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AMD垃圾?
如果你自己做不到,就不要尖叫。
我和我旁邊的同學使用的AMD沒有你提到的任何問題。
沒有人甚至乙個國家都有權說AMD垃圾。
我什至不能自己製造更多的垃圾處理器。
你有什麼資格在這裡大喊大叫?
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AMD的價效比比英特爾高,AMD更適合遊戲平台,剛買的時候AMD效能會更好,但是使用一段時間後效能會慢慢下降,而英特爾的效能相對穩定,英特爾的技術含量在同檔次的產品上比AMD高!
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AMD相當不錯,不要用1根魚竿殺死1個船夫。
當年的A64 3000+是經典之作,比P4 6系列更好,3600+ X2比PD(Crippled Dual-Core)好很多,但在高階卻比不上酷睿。
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,我用的是AMD,我沒有任何問題,但相比之下,英特爾的D系列簡直是垃圾死了。
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不明白,就別胡說八道了,沒有AMD,就沒有雙核,就沒有現在發熱這麼小的CPU,如果沒有AMD,最便宜的CPU可能要幾千。
請線上檢視。
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LZ把豆腐打死了。
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不。
AMD 使用矽中介層,該中介層堆疊在核心上,而英特爾使用 EMIB,它由多個密封在矩形封裝中的較小晶元組成。 在迭代方面,一般來說,新一代晶元的效能更好,比如AMD Ryzen 4000系列比Ryzen 3000系列更好,新一代比舊晶元更強。
使用 AMD CPU 的注意事項。
AMD處理器依舊採用引腳式設計,市面上主流的是AM3 AM3+介面和FM1介面。 英特爾處理器採用觸點式設計,市場上主流的是LGA 1155 LGA 2011介面。 雖然萬無一失的介面是乙個非常簡單的設計,但它有效地挽救了無數CPU的生命。
近日,英特爾的主流處理器是SNB架構的酷睿i3 i5 i7處理器,採用LGA 1155介面。 採用高階 SNB-E 架構的酷睿 i7 系列處理器定位並使用 LGA 2011 介面。
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不能說AMB的CPU衰減真的快,只能說可能比Intel的衰減快一點,但這也是指之前的Intel的CPU,現在Intel的CPU衰減速度並不慢。
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沒有什麼是買不到的,AMD的顯示卡還是可以的。 就是之前掉驅動的問題,再加上很多遊戲針對AMD的優化不是很好,這讓大家覺得AMD的GPU不好。 2022年,AMD對驅動和遊戲的優化非常好,掉的驅動很少,所以AMD的顯示卡可以買到,甚至價效比高。
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最主要的是效能差異很多,導致效能差異,為什麼效能會有差異呢?
我的理解是,這主要是因為AMD的資金不夠,市值不足50億。
英特爾擁有超過 1000 億...
如果資金不足,研發投入就不足,現在沒有自己的晶圓廠,開發起來就更麻煩了。 ··
沒錢就沒人,沒錢就沒了,優秀的工程師就不多,人才也不夠......AMD的管理團隊也存在問題。
兩家公司在早期有不同的想法。
AMD 的創始人伯尼·桑德斯 (Bernie Sanders) 是 Fairchild 的營銷主管。
英特爾的創始人摩爾是仙童公司的一名工程師。
AMD早期是英特爾的代工,兩家公司的技術儲備相差很大,微處理器的標準仍然掌握在英特爾手中......
AMD在製造微處理器的經驗上完全落後於英特爾,所以經常試圖在技術上突破,但最終都是被英特爾學來的......
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英特爾在技術上更先進! 在高階產品中,最明顯!
不過,AMD在低端產品上的效能要比英特爾好,一樣**! 對於相同的效能,AMD要便宜一些。
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因為AMD效能不好。
AMD要用四核拼雙核,六核和八核拼英特爾四核,英特爾的六核,AMD很尷尬。
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問題描述:我聽說玩遊戲很有趣,不是嗎?
