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建議根據你的勝率進行排名搭配,這與戰力無關,我有5000多戰力,11000+匹配! 至少排名一般,這場比賽是運氣問題! 匹配得好可以贏,匹配不好就掛B!
僅限低端回合! 當你擊中鑽石時,它們會越來越少!
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一般來說,我們將lol大師與否的要素分為3個:技術、意識、運氣,其中運氣不受控制,運氣好,直接從**跳鑽石中排二十;幾頁倒霉,大姨也有。
從官方的角度來看,匹配的範圍比較大(因為匹配的人排名比別人低,所以經常可以看到3000到1w+的戰鬥力),排名的範圍也窄了很多(根據我的經驗,影響戰鬥力的因素數量已經減少了很多, 這是基於隱藏排名)。
就你而言,匹配質量參差不齊:有練習英雄的(弱),有排名熱身的(強),有和朋友一起玩的(強弱),有純粹的麻煩製造者(比如有5個ADC陣容的)。 所以匹配基本上只是一種“隨機贏,必然輸”的心態。
排名是不一樣的,絕大多數人都是以上述為目的劃分的,所以會有好的陣容,好的技術,比起搭配,排名才是真正考驗你實力的。
ps:其實LZ是多坑求解的理由,說實話,如果你排名的話,連續輸不到3可以說是運氣問題,連續輸3個以上就得找問題的原因了:是不是一直排在45L沒有選擇自己的職業英雄?
節奏是不是太差了? 反應遲鈍嗎? 是不是現階段我對這個英雄了解不夠?
最後,我用一句老話來結束:沒有神一樣的對手,只有豬一樣的隊友。 理解?
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我看了一下你的戰績,還是實力不夠,如果你的實力在那個段,自然會上去,我在匹配排名上已經打了2000多場比賽了,但只是白金3,你還是要玩這個遊戲,放下心思,慢慢來自然會上去id小打小情緒, ,艙底水。
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匹配應該沒問題,因為匹配有時取決於戰鬥力,排名有時取決於等級,遇到提公升的幾率比較大。
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我覺得搭配比較好,不會有太多的坑。
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排名絕對比匹配更具競爭力,還可以訓練乙個人的心態和綜合水平。
戰鬥力只是乙個參考,有一定的參考價值,但不是絕對的。
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