法師的倒數第二個天賦應該如何選擇?

發布 遊戲 2024-04-26
22個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    法師天賦的倒數第二層是乙個艱難的選擇,這取決於你在當前 PvP 中的玩法。

    如果精通流冰法,建議在彈子快要**的時候,用冰彈給水人乙個冰凍,**之後觸發冰霜火箭,血脈一線,爆發狠辣,傷害穩定,缺點是要想爆發, 你要用冰凍,現在冰凍法師只有自己冰環,水人被冰封了,用了就會缺少控制技能。

    如果是快速流冰法,推薦虛空風暴,實測的虛空風暴流冰法,有著不錯的持續壓血能力,爆發的力度沒有冰彈那麼狠,但可以提供連續的血壓線效果,冰霜火箭的傷害也是相當可觀的, 而如果觸發冰霜火箭的話,虛空風暴快速屬性還是非常可觀的。

    如果是火法,控制得好可以選擇實彈,如果控制得好,就不用擔心對方粘在你身上,而且實彈是不需要摩擦條帶的瞬時技能,可以多移動,造成傷害。 如果控制不好,建議使用冰彈,畢竟MOP版去除了衝擊波,火法在控制能力方面更差,冰彈可以給火法很好的控制,但是火法沒有冰法冷血的支援, 而且現在各種職業都有各種姿勢在你施法的時候打斷你,導致這枚冰彈對於火法,基本上只能用在龍息之後,輕微的蛋痛是大神要煉出來的。

    奧術的PvP在這個版本中已經很難玩了,血量大幅增加和斬殺到奧術傷害。。我認識的很多在 Alpha 中玩得很好的 pvp 都放棄了再次使用 Alpha PK...... 不建議選擇帶有Ofa的pvp,更不用說選擇炸彈了。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    首先,如果天賦是火,它可以是火或冰。

    如果是冰,那就是冰。

    冰球。 霜與火必然是猛烈的,火球對觸發火法很有幫助,所以就看你習慣了什麼天賦,奧術法則...... PVP 是更另類的選擇,,,但仍然推薦冰球。

    因為冰球的減速可以被奧術忽略,但冰霜和火焰會持續造成傷害,這對拉入戰鬥有很大幫助......

  3. 匿名使用者2024-02-06

    有超過 3 個目標,集中的目標無疑是實彈(例如 Galalon、Wind Lord、Amber)。

    如果目標超過3個,但非常分散(比如皇帝的意志),虛空風暴活彈就可以了。

    目標是 2-3 個(例如 Stone Guard、Fear of Fear),所以這取決於。 例如,石頭守衛相對集中,建議使用炸彈,因為**傷害。 恐懼之言散,建議使用虛空風暴。

    再比如新增大量小怪並集中精力(例如,魔法封印有大量靈魂),我認為它仍然是乙個炸彈。

    再比如新增大量小怪,這些小怪不集中或者生命值不高(比如伊拉貢),推薦虛空風暴。

    單體靶標。 急速小於3056(似乎是這個值),收入大於3056,生命體大於3056,虛空風暴收益大。

    如果你想要乙個冰彈,請忽略它。 好像沒有7-8個怪物BOSS戰,就算有也更喜歡用實彈。。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    就pvp而言,它是冰法。

    冰彈有很高的幾率觸發冰冰情報。

    如果是大戰場建議人多聚,推薦虛空風暴,把看到的所有人都放進虛空之後就是biubiuu....

    純粹的手瞭望台。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    看匆匆忙忙,冰彈就要從瞬間的霜火中迸發出來了!

