-
v t 將對方加到 8 個級別,然後有乙個大點大點,沒有大點點 3 個技能
4000 出門這麼快 鞋子 密宗 500 + 175 + 525 + 1000 = 2200 加上 10 根智力棒 1 1000 快 剩下的 800+ 買紅藥和雞 還剩下幾百個!
前期狠狠砸錢 既然是盾牌就出去了,到了7-8級就別有殺他的打算了。
殺他的具體方法:等他靠近了,試探性地給他碾一點血,大概1 4左右,他肯定不會這麼想,等CD出來,再vt洪章殺了他。
後期打法,出了強版的鎧甲、雙刃等,你就可以了,斧王後期什麼都沒有,後期反擊螺旋很弱,如果他轉dps,那就更好了,你的3個技能會派上大用場。
手戰不容易,**戰術要拿呵呵
-
山不好玩,是Dota防禦力最低的。
-
支援上面的紅杖打法,山脈是法術輸出型,有辦法就算是下,做不到就不能做出3種秘法來支援妖族,並提公升可持續站位。
斧王主要依靠小兵打轉盤,等你有強攻加上那大255左右的普攻,就算轉身也打到他划算,但不要在兵力多的地方打,就算他血都用完了,不一定是你先掛了,記住怎麼用。
-
哈哈,其實如果技術是一樣的,你還得記住乙個。
1 分,1 級回合和 1 級咆哮,最多 3 分,4 級燃燒,黃點 + 滿。 燃燒惡魔之血。 他會上來彌補,那是你阻止他戰鬥的時候。
2、前期一定要600快出門,買個小藍、大藥、乙隻雞,必要時一眼。
3.飛鞋或階段前期加堅韌球,加挑戰。
4堅韌球和一把瘋狂的戰斧,經過一番驚心動魄的寶石,5小的體力輸出是絕對無法認可的,你此時走出了一片黑暗的熄滅,小小的其實很脆,但是血很多,但是鎧甲很低,你正要走向黑暗的熄滅, 打他就像切豆腐一樣,6個堵住水泉,出來一次就殺一次。
-
建議挑戰,山岳魔法爆炸高,只要增加魔法抗性,就沒問題了。 1v1出屬性外加吃喝,然後先買500件魔法抗性衣服,再出去挑戰。 他的技能對抗單體非常高,所以建議你和你的爪牙站在一起,不要讓他有 3 個連。
-
小是aoe輸出,所以前期有挑戰,只要不是塔,一點都不怕他,先挑戰,在先鋒飛鞋,中期有ahy,犧牲,後期挑戰先鋒就換成龍心,如果對面不在dps裝備中,出了刀甲,什麼都不怕。
-
你說的是標準戰鬥或RPG或DOTA
-
對於初學者,我建議不要使用斧頭,因為斧頭的移動非常重要。 我推薦新手玩 Pat the Bear。 我以前先點燈,然後咆哮,然後繼續轉動,最後開啟它......
裝備方面,前期斧王選擇圓盾出門也基本沒有異議,然後就是吃樹和大丹,如果是輕流,最好帶上幾顆淨化劑。。中期先鋒盾:斧王最核心的裝備,斧王純高手的象徵,受虐狂的最愛。
提供生命值和生命值恢復以減少傷害,實際效果非凡。 科勒匕首:核心裝備2號,讓斧王的控制範圍不僅僅是300,而是1200+300=1500,無論是團戰先行還是追擊都是必須的。
後期作為大肉,神裝在後期應該會產生冰甲、龍心、笛子。 跳刀是魂器,不可缺少,飛鞋和光芒是用來用線收錢的。 那真是太好了!!
前期加分,主攻螺旋轟鳴!!
