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舒注重個人能力,魏更看重配合,舒在前中期更強,後期魏的DW和女裝DPS更瘋狂,再加上CP的首手能力,GJ的群控D差點被舒的幾位將領破壞,建議新手練習GJ和舒的PT, LB,而且主力超級簡單,但意識很強,很有必要,可以增加你的意識。同樣GJ的流浪和PT的流浪都是雙方靈魂的性格,總之多玩多練就可以成為高手,沒有強者,沒有強者,沒有強者,和那個英雄沒有強者。
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5v5 適合 10v10 是個人問題。
5v5 李姝有張飛群和諸葛亮群秒 孟火+關羽 死誰就抓 前期,郭健的小體格孟火和關羽偷一次就不死 而且孟火+諸葛亮 尹 鐘司馬已經很脆了 諸葛亮 ec 他就夠了 孟火都暈倒了 他們兩個 A 這麼多次......一路走下去,趙雲很容易被典韋壓制,而賈旭則極為恐怖 不過好在齊凡在三國中沒有荀 趙雲也是一分 趙雲也是一分 可以說,蜀國後期很強 如果魏國在前期沒有鎮壓趙雲關羽,就只能靠典韋了1個戰士和後期半殘廢的徐楚 在3種脆性方法中,多控制力很難擊敗蜀國 不過,七帆國家隊比較隨意 蜀國的主力英雄差別不大 但是魏國的英雄比較難選擇 但是還是有中立的英雄可以選擇的還是不錯的。
10v10英里 比較隨意 主要靠個人操作 如果你nb 蜀江 魏孟火 黃忠都是恐怖英雄 衛國 你也看到了 呵呵,不要小看孟火
如果他們都是新手,那麼誰也未必贏 畢竟5v5就是看配合 舒夢雨看1級就能偷走司馬 只要1暈就等司馬出來了 等司馬出來,諸葛也是5級 而司馬也是3級 諸葛6級 直接在路上殺了司馬, 關羽7級殺乙個6級司馬 不就是玩嗎?再說了,諸葛七級可以隨時上上下下殺人 關羽讓張飛上路交錢 諸葛+關羽誰殺不了? 張飛的技能過硬 12級 回家飛 1飛 3 力量護腕 自己殺了郭佳 呵呵 趙雲裝備在下一條路上 見一殺一 魏少了 珍三的荀 實力大減 不過,也算是修復其他英雄的平衡。
10v10是沒有那些技術差異,他們都是菜鳥,自己水平高,有不少錢,然後10v10有點自覺,就看3條路,沒人藏,花自己的錢買眼睛,記得看小地圖。
如果技術差不多,兩個國家的誰贏誰輸,就看哪個國家有失誤了,呵呵。
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那邊也一樣。
如果蜀國的玩家讓雲師兄發展。
這基本上是一場勝利。
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都是一樣的。 這主要取決於協調和技術以及意識。
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趙雲、馬黛或諸葛偉與典韋、張遼、鄧艾、曹操、曹丕的技術。
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錯過了一英里! 你必須根據情況進行劃分。
可以分析一下,拆塔是蜀國的抽搐嗎? 有黃忠、馬黛和拆塔之王黃月英。
不過你也要看看魏國,主力都厲害,都看後期,比如:於班、夏侯、典魏,後期是最強的,所以初期魏國不適合拆塔,後期再拆。
所以一切都很好。
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舒不錯,舒的綜合勝率比魏大,所以你可以用馬黛,很NB。
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朋友:如果你是新手! 如果你喜歡玩Shu,我推薦你玩PT! 這很容易操作,而且是致命的!
如果你玩魏。 只要玩郭佳的同上,快點回藍! 不建議玩後期遊戲,也就是馬黛之類的!
多修補後,可以考慮玩後期遊戲了!
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前期的舒威差不多,都是抓人的法師,都有本事,沒什麼好說的,看雙方的發揮,魏是中期的優勢,因為後期的英雄裝備還沒有形成很多,沒有威力, 而魏不在課上,依靠不斷釋放技能來達到秒人的效果,到了後期,他們都差不多,蜀的優勢是群戰,像朱融、趙雲,都能夠彈射傷害,而且蜀國的英雄大多是單控, 或者是單兵技能,而魏確實多了群控,不管是曹操睡,曹皮還是郭嘉徐晃之類的,只要魏能先控制住,傷害太高,舒有很強的單殺能力,諸葛達、關玉達、趙雲的D,也是很犀利的, 雙方在以下方面都有優勢
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錯。 只要玩得好。 關羽是不是很厲害? ~
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新手還是打魏國,魏國英雄應該更容易上手,技能也沒有太多的耽誤。
其實高手演蜀是很嚇人的,我個人很喜歡蜀,前期也演過魏,後來技術好的時候就演蜀。
蜀國的爆發力恐怖,不管是關羽、諸葛亮、魏顏、趙雲、張飛之類。
魏國典、魏國典、張遼、司馬、郭佳、曹操,這些都是本領,不費吹灰之力。
希望它對你有用。
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夏侯淵,這是魏國第一大後期,7個凡先英雄,CE無限分身組合玩錢,W的禁魔是無數英雄的克星,在神級的技術和操作下,幾乎是發展最快的英雄(這個神級的操作在現實中似乎是高不可攀的,有點可玩性, 發展速度不慢),後期夏侯元有幾把光環錘,可以無限眩暈,就算是擁有吸血光環的呂布,無雙的趙雲,還有怒氣沖沖的張飛都受不了(夏侯出光環不僅適合英雄, 也適合三國,但是夏侯必須要有月亮和兩把淡錘,三國本來就賺錢慢,三國中的夏侯也要生產三燒玄武,這有點難。)
在三國中:張遼,魏國第二大後期,這個人有D,是肉盾,有輸出C,有有限E,有回血W,是乙個十足的路怒英雄。
英雄群內:魏國第二大後期國滇魏,此人有極限C,被動光環E,移動加速度W,D擁有各種英雄的單挑資本。
在三國:曹洪,第三大末魏國,這個人有C,能清地燒人,有極限E,有加速度W,有增加攻擊力和血量的D。
在英雄群體中:鄧艾,第三大末魏國,此人有C,機動性強,輸出E,法則抗W,限D,換句話說,鄧艾是Dota的敵法,強B。
只有前三名、第四名和後排都不容易排名,像於班一樣,這酥皮勉強能排到第四名,但是很慘,這個就不解釋了,玩過的人都知道沒有資本,而舒趙雲和張飛做到了,當然,除非舒是菜B, 讓你在禁制中捅別人的菊花,主要原因是於班不限制技能。
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魏國後期。 近戰英雄,只有夏侯淵才是王者!
