-
所謂AMD 3000+,就是AMD認為這款處理器相當於Inter處理器,但是在雙核時代,並不是這樣的意思,而只是表示產品的水平。 例如,5200+ 絕對不等同於處理器。 幾乎沒有如此高頻率的處理器。
雖然AMD很受歡迎,但根據我過去兩年使用AMD 3200+和5200+的經驗,AMD和Inter之間的技術差距確實存在。 AMD在過去幾年的成功,更多的是市場戰略的勝利。
AMD的產品是處理器、圖形晶元組,它們的核心競爭力仍然是最好的,而不是效能。
此外,在P4時代,AMD 3000+確實比不P4差,但在雙核時代,AMD在技術上明顯落後。
黑匣子系列實際上反映了AMD在技術上如何努力跟上國際公尺蘭的步伐。
AMD以擁有原生四核處理器而自豪,其四核有多好,但我看到Inter的高階雙核效能比AMD的三核更強。 非原生 Inter 四核優於 AMD 的原生四核。
這就是技術差距。
至於顯示卡,ATI已經完全被NVIDIA甩掉了,但是NVIDIA的市場策略存在很多問題,這個市場並不是一切首先由技術決定的。
一分錢一分貨。
我決定和 AMD 談談 Byebye。
AMD存在的最大意義,就是讓國際公尺蘭盡快降價。
-
一般來說,情報很好。 質量取決於舊的直接小超級尖峰amd。
-
AMD3000+是無可比擬的,我覺得現在的AMD N000+已經不能和英特爾的N GHz CPU相提並論了。
不過,這不應該小看AMD在遊戲應用上,AMD3000+和英特爾的3GHz的區別應該不是很明顯。
-
3000+是特定的處理速度,看他們的主頻差距太大,主頻相當於AMD的主頻。
-
AMD 速龍:3000+,對吧?
不過AMD用的3000+這個值的處理器很多,從K7的462到K8的AM2介面,在效能上也有很多差異,而Intel的P4版本也相當多,兩者一般處於同一水平。
但總的來說,當兩家公司專注於這兩款處理器的市場時,AMD的處理器在效能和熱量方面絕對領先於對手,是一款值得選擇的產品。
-
1、靜音頻率下,3600的多核效能強25%,單核效能基本相同。
2.如果你的主要目的是一款專注於單核效能的遊戲,那麼兩者的實際效果應該是相似的; 如果您專注於多工處理,那麼 3600 具有優勢。
一樓的那個,現在的Athlon64X2 3600+已經缺貨了,價格也就只有400,就不吹牛了,確實雙核效能肯定比單核效能高,所以奔騰805比Athlon64 3000+好,超頻也不遜色。
選擇奔騰,綜合性能要強很多,AMD玩遊戲很酷,但奔騰也不遜色,根本分不清60振和80振的區別。 現在選擇英特爾是明智的,而且很容易公升級。
主機板好像你說的還不錯,但是時間長了可能會偶爾崩潰,現在藍屏,華碩的黑板屬於低端板,有資金就去買黃板吧,顯示卡我覺得明軒的還不錯,變形金剛。獲得 512m。 帶著2G來到金士頓的內吋,剩下的就看你買什麼了,基本上是任何大型3D遊戲。