-
帶著圓盾出門是必須的,必要的話買個175,可以合成綠鞋或者出王環,早日回歸藍還是比較重要的,至於先鋒就不推薦了,畢竟太弱了,有護腕元氣球撐血就好了,光有戰鼓是不夠的,如果對面的法系高也沒關係,當然跳刀是關鍵裝備,盡量盡快脫身。前中期,魔杖戰鼓灰燼三選二,一般的魔法就夠用了,不需要想出秘法。 沒有固定點加,一般是主光,如果跳出刀子需要有更高階的吼聲和3個技能才能配合。
我個人不建議破軍,太容易出動,最好偶爾幫忙邊路或者直接混線,刀甲是我比較推薦的裝備,個人覺得和FW的契合度更高。
-
有兩種主流的玩法,搶劫流,搶劫風格更適合菜鳥,游擊戰讓路上的混線特別難受,能快速破塔。 個人建議打野,出青鞋,瓶子,找合適的時機支援線,發揮優勢,推塔。
-
如果是這樣的話,可以先練習IMBA,然後就可以用斧王來迎接和點燈了。
-
斧頭王的打法可以概括如下: 1受虐狂流:
跳入敵人堆中,使用狂戰士的咆哮,在3秒的控制時間內,由於攻擊斧頭的單位數量眾多,斧頭基本不停地旋轉,對對方英雄造成巨大傷害,最後使用消除之刃消滅對手。 因此,提高自身的抗擊能力和健康是關鍵,而跳刀是關鍵。 裝置:
圓盾 - 先鋒盾 - 相位鞋 - 跳刀 - 惡魔之心 優點: 超強的群體控制和製肉能力 很多士兵情況下的BT傷害 方便與隊友合作,大家都喜歡 缺點: 斧王的法力確實有點低 裝備成型慢,沒有跳刀就沒有威脅 過度依賴線2
閃電流:使用戰鬥飢餓吸取對手的生命值,並以低魔法消耗和超高傷害擊中對手。 閃電流的主要目的是不斷使用戰鬥飢餓來噁心對手,因此增加自己的魔法恢復是關鍵裝備:
避難所 - 吸血鬼的獻祭 - 堅韌之球 - 奧術戒指 優點: 恢復能力高 前期強壓制 缺點: 控制和生存能力差 爆發力差 還有幾種方法可以給斧王加分:
1.Lv 1 反螺旋 Lv 2 狂戰士的吶喊 Lv 3 狂戰士的咆哮 Lv 4 反螺旋 Lv 5 狂戰士的吶喊 6級 擊倒之刃 Lv 7 狂戰士的咆哮 8 級 反螺旋 9 級 反螺旋 Lv 10 黃點 11級 消除之刃 12-15 黃點 Lv 16 擊倒之刃 Lv 17-21 黃點 Lv 22-25 戰鬥飢餓 最古老的之一, 大多數傳統和極端路線,優先考慮狂戰士的咆哮可以快速增加斧頭的控制。非常適合隊友。主吼的中期,在中後期對抗飢餓,可以起到一定的作用。
1級 反螺旋 LV 2 黃點 3級 反螺旋 LV 4 黃點 LV 5 反螺旋 6級 擊倒之刃 7級 反螺旋 8-10級 狂戰士的咆哮 11級 擊倒之刃 LV 12 狂戰士的咆哮 淨化打野 增補,設計為在打野迅速釋放跳躍刀後上公升到狂戰士的咆哮。 Lv 1 反螺旋 Lv 2 戰鬥飢餓 Lv 3 戰鬥飢餓 Lv 4 反螺旋 Lv 5 戰鬥飢餓 Lv 6 擊倒之刃 Lv 7 戰鬥飢餓 Lv 8-9 反螺旋 Lv 10 黃點 Lv 11 擊倒之刃 等級 12 - 15 狂戰士的吶喊 Lv 16 擊倒之刃 等級 17-25 黃點 以上是我對如何使用斧頭的看法, 我希望你滿意。
-
你自己看看,很暴力。 先是盾牌,然後是跳刀,然後是肉。 放棄 2 個技能。 給分...
斧王破兵是越過外塔與僕從戰鬥,主要加上反擊螺旋的技巧,破兵的目的是直接打敗敵人的後援,讓他們的小兵打到外塔,好處是對面的英雄因為沒有部隊線,不敢上去補兵。 斧王打碎他的士兵,更加努力地支撐自己,帶著小圓盾出門,用腳吃喝。 不要沒腦子打碎士兵,如果對面有強控或線老闆,最好不要越塔打碎士兵,容易讓人打頭。 >>>More
你好,我是DOTA的老玩家,斧頭王如果前期對方輸出的壓制力不夠高,就出枝木盾大藥,破軍,如果對方有類似冰女的英雄不容易補軍可以學點燈,現在主流是點燈,但是對於一些會玩的玩家來說一般都沒用,一般1點就夠了,如果斧頭在一線壓力下,可以選擇刷野,刷出乙個先鋒盾牌在上面,可以破夠肉破軍玩錢, 足夠打團戰的肉了。其實Dota中英雄的玩法並沒有太大的區別,還是要靠意識和配合,需要長期的訓練。 忘了,純手工打,謝謝! >>>More
那個關卡能打BOSS是之前版本的bug,過去一級斧王可以一直去找BOSS吼,吼BOSS到彈簧,和彈簧打架,現在版本不行。