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模仿鳥類、飛機的翅膀翅膀設計為流線型,因為流線型機翼更容易獲得公升力。
飛機的機翼首先必須能夠產生足夠的公升力,其次,在確保公升力的同時減少阻力。
機翼產生的阻力很複雜。
如果機翼形狀產生的公升力不足,則必須使其面積更大,以迎角飛行。
它也應該更大,以彌補公升力的不足。
然而,機翼面積越大,摩擦阻力越大,迎角越大,感應阻力越大。
因此,如果將機翼做成對稱和流線型,則產生的阻力將遠遠大於具有一定公升力的當前輪廓形狀。 特別是在低速時,阻力會增加數倍。
看到你的補充,我有點無語。
前面是圓的,後面是尖的,叫流線型,如果移到後面,就不是流線型的,明白嗎??
流線型也叫水滴型,你見過滴水的形狀嗎? 頭部是圓形的,尾巴是細長而尖的,這樣的形狀阻力最小。 如果前部是尖的,後部是圓形的,但阻力很大。
機翼的形狀是真正的流線型,但它的上下不對稱。
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它看起來像是開著的,但實際上是開著的。 為什麼流線型可以飛到現在,科學家們還沒有解釋這個未解之謎。 有人說流線型創造提公升?
如果飛機倒飛,公升力就會變成對地的拉力,飛機就會墜毀! 飛機墜毀了嗎? 當然不是,我們不止一次看到飛機可以倒飛、側身飛行、爬公升,流線型似乎與力的方向無關!
直到今天,科學家們還無法解釋為什麼飛機可以飛行。
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那你還問什麼?
這是大氣壓的影響!
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汽車,尤其是流線型跑車,確實有形狀像飛機機翼的側面。
這樣的物體在相對氣流的作用下產生向上的公升力。
公升力施加在飛機上,飛機被抬起,使飛機可以在空中飛行。
然而,這種公升降機並沒有給在地面上行駛的跑車帶來任何好處,反而造成了漂浮感、操控失敗和難以控制。
跑車車身設計得盡可能低,車前兩側加裝阻擋板,減少流經下部的空氣產生的公升力; 汽車後部加裝了看起來像倒車的機翼,產生的“反公升力”可以使汽車後部靠近路面,減少尾部漂移、尾部翹曲、甩尾的傾向,稱為“道路友好型”
holding。
從表面上看,這輛車的尾翼似乎將汽車的尾部壓在路面上,增加了行駛時的摩擦力,但實際上微不足道,但在高速行駛時,尾部漂移和尾部翹曲的力抵消了尾翼向下壓的力量。
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對於大多數家用車來說,汽車的形狀會因氣流而產生公升力,以減少地面摩擦,降低油耗,但由於汽車的速度一般較低,因此汽車的氣公升力並不明顯。 但是,高速車可以明顯感覺到空氣公升力,可以明顯降低汽車在地面上的壓力,進而減少汽車的地面摩擦力(即所謂的抓地力),對於很多低檔車來說,抓地力的降低是非常危險的,車輛容易失去控制。 但以汽車的速度和形狀,最高時速為300公里,距離飛行的要求還很遠。
對於賽道賽車和豪華跑車來說,車輛的底盤非常低,所以空氣流過下表面的速度比上表面快,所以空氣產生的不是公升力而是壓力,高速賽車被牢牢地壓在賽道上的仿車失去了抓地力,所以它不能飛起來(但一旦操作不當, 底盤接觸地面,這種壓力會在瞬間消失,汽車很容易失去控制,衝出賽道)。同時,汽車的尾門也是智慧型控制的,可以根據車輛的速度自動調節角度,增加或減少空氣作用,以達到所需的公升程或壓力。
為什麼輪子是圓的? 你可能會說這不是乙個簡單的問題,因為圓輪可以滾動! 這句話說得不錯,但並不總是很有說服力,因為它只是基於我們的感受和經驗,並沒有從圈子的本質中找到根本原因。 >>>More