AP不是Attack的縮寫嗎? 你為什麼成為LOL的法術英雄?

發布 遊戲 2024-04-04
26個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    attack power...技能攻擊,所謂技能,就是技能帶出的傷害,攻擊傷害。。。攻擊傷害... 所謂攻擊,指的是普通攻擊的傷害,所以AP是法術英雄的統稱!

  2. 匿名使用者2024-02-06

    attack power...技能攻擊。 這是法術傷害......攻擊傷害。。。攻擊傷害... 這是物理傷害。 純粹的徒手格鬥,希望! o(o謝謝。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    AD攻擊力強,AP法則強,AOE團傷,Gank抓人,房東不妨多玩一下新手教學遊戲術語詞典。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    它以美國伺服器為基礎,玩家被稱為AD物理,AP定律很強,AS攻擊速度快。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    AP是Attack Power的縮寫,意思是法術傷害。

    AD是攻擊傷害的縮寫。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    攻擊傷害也是物理輸出,AD遙控器稱為ADC。 AP:攻擊力技能傷害,即法術,法術的核心輸出是APC

  7. 匿名使用者2024-02-01

    在 LOL 中,AP 被指定為合法輸出的英雄。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    AD 是物理輸出,而 AP 是拼寫輸出。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    AP 是法術攻擊者的含義。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    APC在LOL方面很強,ADC是物理。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    AP是基於輸出的法則強度。

    核心英雄AD和ADC是有含義的,物理輸出就是輸出傷害是AD,或者是依靠專攻力的半血英雄,屬。

    攻擊力是物理,法術是法術威力。

    AD是英文縮寫,attack damage指的是物理攻擊,AP是英文縮寫,Abillity Power指的是法術攻擊,AD流指的是一群想要玩物理攻擊的玩家。

    AP是像法師一樣的玩家,主流魔法,唯一讓人欣慰的AP更好用。所以還是有很多人打得好,ADC負責整個場的體能輸出。

    APC一般在中單位,發展一定要有節奏,並明確自己的位置,輸出要保證前期有更多的頭,控制要控制團隊節奏,主要靠自己。

    能不能打AP裝備,能不能打傷害,就看英雄技能介紹中的傷害加成是什麼,括號裡是白色基礎傷害和(+法術物理收益)。

    可以通過生產物理裝備來增加輸出,但輸出的傷害型別仍為魔法傷害,對手的魔法抗性仍會降低技能的傷害,並且不會因為AD英雄不在AP裝備或AP英雄不在AD裝備而改變傷害型別。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    AP是魔法傷害加成,那是法師**的輸出,AD是物理傷害加成**,APC是AP傷害攜帶(輸出)位置,ADC是物理傷害輸出座位,也就是LOL中下路發展的英雄,組的輸出在後排,接下來的幾個人都明白了,對吧?

  13. 匿名使用者2024-01-26

    AP 是依賴的。

    法強輸出的核心英雄。

    AD和ADC的含義相同:依靠攻擊力、裝備輸出、內部輸出的核心英雄魔法輸出為輸出,傷害為AP或半肉,物理輸出為輸出傷害,依靠攻擊力的英雄為AD,依靠攻擊力的英雄攻擊力為物理, 而法術就是法術強度。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    盲僧不需要。

    你是不是剛開始提到早期?? 前期,打野需要攻擊速度,但不是全部,比如泰坦、蠻王、天使、蠍子、狼人、打野寶石、、熊哥、UD(烏迪爾)等紅色攻擊速度符文對打野來說會非常有效,但像阿木木這樣的打野不需要紅色攻擊速度。

    一般不需要頂階,除了刀妹,但刀妹的攻擊速度符文不是紅色的,但藍色的攻擊速度符文就足夠了。

    AP、APC英文能力傷害攜帶,中文是技能輸出的核心,輸出取決於技能,大部分不需要攻擊速度,但天使的話,無論是單單、百搭還是中單,第一核心裝備必須是納什的牙齒。

    ADC,前期不需要攻擊速度,前期需要的是攻擊,用一次攻擊彌補刀子就好了,在點消耗上有優勢就好了,ADC就是跑著打,直到攻擊速度夠高,原地玩比邊走邊玩好。而且前期加的攻擊速度根本就不值一提,所以ADC還是要優先攻擊的,ADC的首批大塊都加到了攻擊中,只能說裸紅叉是2