夏侯袁三錘淡,開D分五人。 c一下子又是另乙個人,也就是6個夏侯元,基本上可以將對方無限擊暈在原地,相當於讓你打。
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第一:夏侯元(第二分身)。 第二:
徐楚(巴什王) 第三:鄧艾(機動性強,稀有妖血雙控) 第四:修改後的玉班(爆死你死) 第五:
磅(暴力輸出)第六名:典韋(沒有裝備就起不來,所以第六名)排名比較合理。
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它是國際性的,所有國內產品都只屬於我們的人民。
2.從新山到Dota的過渡是時間敏感的,有些人熱衷於三國時期,不願意花很多時間去適應西方文化。
3。遊戲是為了好玩,各種遊戲都有自己的忠實玩家,就像每個明星都有自己的粉絲群一樣
4.大多數玩《三國志》的人都會在某個時候切換到Dota,他們只玩《奇凡》《夢境三國志》《LOL》這樣的遊戲,因為他們只追求遊戲文化,而不是遊戲文化
5.歡迎來到路人dota
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因為前景不同。
Dota的作者現在已經停止更新,因為他正忙於Dota 2這意味著Dota將保持不變,並最終被淘汰。
七帆三國已經吸引了老牌真三國勇士玩家,而且風頭正勁,不斷更新,讓大家多加依靠。
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三國文化比Dota更有意思,Dota在中國沒有任何宣傳,但三國近水,運營商的宣傳策劃絕對比中國玩家眼中的自發Dota更具吸引力。
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Dota沒有解釋,三國在中後期在操作意識或者連線方面存在很多問題,沒有技術內容可以玩,只是操作不好玩,LZ如果喜歡比武,一定要dota,根本就不是等級遊戲。
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這取決於個人喜好,但Dota在War3的平台上。 戰爭3已經很多年了,有的已經老了,自然會有人追求新的想法去玩別的東西,但也有人不想放棄這個遊戲模式,有英雄聯盟,夢三國什麼的。最後,祝房東遊戲愉快,不管怎麼樣,都開心就好。
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三國只是片刻的新鮮感,Dota才是王者,如果玩Dota,你會感受到冰蛙的創造力,其他山寨都是浮雲
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不可避免地是Dota,Dota是暴雪官方認可的RPG遊戲之一,非常權威,冰蛙本身也很厲害。
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我覺得Dota很好玩,Dota有100多個英雄,有N種陣容,有N種戰術,三國英雄少,陣容比較小,所以我個人覺得Dota好玩。
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從原來的真三人到現在玩Dota的三人,我都玩過這3場比賽,我覺得真三操作最多是不可否認的,只是節奏太慢了。 比起真三和dota的組合,我覺得粉絲還不夠,僅限於“三國”,不包括10v10,然後轉到dota,感覺dota的操作和三國的操作差不多,而且節奏也很快,不會像真三一樣, 有時超過 2 小時。我覺得每個遊戲都有自己的獨特性,很多人只認為奇凡只有抽獎,但實際上,你根本不了解奇凡。
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這裡也是個不同的地方,這裡基本上沒人玩粉絲,都是dota,劃分愛好。
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玩三國的人喜歡這張照片。 Dota由動作和團隊共同玩。 Dota有很多裝置。
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Dota仍然無法超越,我的同學們都在玩Dota,也許在不同的地方。
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就看個人愛好了,就像《英雄聯盟》一樣,每個人都有自己的喜好,dota和奇凡最大的區別就是國際競技遊戲大賽裡有dota,但奇凡只是國內新聞。
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毋庸置疑,dota絕對是好的。
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Dota的水平很高,很多垃圾都玩不了。
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火很難說,現在哈哈很熱。 我也嘗試過dota和lol,但我仍然支援國產,呵呵。
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一直玩的人沒有dota那麼多。 Dota是全球性的。 只有中國人。
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從? 好像只有中國人在玩? 而且這款遊戲的技術不如Dota強競爭力,更不用說了。 第 3-4 關開始集體殺戮遊戲。 我不認為這很有趣。
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Dota來了,Dota遊戲太多了,會越來越熱
曹操採納了袁紹謀士許攸的建議,打敗了袁紹,統一了北方,“脅迫天子諸侯”,為魏國後來的強勢奠定了基礎。 但魏國的滅亡也源於曹操:曹操不能重視人民。 >>>More
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