分析:我們接觸的是從K5開始的,K5和Intel的P1是同一代,是AMD開發的第5代處理器,所以就是K5K4、K3、K2,對應AMD的486、386、286晶元,K1是80086處理器,是286之前最早的AMD晶元。
但我們從PC上的AMD的K5開始,所以我們將K5視為AMD的第一代。
K5,對應 Intel Pentium 和 Pentium MMX
K6,對應於 Intel P2 處理器。
K6,對應Intel P3級處理器,毒龍,athlon,兩個。
K7 是最經典的一代 AMD 處理器之一,有三種型別:Athlonx XP、Seprom 和最高支援 DDR333 的 Poison Dragon。
最後是K8,對應P4、P4E、PD處理器,效能非常強勢緊湊,早期的K8是早期的754引腳,只有Athlon64,然後是閃龍,支援DDR400單通道記憶體,前端匯流排是800MHz第二代K8是939針,支援DDR400雙通道,出閃光龍、athlon和athlonX2三種,K8第三代是AM2 940針,最高支援DDR800單通道或DDR667雙通道。 在效能方面,它實際上與 939 沒有區別。
但價格更便宜。
K8 還為浩龍配備了乙個特殊的 940 引腳,後來與 AM2 合併。
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仔細看看:英特爾處理器比 AMD 處理器更適合繁重的辦公室遊戲。 大多數情況下,AMD在多執行緒效能方面實力較強,但英特爾在單核效能方面更強,因此遊戲上的幀率會有一定的優勢,優化效果更好。
匆匆忙忙地沒有。 Intel:Level 31(可以提公升到更高的頻率,但帶來更大的熱量:比如P4-670超標,但必須用液氮散熱,容易造成指令執行效率低下,所以缺點就是通過做超執行緒來彌補)。
AMD:Level 20(指令執行效率比Level 31強,但頻率提公升有限,發熱相對較低,效率和頻率是兩個不同的發展方向,主要取決於使用者的選擇)。
Intel 和 AMD 處理器比較摘要:
1.與顫抖姿勢的相容性。
英特爾相容性和穩定性比較好,AMD的穩定性和相容性還是不如英特爾,目前的第三代銳龍處理器還是會出現記憶體相容性問題,有些品牌的記憶體可能會導致記憶體頻率上公升,或者不直接點亮的問題。
2.保修時間。
Intel Boxed 和 AMD Boxed 均享有三年保修。
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因為之前處理器ADM的能效很差,而銳龍之前從未有過Intel的能效數,導致很多人對ADM有很深的印象,目前市場上Intel的市場非常高,而Intel在x86平台上的CPU市場占有非常高的比例。
不過,ADM的崛起已經成功贏得了市場一席之地,並迅速發展成為美國第二大公司,尤其是在採用全新14nm工藝打造之前,新工藝帶來更低的功耗和熱量,並首次支援DDR4規格記憶體。
此外,8核16執行緒設計帶來了強大的多執行緒計算能力,效能大約是AMD之前8核8執行緒產品的兩倍。 從那時起,ADM就一直在路上。
購買建議】 1、對表面溫度控制有較高的要求。
2.喜歡RGB背光鍵盤的玩家。
3、對噪音控制要求不高。
巨集碁暗影騎士龍最大的特點就是鍵盤溫度控制,鍵盤在高負載下低於40,這在遊戲膝上型電腦中比較少見,而且它的**也不貴。
在螢幕方面,測得的色域體積是,色域覆蓋率,平均δe,最大δe,雖然沒有高解像度,但足以玩遊戲。
選擇奔騰,綜合性能要強很多,AMD玩遊戲很酷,但奔騰也不遜色,根本分不清60振和80振的區別。 現在選擇英特爾是明智的,而且很容易公升級。
所謂AMD 3000+,就是AMD認為這款處理器相當於Inter處理器,但是在雙核時代,並不是這樣的意思,而只是表示產品的水平。 例如,5200+ 絕對不等同於處理器。 幾乎沒有如此高頻率的處理器。 >>>More
差別不大,但還是有點......
你在玩遊戲,如果你用的是AMD的雙核CPU,你一定要打雙核補丁,如果不打補丁,就會有一些遊戲超級卡和一些遊戲像開檔一樣,有些遊戲根本就跑不下去,有時候還會提示記憶體錯誤。 >>>More