    當然,ADC中也有不靠攻擊速度的,比如戰神,不需要有紅叉和電刀,他需要的是攻擊力和穿透力。

    如果您有任何問題,可以繼續提問。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    Angel和Teemo Blind主要是技能傷害,攻擊速度不好,最好是出點,減少CD和物體的磨損。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    盲僧不需要攻擊速度,盲僧是打野英雄,我給你推薦乙個打野英雄,狼人被動是固定值,你不需要帶血就可以帶著攻擊速度符文出去。 而走AD路線,不過,六級以下的抓人效率比較低,六級之後就抓到乙個準人,而且狼人很強,吸血能力不覆蓋 其他如Teemo、Angels等都在拿AP攻擊速度,不太喜歡, 尤其是大提摩,十個提摩九坑半,有木頭,帶著攻擊速度符文出去的英雄不多,狼人應該是最強的

  17. 匿名使用者2024-01-22

    冰射手、迅捷偵察兵、審判天使(後期:需要攻擊速度) 盲僧不需要攻擊速度。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    戰爭女神希維爾、探險家埃茲雷亞爾、英勇的投彈手卡奇、冰弓箭手艾希、懲罰之箭瓦魯斯、亡命之徒格雷弗斯、邁林的槍手特里斯塔娜、賞金獵人末日小姐、瘟疫源頭圖奇、皮爾城女警凱特琳、暗夜獵人韋恩和深淵灣的卡格莫。 以上是正統的ADC。

    Boss Pride Urgat,這是乙個坦克ADC。

    卡牌大師崔斯特、審判天使凱爾、迅捷偵察兵泰莫、狂野女獵手奈德裡和狂暴之心凱南,這些都是惡魔雙修ADC。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    固定的 AP 符文包括:

    紅色:高階效力印記 + 技能力量 410 遊戲內硬幣 黃色:高階效力印記 + 技能力量 410 遊戲內硬幣 藍色:

    高階潛力符文 + 法術強度 410 遊戲金紫色:高階潛力精華 + 法術強度 1025 遊戲黃金成長 AP 符文包括:

    紅色:高階能量標記 + 技能力量(18級) 410 遊戲幣 黃色:高階能量標記 + 技能力量(18級) 410 遊戲金 藍色:

    高階能量雕文 + 技能力量(等級 18) 410 遊戲金幣 紫色:高階能量精華 + 技能力量(等級 18) 1025 遊戲幣(金幣可能因版本而異)。

    在判斷符文的質量時,有幾點需要注意。

    1.一般來說,紅色側重於攻擊,黃色的鎧甲和血液,藍色的魔法抗性回到藍色,紫色也可以是2,有一定的屬性是非紫色符文,如果一種顏色是其他顏色的2倍以上,那麼這個符文就更好了。

    例如:固定攻擊符文,紅色是,黃色是,藍色是,那麼紅色是優秀的 3、紫色符文,屬性是紅色、黃色和藍色符文中最高的 3-5 倍,屬性相同,算是極品示例:在上面的固定 ap 符文中,紫色是藍色的 5 倍(紅色最高, 黃色和藍色),太優秀了(有時間給你比較,幾乎不超過5次,所以紫色固定AP是最好的符文之一)。

    4.固定符文側重於前期,成長符文側重於後期。 成長等於或超過6-7級左右的固定符文。

    另外:注意,當你需要達到一定的目的時,可以考慮使用所有相同的符文,比如30個固定攻擊符文,外出時可以新增20個以上,希望能幫上忙!

  20. 匿名使用者2024-01-19

    固定AP符文是不隨等級提公升的符文 以潛力命名,藍色是最好的屬性,紅色和黃色都是普通屬性,但紅帶法術穿透效果最高,本質不是普通的最佳屬性。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    是的,通常是藍色的。 和本質。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    技能介紹會說加成法術強度是魔法傷害,普通攻擊是AD傷害,如果技能中物理傷害增加,自然也是AD加成。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    技能後括號中的數字為綠色表示 AP 加成,黃色表示 AD 加成。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    英雄的普通攻擊是AD。 如果該英雄的AP加成高於AD,則AP加成高於AD

  25. 匿名使用者2024-01-14

    基礎攻擊應該是AD,字元欄會寫出AD有多強。

  26. 匿名使用者2024-01-13

    看看英雄們,大部分都是AD,有的還有加成。

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現在玩哈哈就是自己卡在穿搭上,沒什麼對錯,我看你現在的穿搭我覺得最好不要戴面具,像Teemo這樣的英雄,木木稍微好一點,卡特也不太好,我建議你在順風的時候第一次見到你就從殺戮書裡出來,逆風的時候最好先走出沙漏或冰杖,從對方的你中走出來也沒關係,個人建議!!謝謝。