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一般都沒必要,隊長直接標記開,等來不及標記怪匆忙的時候可以冰上標記,比如血老之前的4波邪惡獸人2。
還有水bb的問題,這要看個人喜好,哪裡需要群控,就覺得自己管不了,就叫,或者用水淬火前冷,不要浪費cd,一般叫打boss,個人習慣叫boss,自己扔魔杖,然後開啟冷血,冷,打電話,珠寶冷雙開,20秒過去了,老闆差不多了。
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我習慣了像房東一樣,我不容易給人冰圈和水。
冰環是單獨控制的 我覺得能量船第二通道連續一波的怪物可以這樣控制,我就是這樣,出來我就用冰下的水,然後船長迅速標記怪物,然後各控制自己, 這樣就不會出現他們都控制乙個怪物的情況,這樣更安全。
籬笆被凍住感覺更好,導致被動奴隸很麻煩。
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冰法:冰環控制組怪物是一種非常常見的操作。
水元素一般是深冰法,配合快速冷卻技能,過關的冰法可以連續冰圈4次。 它可以有效地乾掉一群怪物並保護隊友(尤其是**類)。
就我個人而言,我喜歡遠端冰環A生物與水BB,團隊很安全。
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一般來說我當水人cd的時候招人就好了,但是給老闆留下乙個水人也足夠了,房東知道一件事,那就是如果不用水人,那就是浪費cd! 另外,冰圈有沒有就看個人喜好了,如果T沒有拉動怪獸或者隊友沒有很好地控制他的怪獸,你可以來冰圈了!
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沒錯,帶冰環的WL還不夠好拉中立的怪物。有一次yx差點因此而死...... 我不經常找水人。 因為如果CD沒有到危機時刻,水人就不能很快出來了嗎? (極冷的冰箱也cd)。
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乙個水元素冰環,乙個水元素抗性,乙個冰環,乙隻羊,最後是兩三個風箏自己,嗯,你這樣做就無敵了。
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用 18 43 折磨冰。
只要注意時間開啟BB Ice Vein+配件,就可以了
注意,必須先開啟冰脈+飾品,然後再開啟bb
bb 受其自身資料 + 的影響。
一般一開始可以開啟BB+冰脈+配件。
快到sx的時候,如果cd非常冷,再開啟一次,注意bb,享受sx,如果開啟sx更快,那就等sx開啟sx,再開啟bb如果長時間開啟技能BOSS,看看能不能開啟3個大技能。
它只是在等待冰脈,裝飾品,BB的CD,然後是極度寒冷,然後再次開啟它。
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天賦用18 0 43折磨冰,命中就夠了,更多的加速和魔法傷害,不需要暴擊,地牢BOSS是無腦冰箭,水元素冰脈飾爆。
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折磨冰的天賦不錯,你的匆忙還是低了一點,咱們再堆堆匆忙。
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暴力呢? 法律傷害的話。 最好把它提高到1200
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先點對天賦,速度不高,如果藍條不夠,可以先選擇暴擊路線,魔法傷害的速度需要提高。
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從事裝置最簡單的方法就是喝酒吃飯做飯,**油在路上,快速堆積起來,堆積到300,然後堆積暴風雨,打到保證160左右就可以了。
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你的裝備,估計差不多都是從p-sub裝備+zam裝備畢業的,命中多少? 進入前 10 名也不錯。 手法類似,就是注意吃魔法寶石的時間。
不知道你指出冰手指,如果加上它,就要注意冰槍和冰箭的bug,也就是冰指出來之後,先放一支冰箭,再放一支冰箭和一把冰槍,這樣很有可能有三擊暴擊。
