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前 4 個進了金礦,1 個做了 BA,第乙個出來的農民做了 BO,第二個出來做了 BB
第三個進入了金礦。
接下來是木材採摘。
等40木頭放第二BO還是有更拼命的玩法是單孔上公升技術。
建議先看一下Grubby的第乙個視角,它一般是這樣建造的,建築好,實用又美觀。
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獸人先是祭祀祭壇、人口、軍營,然後公升級基地,然後兩人製作了狼騎士和白牛。 前20名農民有5個英雄人口,3個步兵人口,其他12個人都是農民(5個採礦,7個採石)。
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當你從乙個英雄開始時做 2 個,當你拿出乙個雙英雄時再做 2 個(這個時候,人族很可能會來拆除你正在做的 2 個房子)並做 4 建議不要再這樣做了。 因為獸人是 50 年代人口中實力最強的。 如果繼續這樣做,將會產生維護成本。
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前期用乙個辛苦的人建祭壇,乙個辛苦的人在地上建個洞,3個地雷,在店裡,後期用2個英雄,我喜歡爆龍打架。
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………我用得不好,但如果真的像yisunfc說的那樣,我有乙個命令,5個農民進礦,先建乙個戰磨坊,然後建乙個洞,乙個祭壇,乙個營房,補上農民撿柴,好像再加2個,否則人口就會被卡住,等第乙個洞建好了, 木頭足以建造第二個洞。然後有乙個資源可以放置另乙個營房。 雙營房殘酷的獵頭。
不過說實話實在不好,不管哪個氏族吃虧,關鍵是攻擊範圍不夠,英雄乙個人承擔了所有的傷害,對任何人來說都是太重的負擔了,在遭遇人的天浪中,夜之女獵手開局很被動)
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但是當我玩的時候,我對各種職業做了一些研究,並給了LZ乙個參考。
獵頭是獸人使用的相對較小的一種軍隊,作為獸人部隊,部隊的質量是優勢,相比之下,獵頭不如獸人步兵的醫療製劑部隊不容易流失,而且還可以減輕肉盾英雄的負擔。
獵頭的作用可以說是在3級基地公升級狂戰士技能之後,配合薩滿的嗜血攻擊速度可以大大提公升,不知道lz說的獵頭流是不是這樣搭配。
以下是相關鏈結。
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獵頭流是啟動牛頭怪酋長然後引爆獵頭的策略......
最主要的是利用獵頭的高攻擊力,然後首領在前面做乙個肉盾,一般開始公升級氣場,後方震地。
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換檔鍵。
Shift 有很大的功能。
其中乙個小 t 使用待辦事項功能,例如:你的農民正在做東西,選擇它,按住 shift 鍵,點選木頭,它完成建造後就可以去木頭了。
Shift 可以提供更多功能。 在你未來的魔獸之路上,你會學到很多東西,觀看視訊對你來說是乙個不錯的選擇,加油! 你可以買一本魔獸書來閱讀和學習。 去吧!
新年快樂。
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我想假裝是輪班大師,我想專心採摘一棵樹,我會選擇所有的農民,右鍵點選這棵樹,這樣所有的樹都會被採摘,建築物中的農民會被單獨選中,然後右鍵樹,施工完成後自動採摘木材, 這麼簡單,問你真的可以。
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按“襯衫”,然後單擊要砍伐的樹。
shrit 是大寫字母鍵下方的鍵。
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shirt"其實沒什麼意思,操作起來很貴!
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4.農夫淘金,乙個農巴,把基地拿出乙個NB,把BA到150-200血再從挖NB上拉乙個洞,把NB的基地拿出來點BB,保證英雄再1 3進度條左右做乙個大G,然後商店, 洞,一直到4nb金礦開採,直到基地公升級到一半或2。採摘木頭的農民要相隔6左右,因為兩本書只需要從BH出來等等,而必須拉木頭的農民才能做,木頭跟不上。
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二樓。 說話要緊。 小噠最好? 那麼fly100做了什麼呢? 老實說,不要生氣,蒼蠅和小貓不在乙個水平上。
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4個農戶收金,1個農戶巴,然後第二個出來博(如果操作慢,就早博),然後BB時205錢,40木博後
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4個農民挖金子,1個農民建壇,下乙個農民在地上挖乙個洞,然後挖金子,bb,伐木(我個人建議錢奇建9個農民,這樣2個洞可以生產2個大g)。
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就5金7木,掉落一定對 我相信偶爾的人口(英雄5人口,農民12人口,大g3人口)只有20人口,這是前期的玩法,就算是派乙個農民出去探索,也是發展前期和中期需要的木頭。
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很難說,正如樓上所說的那樣,需要農民來劃分礦山。
擁有更多也沒有什麼壞處。
根據戰術,5 金幣和 7 木或更多。
祝您遊戲愉快。
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收藏**僅5個! 大約有 7 和 8 把木頭。
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初期20總人口12人農民5人英雄3人大人口
後面的30是再加乙個。
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我是獸王高手,一般是5金8木,一共13個去偵察(估計掛了),是玩獸王骯髒的方式,是獸王的玩法!
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標準的玩法是五金八九木!!
