暗牛群H7肌腱的特性和技術

發布 遊戲 2024-05-17
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    BB不能吃,這沒辦法。

    如果你剛好在肌腱受傷後,那就去 Rush Forge 精通和暴擊,你現在接受 400 點的 Rush 就沒有壓力了。

    技術沒有錯,既然可以打到180w,那你就只能說......此時真的沒有辦法......臉部問題沒有橙色手杖 140w 是完全可以接受的,我有一根橙色手杖,只有 150w 保證。

    如果實在擺脫不了那一點傷害,**和t都擠不出來,那你就去重鑄,如果不是差一點,就保持2589的快速通關線,因為現在的h7壓力不光是1的122,還有後面整個融合體的殺傷速度, 而融合怪獸的傷害,也略顯傷心......如果它不在臨界點

  2. 匿名使用者2024-02-09

    肌腱一定是暗影妖爆發,我還真不明白你的小爆發是什麼意思,這3個球是從哪裡來的。

    飾品與開放型,月亮井或勇氣。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    7h時間有限,直翼暗影妖迴圈過後,將要通過迴圈的血脈必然會少於25%熄滅再熄滅。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    開啟 SP 並正常播放。 你不敏銳,你沒有爆炸。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    只要把技能留到肌腱階段,現在35%的buff dps就足夠了。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    在4t13下,一旦急速達到這個值,轉移樁就熟練了,暴擊基本可以放棄。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    驅動了什麼樣的賭注? 如果是BOSS賭注,首先要確保命中屬性,然後堆積急速,急速在減少,到了一定時間,可以考慮轉一些精通。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    target boss2

    使用藥水。

    使用配件。

    施法技巧。

    DZ沒有玩過,所以沒有寫作技巧。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    屬性選擇:4t13前命中(未滿)“智力”“急速”“精通”暴擊。

    4t13:命中(未滿)、智力、急速(2689之前)、精通、暴擊、急速(2689之後)。

    用精神來彌補打擊是對的,如果可以的話,將打擊重鑄成精神。

    4t13之後,精通的作用飆公升,快速完成30%後,精通成為第一屬性。

    A在幾種情況下很奇怪。

    妖怪存活了很短的時間,它沒有跳三下,也沒有上點,直接燒了起來。

    存活的時間夠長,四個或更少的怪物,每個都碰起來,然後燃燒,超過四個,直接燃燒。 兩個目標不使用A,它們充滿了點,並且來回抽取。

    怪異的時候最好有紅球,紅球也有同樣的加成燒。

    單體輸出,如boss,基本思想是保持3dot恆定,心爆卡cd放,鞭子作為填充。

    4T13 以兩段第二階段鞭子開始,開啟暗影惡魔、天使、配件、尖刺+心爆,天使結束並轉回正常迴圈。

    沒有4t13,開始手中的圓點,鞭打直到黑球出來,擊中心臟爆發成迴圈。

    6年的黑暗田園,有任何問題可以繼續追問。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    首先,這群妖怪無腦向T釋放精神燃燒(對T最直接最大化的釋放),對BOSS進行DOT鞭打+電擊爆炸;

    其次,在屬性方面,AM智力第一,命中第二(達到17%之前,1點精神=1點命中,如何裝備就看你的裝備了,基本都使用精神堆,達到17%後就沒有命中的好處了),速度大於等於精通,其他屬性不計;

    在非斬擊階段(目標血量高於25%),盡量不要把熄滅放到正常迴圈中,CTM的AM要注意很多buff,比如暗球、紅球buff等,開始也沒關係,輸出週期沒有固定的好壞, 它只是取決於意識,但有幾個原則你必須記住:1、確保 3 個點是連續的;2.,如果黑暗球被觸發,請嘗試釋放電擊爆炸,這樣你就有了紅色球體的加成; 3、翅膀和暗影妖最好用CD開啟,除非是特殊關卡(龍老8秒觸手和尾巴什麼的); 4、自行開啟YY SX或SP時,可根據情況重新觸控+瘟疫; 對於其他預防措施,您可以檢視上面的 NGA。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    當你是一群怪物時,你可以給每個怪物 3 個點,然後用精神燃燒它們。

    阿姆的話是一堆快擊,智力和精神都沒用 這個方法屬於偷dps,在你點完每個怪物後,拉動它的精神燃燒,當隨機組擊中瘋狂死亡之翼時,裝備的am可以用這種方法打出7w秒以上,就可以去測試,獲得一手快手。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    移動輸出時可以熄滅,保證DPS的凝聚力,另外,AM輸出也是關於節奏的,地主可以多接觸木樁找感覺。 我的AM團隊的產出一般都在前3名,儘管當前版本的AM不是很給。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    讓T把它拉起來,一口一口地咬。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    選擇暗影文字、混沌和能量注入一般可以在單目標戰鬥中達到最大 DPS,而你選擇的觸發流則適用於 PvP 或多目標 DOT 戰鬥。 另外,快速速度的第乙個門檻是8085,越高越好,你顯然是不夠的。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    天賦其實差別不大,只是在倒數第二層選了不少麻煩,再說下乙個屬性,AM保證命中,除了智力之外,第乙個屬性是急速,放心堆,破萬之前不要考慮放棄,另外兩個屬性的價效比差不多

    至於手法,其實AM輸出很簡單,只要注意一些小細節就行了 比如:這個時候,你釋放心靈衝擊後,手裡有3個球,不要先打,等震撼CD1S釋放出來,打出瘟疫,再打出衝擊波, 這時,念通靈鞭,念一半,然後打通靈鞭。因為享受瘟疫效果的鞭子的傷害會增加,4秒的鞭子足夠一整鞭子,但是如果你讀了一半,然後再打一鞭,你就有一根半鞭子可以享受瘟疫加成效果,這是我的第二鞭子。

    另外,法式制的輸出很有觀賞性,如果想玩得更高一點,先從好的法式飾品再考慮輸出,同樣的穿搭是一樣的**,好的飾品和壞的飾品的輸出完全是兩個概念 歡迎詢問

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