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速度太低了,怎麼可能用300就能將魔法傷害的效果發揮到極致,而且和BOSS戰鬥只需要幾分鐘,想要高dps的藥水混合物,就儲存不了。
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命中136,搶136冰箭命中BOSS不失手,魔法傷害和暴擊都在700%以上18%,其實只要能打,裝備環保點也沒關係,現在FB因為不會傷到小白而散了。
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1.可接受的命中和低暴擊。 速度一般,法律傷害一般。
據估計,在BOSS戰中,你的暴擊幾率只有30左右。 不足者使用18 0 43欺人冰(折磨冰)條,12%傷害加層,**鎧甲在戰鬥中,然後補充其他有專注力的法師。 網路上有很多成熟的人才,在奧術方面選擇建議在精神上加天賦點,忘了叫什麼名字,你看就知道了。
在欺負弱人才的上層。
2.176命中是基礎的,然後去堆急,你的魔法傷害已經可以了,暴擊可以故意堆積,寶石不要浪費在暴擊上。 你可以把所有的石頭都換成快點。
資格沒有標準,我給你乙個建議屬性: 命中:176 法力傷害 1100+ 急速 300+ 暴擊 20% 當你的急速達到300時,會有質的飛躍,350之後,又是一次飛躍。
3.手法很簡單,冰法是無腦冰箭,不只是冰槍和火衝,它會減少二次傷害讓檢查,而且還占用了公共光碟。 當冰手指出現時,冰箭、冰箭+冰槍、三重爆炸仍然存在,你應該知道了。
水寶貝開始移動CD然後移動,冰法沒有斬擊階段,所以冰脈、配件、所有增加dps的招式都可以依次使用,而且以你現在的屬性就算啟動也不會不行。如果可以的話,最好在你嗜血或英勇時開啟乙個可以增加魔法傷害的配件,但不要等待它。
4.如果你想一直玩冰,那就拿一根狗棍,它比混沌和黑書強多了。 HS和BT只被DD掉落,他掉落的上層精靈斗篷也不錯,F4斗篷更適合開火。
遠古頭顱是所有DPS的終極裝飾品,強烈推薦。
5.冰法的輸出要看速度快,如果匆忙的話,冰箭就會多一些,而且冰箭越多,冰尖就越多,冰指越多,暴擊就越高。 還有適合現階段任何地下城和BOSS的冰法(除了舊的海山),火法適合樁戰,因為移動輸出,點燃點會大大降低dps,而冰法則不會。
再說一遍,DPS是很吃團隊的,如果沒有乙個好的團隊,二次傷害不可能高,乙個戰鬥時間超過4分鐘的團隊,3000秒的傷害是一種奢侈。 Bird's De Dark Shepherd Elemental Sa 全部受到二次傷害。
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一般在FS下,地下城用冰系天賦,奧術玩法不好,一般PK用。
在火力法下還行,但是要堆積暴擊,而且暴擊fs高,很容易ot
冰天賦其實很好,我一直在用它。
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奧術天賦一般用於PK,爆發力很強,與火法類似,冰法耐力強,複製的輸出明顯高於奧術
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在下乙個地下城中,敖部會施展節能法術,以及會向下面的其他人爆發的天賦,以及會加冰箭傷害到三分的天賦。 冰系並不能減少自己的傷害,最終沒有任何天賦。
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無腦冰箭。 注意觸發的冰手指和即時火球效果。
觸發冰手指時,先是冰箭,然後是冰箭+冰槍。
冰指和火球同時觸發冰箭,然後冰箭+火球FS輸出非常簡單。 你處於低水平。 將身上的寶石+命中替換為+暴力的,冰法命中126就足夠了。
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FM Haste 和 Dotted Haste 寶石
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我看冰襲好像是冰冷的箭,我覺得我們應該把裝備改進得更多,爆炸,法則傷人什麼的。
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我覺得你少了一點。
這都是冰屬性,如技能描述中所述。 除了冰龍捲風,其他技能都有**屬性,這是我去樹靈和草的時候看到的。
好的輸出還是基於高攻擊力、高命中,加上適當的暴擊 不得不說,現在敏銳部門的盜賊尊嚴天賦有bug 如果是25人,盜賊多一些,就相當於其他盜賊暴擊出來了 你有2個長連擊點 可以考慮無限穿刺 >>>More