玩《異人學院》拿國,一般走哪條路。

發布 遊戲 2024-05-17
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    論場上位置,持球國一般都是中單,要打走走也可以勝任,但蒲總還是給持球國推薦中單的位置,畢竟傷害這麼高,醬油陣位太居高臨下了。 但是,如果你不能靈活地與持隊國家打中單位置,那麼與隊友靈活改變路線完全沒有問題。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    我們走在中間吧! 不人道的學校公園擁有國家支援小組的搭配。

    藍色 - 習仙:發強 +92

    紅色 - 小明:發強 +116

    綠色 - 百搭: +30 法術穿透力

    由團長推薦。 小魔女 【物理法術】巴拉拉能量:3秒內用普攻或技能命中3次,增加燃燒傷害,4秒內造成(500+40%攻擊力+25%魔法強度)法術傷害,冷卻時間8秒。

    由團副團長推薦。

    南瓜法師 [物理法術] 低階魔法:在12級時獲得450點攻擊力和700點法術力。

    國寶君 [生存] 減速:增加 5,000 點生命值,但前 3 分鐘傷害降低 10%。

    不人道學校園區支援小組分析。

    國度持有者是操作要求比較高的法師英雄,輔助組上的藍紅選擇可以增加國度持有技能的傷害; 綠色選擇法術穿透是一種武器,在面對肉類時也可以造成傷害。

    組長對小魔女的選擇,是根據國家技能的特點,釋放3個技能或普攻後可以給敵人增加灼燒傷害,攻擊力由南瓜法師和國家自身的魔法強度增加。

    在副首領的選擇上,南瓜法師相當於給國家中後期增加了一件攻擊裝備,而國寶君主的選擇則是為了提高國家的生存能力。

    由非人學園國家支援小組推薦。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    英雄優勢——持國傷害**,位移驚人,身材也不錯,簡直就是乙個完美的中單英雄,達到四級後,可以為所欲為,超高的爆發和位移可以讓自己在單挑中立於不敗之地——如果你能打敗我,秒級就完蛋了, 打不過我就跑不上,追不上,總之,最突出的是你可以為所欲為。當然,前提是要熟悉英雄的技能,不要被禁用。

    英雄劣勢——守國很脆,極脆,特別脆,就算位移技能很強,或者怕被控制直接擊殺,所以對於守國來說,除了自身操作之外,玩家對形勢的判斷也很重要,最好在丟擲對面的控制技能後再切入。 而且,芷國自己也沒有可靠的控制技能,如果不能追殺對方逃到塔底,她就抵擋不住塔的攻擊。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    千國是乙個刺客型法師,擁有所有技能作為法術傷害,他的技能是近戰技能,不遠處。 不過國度偏向於肉食,在保證輸出的同時也能有很好的傷害,所以可以說是中路一線法師的新版本。

    對路技能:守國一技能遠,適合前期清線,二技能聲音漩渦陣是主要加成技能。 大招可以移位三次,大招時持有國度會變成三點傷害,而且傷害**,這是後期團戰的主要輸出方式。 前期主要發展中路,適當漫遊支援,參與小團戰。

    由於持有者是面對面的法師,後期的裝備比較有肉,而且還有被動的血液再生,所以後期參加團戰的時候不用擔心生存問題,可以打得更積極。

    團戰技能:團戰前期,可以使用乙個技能消耗敵人的鮮血,然後使用兩個技能在臉上收割,後期可以在法杖和佛像吊墜出來後,使用大招切入團戰, 然後使用一兩個技能殺死對手。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    第六十七章 拯救駱駝 羅禪 穩固自潔 第六十八章 朱子國 唐僧談前世 孫行之是三重肱骨。

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