  6. 匿名使用者2024-02-03

    有追求總是好的,只要你在遊戲中找到樂趣,那麼遊戲的任務就完成了,你在遊戲中是對的,不管別人怎麼說。

    好巧不巧,我的第乙個號碼在1區的山丘之王,也是fs,也神奇的停留在47級(沒玩過,後來一群朋友去了4區,現在我玩的是戰士,混也沒關係,WMO裡有好幾個BOSS排名)。

    單次練習,AOE的增援暴風雪非常有用,因為不是滿級所以裝備選擇應該很單一,盡量做到抗性和高智商,其他的就不要想太多了。高耐久度提高生存能力,高智商提高AOE續航,這是練級更需要的。

    在天賦方面,繼續堅持你的深冰之路,冰天賦真的很難選擇,但前期也很簡單,基本用它。

    最後,祝大家遊戲愉快:)

  7. 匿名使用者2024-02-02

    先排除精神,要**A用符文才有用,你說你的操作比較差,那就用暴風雪A怪就不考慮了,那麼耐力也排除在外,因為是單殺怪獸,所以魔法傷害暴擊智力,練級就不需要考慮命中了,在天賦方面,再加上dps和控制都得到了提公升,首先考慮增加傷害和暴擊,免費火球不錯,可以考慮使用。

    雕文,CWOW沒有冰槍雕文,我用的是喚醒+冰脈,冰脈雕文可以對付減速的怪物。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    廢話太多了。 這只是乙個練級的冰天賦,它結束了 - 不是 70屬性優先。 也就是說,智奈。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    誠然,鋒利大師並不是太令人嚮往的人才。

    3.10% 的傷害令人印象深刻且強大,但問題出在那 6 秒內。

    不用說,敏銳高手的行動範圍非常狹窄,在pvp的時候,想要在潛行的6秒內進行近距離攻擊,慢慢躲藏尋找機會,並不是乙個高高在上的主意,而且現在的走秀不需要處於隱身狀態才能釋放, 而且沒有人會利用T臺與這位敏銳的大師合作。

    至於10%的AP,比3點10%的傷害要少,但效果範圍是無限的。

    如果專門用作為過分天賦的話,當然是殺傷力填充的好效果,環顧一下敏銳的高手,感知,準備,流血,卑鄙,致命,有預謀,暗影,裝死,除了垃圾很徒手的15%閃避範圍攻擊,其他都是NB的關鍵天賦,**這個小範圍動作的敏銳高手會不會有分一杯羹? 就算是加到T臺上,也沒必要加乙個敏銳的高手,遠不如加到戰鬥暗殺上來得有意義。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    Master of Keen 是乙個垃圾人才監督者。

    致命 + 完整。 除非遇到真想殺人的人,否則你就開始消失,然後你又重新開始,然後等待機會消失消失,讓敏銳的高手發揮到極致。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    就看你是什麼樣的賊了 匕首一定是高手,殺傷力對匕首賊沒用,打起來也得加幾分 至於多一點,就看喜好了。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    你好,我為追求爆發力和機動性增加了 10% 的傷害。

    10%的攻擊力可能會給你超過10點傷害穩定

    如果你在權衡取捨之間做出選擇,建議敏銳的主人。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    讓我向你介紹法師天賦技能的權衡。 法師的天賦有用:首先,先撇開聖印不談,我們再來看看其他技能,對法師有用的天賦技能也就屈指可數了。

    屏障可以減少傷害,並獲得**獎勵。 但是我們會發現,除了第一次減傷之外,其他技能都太弱了,點數過多會影響聖印的等級。 所以我們只指向外圍技能上的屏障來降低傷害,**雖然加成不錯,但是它讓恢復光碟更長,不管是副本還是玩家戰鬥,技能光碟越長意味著你死亡的風險越大。

    聖印作用詳解:我們來談談最重要的神曲聖印,對於一些等級相差不大的對手或者兇猛的對手來說,如果對手有天生技能(例如:聖印),而你沒有(或者聖印等級不如對手高深), 如果對手在第一回合就佔了先機,我們就處於劣勢了,也就是說,幾乎相當於讓別人動了兩回合左右,這樣就完全失去了對戰場的控制,就算我們在裝備上不比對手差, 勉強把程式碼拖到加時賽就更難了,等到能拖到加時賽的時候,對方一般已經能夠再次發動聖印了,再分析一下目前的情況,聖印的等級已經可以對戰鬥的控制產生一定的影響了。

