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對於賭注,如果您握住雙手**,則 5% 的失誤(95% 的命中率)需要 80 分。
所以 182 仍然未命中,那麼你就是雙持、雙持的懲罰,你將有 24% 的失誤(76% 的幾率),如果你要全部命中,你需要 384 的命中等級。
如果是 Boss,則為 73 級,需要額外 +3% 的命中。
至於躲閃和招架,是關於精確度,而不是擊中。
命中是為了增加自己的命中幾率。
精確是為了減少別人招架和躲避你的機會。
對於同等級的怪物(賭注),你需要 20(不是棋盤上的等級)準確度才能讓你在不躲避的情況下招架。
面對BOSS,你需要26點準確度(不閃避) 60+準確度(不招架,不閃避) 但是怪物背後沒有招架,但是有閃避,所以你需要26準確度才能與BOSS戰鬥(DPS回來了,這就是原因)不會有閃避。
它非常全面。
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SW 3T6 已滿嗎?
如果你沒有拿走所有的恥辱碎片,你目前無法準確堆疊到00%,你也無法完全躲避。
100%的近戰命中完全未命中,但目前不可能堆積到100%,所以有未命中。
這很正常。
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182 根本不夠,如果你是 2 **。
躲避是準確的,而不是關於擊球。
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你在和什麼級別的假人戰鬥? 無論你堆積了多少,你都有可能錯過。
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你不會和最大的人打架吧? 它是 80 級,基本上會壓垮你。
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如果你是DLN,你的點選就足夠了。 近戰物理DPS命中需要滿足面板5%,你看還缺多少,需要重鑄下來,閃避是你的精準度問題,需要注意的是,現在戰場上有很多玩家,比如死亡騎士、德魯伊、戰士等,有防禦天賦和一點pvp的護甲, 可能會稍微減少你的命中,增加你被躲避和招架的機會,希望我的回答能幫到你,謝謝。
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近戰命中到20%,法術命中只會達到17%,看看你自己的面板,命中是優先順序最高的屬性,必須達到標準,準確度到26 26,其餘的精通“暴擊”都快
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命中率太低,精度達不到標準。
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這個時候沒有必要問為什麼。
因為已經為我們計算了很多高玩法。
在有AM或鵪鶉的前提下。
LM 需要 164 次點選。
BL 需要 177 次點選。
保證咒語不會錯過
正常情況下會出現近戰,5 10%的失誤是正常的。
因為追求那封白字的命中是不合理的。
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命中級別包括物理和法術。 總之堆78也沒用,努力提公升裝備就夠自然命中。。。
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大副本的面板值為 180 次,最大值為 230 次。
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其實命中率都是面對面的,在命中率低於理論值的100%之前,命中率會在6%到12%之間波動,如果我命中率為256,則在名稱中為4%,達到181時,命中率為12%。
如果薩滿追求肉搏戰命中太多,他會失去太多其他資料,178只是主手和技能的全擊,而肉搏戰只佔35 39%,為了放棄其他屬性來獲得更多的傷害,不值得。
需要強調的是,178次命中並不是全命中,而是優化其他屬性後的基本命中屬性,在這個178的前提下,其他輸出的比例最大化。 再疊起來,可以增加近戰輸出,但減少其他輸出,收益減少,178是收益最大的命中值。
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命中等級 = 1% 法術命中,Boss 戰總共需要 17% 命中。
如果團隊可以提供 3% 的命中率並且他們有 3% 的點數,那麼 139 將是滿擊,如果團隊缺少 3%,則需要 177 次全命中。
一般來說,139就足夠了。
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命中128到135(視比賽和隊伍配置而定,DLN要求較低) 153明顯溢位 應該是一點都沒錯過......
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PVP和PVE有不同的要求
你顯然已經足夠了。
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強化薩滿最重要的屬性是命中和命中率,強化薩滿的法術命中是德萊尼:202(沒有黑暗牧羊人平衡德),其他214,而突襲有乙個平衡的黑暗牧羊人是164(德萊尼。
命中超過214還是可以獲得收益的,此時屬於雙持**的肉搏戰命中加成,雙持肉搏戰需要22%的命中成本太高了,只影響不到40%的肉搏戰DPS,所以目前強化薩滿在超過法術命中後選擇放棄肉搏戰命中。 精度對於高階3個世界BOSS,需要通過躲避減少來滿足,並且需要26點精度。 值得一提的是,增強薩滿的太陽井的三架T6加上自己的天賦支援,正好是精準度滿滿,所以不需要彌補精準度,當然,如果沒有新的3T6或者只有乙個,用恥辱碎片來補充精準度是不錯的選擇。
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很簡單,聯盟 164 個,部落 177 個。 絕對標準資料。
聯盟,因為德萊尼自己的種族天賦加上命中率。
此外,不需要命中。
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請向你的團隊詢問你團隊的雙刀盜賊命中數,然後減去 12 分即可獲得你的命中數。
就這麼簡單。
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元素:15%法術命中。
增強:精確近戰命中(現在可以精確增加法術命中,因此每個法術命中都可以疊加)。
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元素 15%。
提高準確性,命中。
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更高的元素,250+ 增強,127 就足夠了。
如果你增強了,敏捷、力量和智力都是加AP,但最好是敏捷,加上暴擊。 天賦樹... 該論壇有:
擊中就有精度,不夠準確就錯過
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元素和增強都需要 178 次命中(部落,聯盟 164)。
如果達到178後增加命中,元素不會受益,強化會有收益。
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說實話,在沒有什麼可強化的時候,副白字所有命中都和DZ一樣!
更少的元素!!
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如果忽略天賦,200 次命中就滿了,不算天賦,近戰命中就是 100 次。
擊中 sw100 次就足夠了。
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當你公升級時,你會考慮什麼樣的準確命中,這是你只有在達到完整級別後擁有幾乎相同的裝備時才需要考慮的事情。 如果你在做任務時錯過了舊任務,很可能是你拿了乙個新的**,熟練度不夠,對吧? 甚至,你說你剛剛洗了增強劑?
你之前不是公升到70了嗎? 從未使用過單手**敲擊怪物? 否則,即使你不理會它,它通常也會有百分之十幾的失誤。
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命中和精確練級是沒有必要去堆的,我也認為薩滿的強化失誤相當多,我40 50時失誤達到50%。 我經常看到我可以用另一把刀殺死怪物,然後我無限錯過,我死了。
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我也是強化薩滿,現在都是gs5200而且命中率達不到標準,你現在還沒到滿級不管怎麼堆都不滿意,先衝到70考慮屬性問題!
對了,80的強化dps真的很低,想要堅持強化,必須有一定的心理準備,我們的裝備屬性收入比較低,80早強烈建議你轉移牛奶,都是經驗。
不要聽樓上那些人的話。 我是薩滿 s3賽季初,我開始玩5v5開始玩元素,玩到2200+後轉而強化,和朋友一起開啟了新的3菜刀組合,華麗的52勝2負從1500直接飆公升到2000,現在S4賽季已經通過S4的強化全部畢業了。 >>>More
沒有最強天賦 看情況 看你團隊的組合 一般來說,場上PVP強化爆發比較強,但是如果扛過了歡快階段,就沒有強化的爆發點了。 >>>More