4 3 火法輸出法,我不是新手,我是資深高階火玩家!

發布 遊戲 2024-05-19
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    從火焰的第3次讀數開始,你不要浪費時間?。。。開始預讀就好了,都玩完了,你還在揉。不如犧牲精通,更好的加速,更客觀地觸發火焰爆炸,你說的技能不提燃燒,這高傷害不能忘記,必須等點都到位了。

    如果你不急著使用燃燒,如果你沒有預先閱讀火焰爆炸,你也可以給乙個燃燒,出火傷害加成效果,燃燒多塊,從戰鬥的時間開始,別人玩高的燕邦會落後於別人,只是一點點時間, 加上臉很醜,沒辦法。你得看看字形,如果你沒有那個RP經常出瞬間火焰,就把活的字形換了。除此之外,讓我們繼續匆忙堆積。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    一樓非常好! 不是90,前面的還是可以的,揉火球就行了,打出暴擊的時候彌補煉獄的衝擊! 肯定有平穩的炎症爆炸,這個時候別擔心,繼續看火球,火球擊中的那一刻,順炎爆炸就出來了!

    這樣你會得到更好的結果!

  3. 匿名使用者2024-02-08

    炸彈火球如果發生火爆,還是不是藍色的,燒焦的,喚醒寶石,視情況而定,就看你打什麼了 戰場會燒掉 追這個人 如果發生火爆,還是會比龍息多1v等等。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    單目標輸出:

    法術連擊在觸發時立即使用;

    一旦爆炸,立即更換實彈;

    火焰球一到CD上就被使用;

    影象到達 CD 後立即使用;

    將暴擊減益保持在目標上(它不一定是你自己的,但必須是);

    其餘時間,使用填充技能(火球、灼熱、冰霜火箭、聲望提公升)。

    火球傷害高,灼藍消耗低,適時交替,確保在斬擊(35%生命值)、BOSS弱點時間、配件技能爆發期間有足夠的藍色火球。

    何時使用:

    使用火焰爆發點 + 帶炸彈 + 火球暴擊 = 時機稍差。

    炸彈 + 火力爆發和響亮的第一次打擊 = 最常見的燒毀時間。

    炸彈+火球暴擊+火焰爆發暴擊=完美燃燒射擊。

    使用配件或附魔效果增加燃燒傷害時,請確保施放燃燒時該效果仍在你身上。

    注1:火是乙個非常挽回面子的DPS,不要為了等待它觸發而延遲燒錄CD(特別是如果你有4T13,燒錄的CD會很快恢復)。 請根據您的經驗考慮燃燒的時間,並確保您可以在戰鬥期間使用燃燒的最大次數。

    燒錄的基礎CD為2分鐘,2T13特效火球和火爆有50%的幾率觸發【偷取時間】,當你有4T13時,每疊[偷取時間]會減少5秒的燒錄CD時間,當你有10疊的【偷取時間】時使用燒錄時,你的下虛空燒錄CD只有70秒。

    注2:當你觸發物品的墮落心靈紋章的衝刺時,即使是第一次機會也值得在衝刺增益結束之前燃燒。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    火法不是奧術法,輸出法很簡單,就是活動炸彈和火球術,如果有瞬間火焰爆炸,就扔出去,用瞬時技能的公盤移動位置,就是這樣。

    火力法的重點是裝備後的三周,首先是命中,368命中是14%,因為鳥或暗牛群可以提供3%的命中,如果沒有鳥德暗牛群,再準備一件裝備2%命中以上,17%命中不會失手。

    比較重要的屬性是暴擊,沒有buff狀態,沒有自己的buff,暴擊超過35%剛剛進入火法門欄,火法吃掉連發扳機點燃,Gs5900以上法師,沒有buff暴擊必須達到40%以上才能打出滿意的dps。

    最後是急速和法則傷害,當然急速越高越好,但是三個測量是平衡的,暴擊高,其他的都要低,趕600以上,也沒關係,能堆到800就好了,但是難度很大。魔法傷害,不需要這種插入,魔法傷害有多少裝備就有多少。

    盡量不要選擇裝備的精神,如果不好,那就湊合著過。

    想要高傷害就得花錢,而戰鬥開始前兩秒的狂野藥水,嗜血階段的狂野藥水,可以大大提高dps。

    在嗜血階段,由於延遲,一般沒有主動炸彈,只有火球和火焰爆炸。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    如果您將拖拉機台式公升級到深度怎麼辦? 如果您將拖拉機台式公升級到深度怎麼辦?