    所以戰場上還是有很多變化的,有時候光看表面是看不到任何資料的,在遊戲中也沒有什麼絕對的價值,有時候我們往往喜歡用自己的裝備或者戰鬥力等方面的資料來和別的玩家對比, 總覺得差別不太大,為什麼會敗退,這要看你平時對這些小細節的重視程度。所以不要盲目提公升神曲的等級,壓制經驗,好好訂購聖印,這樣可以大大提高你個人的勝率。 當然,個人觀點也是意見,不過還是推薦聖印的要點,希望這個介紹能對大家有所幫助。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    親愛的玩家們,第七大道神曲官方客服很高興為您解答,每種天賦技能都有其用處,如果你在**並且有足夠的經驗的情況下,建議你學習所有的天賦,祝你遊戲愉快,謝謝。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    Ice PvP 的各種屬性、天賦和符文會根據不同的隊友進行調整。 沒有通用的才能和屬性。

    第。 首先,如果技術過硬,你不需要關心裝備或者不需要佩戴PVE,乙個好的珠寶觸發效果就足夠了。

    第。 二、衣服FM附有20個屬性,毋庸置疑。 法師韌性4200就夠了,再多也算浪費。

    第。 3.在冰系天賦方面,一些高階法師會在【穿冰】上加2點,在【長冬】上加額外的1點,即冰箭觸發隊友回藍1%(例如隊友有ms,法力上限為12w,那麼觸發一次就會回回1200藍), 而在高層次的競技場上,卻有意想不到的效果。

    另外,如果你說有些人連【破障】都不點,那就說明隊友很強,我們隨便找不到。

    在第一排火焰天賦中,選擇【元素大師】,放心吧,這是必須的。

    輸贏不是目的,目的是為了玩得開心。 最後,祝大家遊戲愉快:)

  16. 匿名使用者2024-01-24

    如果是 33,則堆韌性優先。

    PVE裝置可適當增加55 fs。

    天賦也需要根據你的JJC或評級進行改變。

    沒有一層是保持不變的。

    如果對我的回答感到滿意,謝謝。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    在保證韌性的情況下,除了人,基本上只能帶一套西裝 要麼你說 褲子、腰帶、配飾 選乙個 剩下的還是要老老實,韌性好 為什麼選擇褲子作為裝備的複製品 因為匆忙對冰法幾乎沒用 當然, 也有速流冰法門 不過大部分還是暴擊精通流 我用的397勇帶 那其他人都得裝備,因為這條腰帶是打的,然後乙個30智 我覺得不錯 有天賦,你真的看自己。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    如果想pvp,那絕對是爆能槍,火傷害絕對比冰還高,有時候甚至可以瞬間擊殺! 但是如果想要脫掉FB,我覺得應該是出冰體,其實冰的傷害也不錯,而且冰FS的成活率也提高,我的天賦是冰奧,FB FS也需要減少藍衣的使用,以免一直喝水,有藍色有戰鬥力,沒有藍色就站著,通過實際使用,我覺得我的天賦還是很應用的,有一次去了MC,3場暴風雪,藍色還是滿滿的,哈哈。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    Vurtne是頂級大師,只有頂級法力護盾。

    如果你想pvp,最好有乙個衝擊波。

    如果你想從怪物身上賺錢,你仍然應該訂購冰保護者。

  20. 匿名使用者2024-01-20

    冰護法是冰系天賦,衝擊波、火焰爆炸都是火系天賦,現在地下城或者野外AOEPK更側重於冰系,火系不好,所以當然是冰護護。

    這是你不必考慮的事情,只要問FS就知道了,衝擊波很少。

    冰是主流。

  21. 匿名使用者2024-01-19

    在PvP中,你有戰友,FS不是抗傷害的職業,衝擊波很好。

  22. 匿名使用者2024-01-18

    這要看主要是什麼,如果是野戰PK或者戰場,肯定是衝擊波,冰塊要用冰塊碾碎,火燒,對手集中位置是霜凍、衝擊波、吹風,累積傷害非常可觀,對方不滿意的時候血基本上就死了。 火只從衝擊波中出來,其餘的都加了冰。 如果單人出冰盾,我是17 ao 34冰,野外玩錢很舒服。

    由您決定要新增的內容。

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