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在“插畫設計”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內領先,不加盟分公司,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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我覺得插畫和漫畫畫的要求有一些細微的區別,我覺得畫技不是最重要的,當然也不是說不重要,當然畫法越高越好,尤其是插畫,對畫好看的基本功影響很大。但根據我個人的看法和老師的指導,我認為想象力和敘事能力比繪畫能力重要得多。 插畫,用圖畫講故事,要引起別人的興趣,圖畫要有“意義”和“趣味”,(尤其是老外在意,那些畫很亂卻裡面的內容很有創意和深情,他們喜歡) 漫畫強調故事,看的人不是在看圖片, 但是看故事,(我覺得日本漫畫還是講究故事之外的畫面,技巧應該不錯,看過一堆漫畫家作品上的畫謎,人物比例糾纏在透視結里很久了,很可怕,但是多看一天, 大家就知道只有幾種模式,一旦熟悉了這幅畫就對畫面的創意沒有更高的要求了,量產也是一樣的,有一定的規律,歸根結底還是故事。
很多漫畫家本身的繪畫能力都很高,但是他們在作品中追求的是那種簡單的感覺,沒有技術感,其實他們不想讓太美的畫面轉移大家的領悟,而忽略了故事的趣味性。 所以我的建議是,1、堅持畫畫,練功夫,量變帶來質變,畫得越多自然越好。 2、看別人的好作品,在異象師傅手下的工作就會變得先進。
3.關注生活,很多小事在別人眼裡不算什麼,但在畫畫的人眼裡,卻是創作的細節和靈感。 4、多讀書(步驟、手法,我真的不知道怎麼說,只能說線條流暢,人物好看,這些還是從素描色彩的基本功,畫得越多自然就好看。 一開始,你可以模仿一些你最喜歡的畫家的畫作,先臨摹它們,然後自己改變它們,然後創造你自己的。
如果是日本漫畫的話,市面上應該有很多教科書,怎麼選紙到全步,對日本漫畫了解不多。您是指在計算機上使用的繪圖軟體嗎? 這就是 Photoshop Painter Illustrator 的全部內容。
推薦**太多了,估計會有人時不時在微博上分享好畫家的作品或者主頁,平時看到有資料庫儲存好了,沒事的時候再看看。CGtalk中有很多高階的CG插畫,偶爾可以崇拜一群人。
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在CGWANG論壇上,大家可以自由交流,也有很多同學發布自己的作品進行交流。 建議多上去跑。
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廣州CGWANG的影視特效在國內處於領先地位,很多培訓機構的課程和流程都在模仿CGWANG,很多CGWANG的學生畢業後也去了其他培訓機構任教,所以提公升了技術的控股地位。 可以去CGWANG官網看看同學們的作品,很不錯,別說老師的課堂場景了,我上過短期課,兩個月後感覺學到了很多東西。 而長期班的老師更是厲害。
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如果房東的畫技不是很好,建議大家先練功,再試著從短篇小說中畫出來。
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