  7. 匿名使用者2024-02-04

    還沒玩過... 開火的方法很簡單...... 這取決於你說的是 PVP 還是 PVE......

  8. 匿名使用者2024-02-03

    1.閱讀條帶時,火球法術的輸出將高於火球法術。 在閱讀第二個火球時,請耐心等待第乙個火球擊中,然後再決定繼續火球或捕捉撞擊。

    2.請不要將 Frost Bombs 用於單輸出。

    3.把CD燒錄起來收起來,不要留著。 除了第一次。

    4.在開啟之前使用氣鼎,在炸彈上開啟怪物的第乙個技能,使用火焰爆炸然後正常輸出會高於開啟怪物之前讀取火焰爆炸,使用氣體在炸彈上設定火焰爆炸。

    5.擊中燒錄後,可以立即火球然後正常輸出,注意衝擊光碟會復位。 如果要感染燒傷,請等待 1 秒鐘,然後直接使用衝擊。

    6.炸彈是在最後一次跳躍之前或跳躍之後彌補的,具體問題根據具體情況進行分析。

    7.觸發瞬時發炎爆炸遠比補充炸彈或稍後讀取下乙個火球重要得多。

    只需要 15% 的點選率在 85 級時,德萊尼人需要 1435 次命中,其他種族需要 1537 次命中。

    9.屬性優先順序為智力“命中(15%之前)>>暴擊”急速=精通。 盡可能快到某個閾值。 有一位偉大的神更新了匆忙閾值。

    10.字形建議火衝。 燃燒並醒來。 剩下的就任你選吧。 字形的模仿非常棒。

    輸出明細:啟動前,氣體固定,炸彈在炸彈上,火爆,火球分為兩種情況:1火球暴擊會讀取你手中的火球,並在你看到機會時立即使用電擊。

    2.火球繼續,直到 1 點之前沒有暴擊或炸彈時間剩餘 1 秒。 補充炸彈火球,直到它出現。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    1.總。 烹飪(建議使用火花)。

    與團隊一起田園牧養。

    鳥D的良好關係也是你DPS提公升的前提2與高暴擊法師交換焦點。

    3.提前1秒開啟分身,開始燃燒並接住炸彈,有異物在最高階段的魔法傷害開啟大招,沒有直接轟擊。

    4.開啟點監控,提前補好炸彈,如果有的話,記住火球+瞬間火焰爆炸。 有ss或其他法師可以彌補,你不必彌補燒傷。 否則,整個過程會燒毀炸彈並且不會破裂。

    5.盡量讓隊長在殺戮階段開啟嗜血,保持好技能提公升純DPS。

    6.在最後階段,阻止兄弟盯著火力輸出,並使用敖衝擊中並讓點跳,這樣可以增加一定的DPS。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    單目標輸出方式:

    開火法的輸出迴圈是有條件判斷下的優先機制,下面按技能優先順序列出。

    開場:使用火山藥水和飾品,預讀火焰爆破,施放火焰球,施放活動炸彈,進入正常迴圈。

    Burning],請參閱有關何時使用它的部分。

    當[法術連擊]被觸發時,使用[火焰衝擊]。

    火焰球]CD 可以使用了。

    將[移動炸彈]保持在目標上,但在它**之前不要重新整理它。

    Image] cd 可以使用了。

    如果目標的 [暴擊烈焰] debuff 少於 3 秒,則使用 [Scorch] 保持 debuff,除非你的團隊中有術士可以保持 [暗影火焰]。

    當你不必做上述任何事情,也不必移動時,擦[火球]。

    當你需要移動時,將[火球]替換為[灼熱],因為[一觸即發]天賦允許你移動來施放灼熱。

    AOE(3+進球)技術:

    Shockwave] cd 可以使用,它會減慢目標的速度,並引發一場風暴。

    如果你離目標足夠近,請使用龍息。

    當[法術連擊]被觸發時,使用[火焰衝擊]。

    對至少 1 個目標使用反應炸彈,最多 3 個目標,最好帶有點燃火焰爆發點。

    當觸發[衝擊]天賦時,對帶有活彈點燃火焰爆發點的目標使用[火焰衝擊]。 如果你有多餘的[燃燒]CD,對有主動炸彈和點火的目標使用[燃燒],然後使用火焰衝擊感染會增加DPS。

    當您不必執行上述任何操作時,如果組目標的血量較低(在 15 秒內擊殺),請使用 [Firestorm]。

    如果群體目標有大量HP並且不需要移動,則使用[火球]對帶有炸彈的目標使用。

    當你需要移動時,將[火球]替換為[灼熱]。

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