平面上。

    總的來說,此時該系統的總動能(l)為0。 如果此時彈簧突然鬆動(可以想象兩個球之間斷了一根繩子,質量可以忽略不計),兩個球的速度必須相反,整個系統的動能為mv*v,動量仍為0

    把上面的過程想象成乙個理論實驗,結果證明了你的論點。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    當有內能時,能量的轉化就實現了,所以改變動能! 剎車就是乙個例子! 而且動量可以巨集觀使用**,內能屬於系統內部的內力,所以不影響動量!

  4. 匿名使用者2024-02-03

    選擇B、D子彈克服阻力所做的工作,部分是為了克服摩擦,所以它大於木塊獲得的動能,所以A錯了,C錯了。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    首先,水平合力為0動量守恆,mv1=mv2,其次,能量守恆,球的重力勢能轉化為兩者的動能。

    mgl(1-cosa) = mv2 2 2 + mv1 2 2 易於求解 v2 = 根數 (2mgl(1-cosa) 除以 (m+m))。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    1、由於處於平整平面內,水平方向無外力,球+車系統水平方向動量守恆。 因此,整個系統的水平動量應始終處於零和狀態。

    2.由於整個過程中沒有機械能轉化為其他能的過程,因此機械能是守恆的。 因此,在任何時候,整個系統的總機械能都應等於初始狀態下的重力勢能之和。

    在最低點,汽車的速度為v,球速為v,得到以下方程:

    mv = mvmv 2 2 = mg(l-cos *l)-mv 2 2 解得到 v = 根數 (2mgl(1-cosa) 除以 (m+m))。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    如果系統的合力為 0,則質心加速度為 0,如果質心速度為 0,則質心位置保持不變。

    讓船的距離後退 x,則 -mx+n*m*(l-x)=0 得到 x=nml (m+nm)。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    你如何計算水對船的阻力?

  9. 匿名使用者2024-01-29

    b 對於這種選擇題,可以採用特殊方法,人和車的質量與m相同一開始,man和c的動量總是0,然後man用v向左跳,自然由於動量守恆,c用v向右移動; 然後這個人上到B,兩人的總動量是MV,在左邊; 人用地面v向左跳,因為動量守恆,b只能是靜止的,這時人跳到a上,所以動量守恆,他和a的公速度只能是v 2,所以選擇b

  10. 匿名使用者2024-01-28

    讓炮彈離開槍口(到地面)的速度為v0,槍身的後坐力為v1(水平)。

    然後 V 2 (V0*Sin) 2 (V0*Cos V1) 2 ...等式 1

    以炮彈和槍身為乙個系統,系統在水平方向上的部分動量守恆,得到。

    m m) * v1 m v0 * cos,m 是大炮(槍管和炮彈)的質量。

    即 v0 (m m)*v1 (m *cos)。等式 2

    將上述兩種形式結合起來,得到它們。

    v^2=[(m-m)*v1 / (m *cosα)]2*(sinα)^2+^2

    v^2=[(m-m)*v1 / (m *cosα)]2*(sinα)^2+^2

    v^2=v1^2 * m-m)^2+m*(2m-m)*(cosα)^2 ] / m^2

    加農炮的後坐力速度為v1 v*m根數[(m m)2m*(2m m)*(cos)2]。

    m v / (m-m*sinα)

  11. 匿名使用者2024-01-27

    以大炮和炮彈為乙個系統作為研究物件,系統在水平方向上的合力為零,水平方向的動量守恆,炮體的速度方向在正方向上,設定為vx,則有mvx-mvcos=0, 則 vx = mvcos m

  12. 匿名使用者2024-01-26

    炮彈對地的速度是VCOS-V加農炮。

    水平方向的動量守恆:

    MV加農炮=m(VCOS-V加農炮)。

    尋道:V 加農炮 = MVCOS (m+m)。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    mvcosα/(m+m)

    我已經考慮了相對速率,如果絕對速率是 mvcos m。 不是嗎?

  14. 匿名使用者2024-01-24

    乙個。潛水後,以船為參考係,取船的初始速度為0,將船的後向速度設定為v1mv=(m+m)v1

    b後,潛水後,以此時的船為參考係,速度仍視為0,船速v2mv=mv2

    根據速度關係取兩次參考係。

    最終船速 v=vo+v2-v1=vo+mv[1 m-1(m+m)]動量部分的後坐力**模型,只要我們談彈射速度,就一定是相對於與其分離的個體的速度,不可能說是其他參照系,正如 ls 所想的那樣, 兩個 V 都相對於地面速度,那麼這部分不是問題。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    速度不應改變,兩個子項的動量方向相反,相互抵消,注意在動量守恆中,速度是指絕對速度,兩個子項的絕對速度是相同的。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    1l 誤差:因為力物件變化兩次時不同,第一次是m+m,第二次是m

    因此,最終速度是。

    V 端 = V0-MV (m+m)+mv M

  17. 匿名使用者2024-01-21

    補充 Reroger。

    V 端 = V0-MV (m+m)+mv M

    連續寫作時很容易被誤解。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    根據動量守恆mv0=(m+m)v,可以計算出v;

    m不下落的條件是,在到達a之前,它相對於m是靜止的,如果,當m到達a點時,它的速度與m相同,根據動能定理:ml=1 2*mv 2,輸入v的值,可以在根數下找到:v0=(2 l)*(m+m) m。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    μml=(1/2)*mv0^

    v0 = 根數下 2 mL m

    所以根數下的v0<=2ml m符合題目。

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