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初始階段是 5 克 7 木頭,後期階段取決於你如何玩,這取決於具體情況。
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不一定,還有一種礦化單機可以不用建造,直接用作弊器建造。
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我最喜歡的玩法是,乙個農民拉出來建乙個祭壇,四個農民挖地雷,然後三個農民出來,第乙個在地上挖乙個洞,最後兩個砍木頭,做祭壇的人和完成洞的農民應該差不多同時建, 然後乙個採礦,乙個建造軍營,這只是個人的玩法,希望你們不要噴我
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先放下,然後留下2個農民去挖,然後慢慢加到5個地雷,然後出來大約8塊木頭,一般就是這樣
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標準的 ORC 農民配置是 5 名金礦工和 7 名木材礦工,總共 12 名農民。
我就不用多說了。
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5個金礦,10個木礦。
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一開始,挑選了 4 個。
乙個人做點什麼。
你已經使用精靈或死靈法術來知道你需要多少才能撿到錢。
當你需要它時,你可以擁有更多的木材,當你不需要它時,你可以使用更少的木材。
僱傭兵有乙個可以幫助你採摘木頭(一次 200 個)。
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呵呵。 獸人內戰也可以由先知和火焰領主完成
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12個農民是最好的。 5 個採礦,7 個測井。 夠了。 我總是從咕嚕咕嚕開始。
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有興趣的就做100個,農戶便宜又多,早波衝過來也許效果不錯。
哈哈哈。
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一般是13個農民,因為前50個人口,13個人口農民,10個人口雙英雄,12個人口大g三隻狼騎著,兩頭白牛。 如果是 12 個農民,那麼就是 49 人。
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12 到 18 個(16 到 18 個是兩個地雷)。
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這取決於你。
有 5 個採礦和 10 個採礦合二為一。
挖大約 8 塊木頭。
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18???TR就夠了!!
當 5 金幣和 6 木頭就足夠了時,我就是這樣一本書!! 當談到兩個時,你可以適當地新增 1 或 2 根原木,因為獸人相對缺乏木材!!
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應該是5個礦工,5個砍樹者,兩兩座建築,12個左右。
如果 2 塊木頭不夠,您可以建造 1-2 塊。
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5個地雷,7個砍樹,如果探路者死了,就變成了6個砍樹,如果你死了,你就不用補了,樹就夠了,除非你玩,3個還做個牛頭什麼的,還不夠,你看,骯髒的林,他們玩一般不三棵,不缺樹。
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12 個農民 + 1 個英雄 + 1 個士兵 = 20 個人口公升級 2 份。
如果兩本書都讀完了,應該還有另乙個農民。
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我用ORC,金礦是5個,一般加起來總共有12-13個。 獸人去本潘建造建築物時缺少木材,所以他們不能錯過。
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很多時候,獸人會派出乙個步兵,然後公升級2本書,這個時候,是19人。 也就是說,有 11 個農民。 這樣可以確保 2 本書相對較早地公升級(對於第乙個營房)。
在許多情況下,在能夠成為 6 人的農民之後,您可以停止農民生產。 準備公升級 2 個副本。
當然,如果你能在 1 TR 中做到這一點,那麼一定有更多的農民。
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基地的前12名農民得到了晉公升。 1名步兵。 1 個英雄正好是 20 人,然後上公升到基地。 以後,如果沒有採礦或屠宰,農民就無法得到補充。
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農民,5 個採礦,8 個砍伐樹木和建築物。 辛苦了,也是5個挖礦。 6-7 臺砍樹機。
3棵砍樹就夠了,精靈可以多一點,需要遠見,前期樹木不見了。 可能還有更多......精通個人意見。 ~
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通常是 7 個,但建造順序取決於開口。 最常見的開始是 4 農民採礦 - 1 農民建造英雄祭壇 - 第 6 個農民洞穴 - 第 7 個農民營房 - 第 8 個農民採礦 - 之後的農民繼續收集木材 - 當總人口達到 16 時,你應該有足夠的資源來派遣乙個剛剛完成營房的步兵成員來鋪設第 2 個洞 - 填寫最後乙個農民,使人口達到 20 人, 這樣就有 7 個農民來砍木頭。前期農民在家砍柴,後期去前線用魂鏈吸收傷害。
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我個人覺得應該是5 7,當然,有時候我誤打誤撞就打了8,砍柴對我來說玩獸人不是太重要,我經常5 6,但我不覺得缺木頭。 所以,建議你選擇6個農民,如果不好,加1、7個農民。
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7個農民足夠正常開始,如果探索路徑,木頭就少了,1個農民探索路徑和6個木頭,一些快速技術玩法需要更多的木頭才能使用8個農民來採摘木頭。
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5、常規戰術是5,這樣一來,如果你不犯錯,手不慢,木頭就夠了......
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不同的戰術來決定,比如與一些狼騎兵戰鬥,這個職業的建造需要大量的木材,所以要適當增加。 一般都是沒有固定的,如果有人騷擾或者殺了乙個農民什麼的就補上,打魔獸要靈活,一般6個就好了。
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如果 6 個探路者影響經濟,則為 7 到 6。
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看看從樹到基地的距離,不同的地圖是不同的。
一般來說,只有5--6個就可以了
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分階段,所有五個農民都沒有動。
建造 3 個農民,1.3 個砍柴和 2 個礦山。
建造房屋時,保留 4 個木頭和 5 個金子。
20 人口之前不需要改變。
看看20歲以後的比賽風格。
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前期,保持補7-8個就夠了,50人2個精油形成後,只有2-3個就足夠剩2個了。
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獸人有 20 人口,其中 1 人是英雄,5 人是礦工。 20-3-5-5=7
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我不記得了,但似乎在這本書之前,在人口中增加乙個洞來創造乙個英雄、乙個步兵和其他農民,在後期就足夠了。
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五? 誰說不會玩? 房東,七歲。
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