榮耀賽季的調整,你覺得需要調整什麼?

發布 遊戲 2024-04-26
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    《王者榮耀》是一款人人都喜歡玩的遊戲,擁有龐大的使用者群,新賽季《王者榮耀》的到來,肯定是翻天覆地的變化,尤其是現在的遊戲迷們,我們都知道賽季的調整必然會增加新的**,增加英雄是有可能的,除了調整英雄和新**, 然後它和其他天賦和收入的調整,那肯定是最重要的,因為天賦和英雄的屬性加成有關,而收益又和英雄的發展有關,這些方面的優化和調整對整體戰局至關重要,所以接下來我們來談談調整的細節。

    我們都知道河靈是大多數玩家喜歡攻擊並獲得一定收益的野生怪物,但是經過幾個賽季的版本,發現河靈的經濟效益有點高,在某些版本中,乙個河靈的收入幾乎趕上了乙個英雄擊殺的收入。 對此,遊戲官方對這筆收入進行了調整,即減少微動,增加遊戲的平衡性。 所以它的調整,一方面體現在河靈基礎收入的減少,另一方面是額外擊殺收益的適當增加,其實我們可以這樣理解,不管河靈是不是**殺的,都具有基本收入和經驗價值, 但是在不同的地區,中路的收入已經降到了44點,但是殺人會額外獲得70%的收入,也就是之前收入的170%,也就是44 170%=,差不多等於之前的75點收入。

    另外遊戲官方在開發路和對抗路上,演算法在河靈的殺戮收入方面也進行了調整,其基礎收入值為63,然後也調整為基本收入的170%,僅此而已,可以看出這個收入還是相當不錯的。

    那麼針對遊戲官方的多重調整,廣大玩家也很好奇,為什麼遊戲官方會做出這樣的微調,為了遊戲的公平體驗,做出這樣的微調真的那麼重要嗎? 它可以在遊戲中顯示嗎? 對此,我想提醒廣大玩家,雖然變化不大,但也進一步維護了遊戲的平衡性,讓雙方的遊戲體驗更進一步。

    雖然改動稍微複雜一些,給河靈增加了額外命中的好處,但總的來說,河靈的整體好處是沒有變化的,作為他的隊友,如果他輔助擊殺,那麼他的收益就會大減,為此大家也要明白遊戲的官方含義,那就是鼓勵大家進行個人擊殺。

    密切關注遊戲官方系統的一些變化,可以讓我們在遊戲中利用優勢,避免劣勢,從而更好地在遊戲中獲勝。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    我覺得需要調整的領域應該是戰鬥模式和角色的選擇,英雄的選擇也應該調整,遊戲規則也應該調整,這樣才能更加完美。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    榮耀賽季調整之後,這些操作需要調整:遊戲已經正式微調了河靈的擊殺收益,所以作為團隊打野,一定要對河靈的選拔進行調整,因為如果有人輔助擊殺,那麼河靈收益就會減少,所以最好單獨進行擊殺。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    榮耀賽季調整,我覺得最強的位置是射手,其他位置都有輔助,豬流重新出現,操作要求更高!

  5. 匿名使用者2024-02-04

    我覺得最需要調整的是動畫優化,有時候動畫不流暢,讓人覺得卡住了。

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17個回答2024-04-26

<>法坦鐘逗在王者榮耀中,實在是很煩人。 他為什麼能讓我如此恨地咬牙切齒? 當然,他也有自己被坑的親身經歷,那麼他想想就讓人“噁心”的時刻是什麼呢? >>>More

16個回答2024-04-26

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以前基本沒有VR專案,但現在很多遊樂園和**都開始出現VR體驗專案。 >>>More

38個回答2024-04-26

這部動漫中有很多不正常的人,我只是說了很多。 >>>More

21個回答2024-04-26

如果火影要談邏輯和人物情節,四個字,簡直是一團糟! 如果要談談打鬥的酷場面,那就划算了!

22個回答2024-04-26

我覺得老式的手電筒正在消失,我小時候經常拿著的那種大手電筒,沒電的時候就用它。