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當然是魔鬼的方式! 光火暴刷地圖,憑藉遠古記憶和魔法書堆智慧型,單刷我53,除了遠古地牢和無頭幾乎沒有圖文過關。
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操作好就玩元素,喜歡玩魔道的新鮮感,喜歡pk的玩法,女生一般都玩召喚,很無聊,沒有操作,團隊裡沒人,PK沒人帶。
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是這樣的:元素殺魔道,魔道鬥力,日曆殺元素,妖道殺召喚,召喚無歷,元素技術要求,好技術玩日曆,差不多玩元素,玩妖道愛跑,非常非常喜歡跑玩噁心召喚。
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看看你對傳票的評價,太垃圾了,我覺得你很垃圾。
你可以去至尊領域,看看有多少尊者10召喚。
召喚不僅僅是耕種。
我是乙個不再玩的元素入門。
元素一是乙個非常淫穢的職業......
魔鬼不明白。
總而言之:蘿莉的任何職業都會被漫遊壓制。
其中,戰術和元素略勝一籌。
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我個人玩過元素和原力法,感覺元素PK比較萎縮,因為我穿著布甲,不跑,還站著讓別人打嗎? 你說力量法更牛x一點點嗎 46左右不白也能消耗 至於魔法道和召喚 召喚師是淫穢之神,pk真的會被罵得很慘,但是刷子很好 魔道pk很強 刷子更嫩一點 嘿嘿 總結 元素刷pk好 力刷是比PK強力召喚PK稍遜一籌,被T刷纏住了魔道,需要研究一下。
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這取決於所用人員的技能。 妖道剛出來的時候,還挺強的。 最後幾個版本削弱了我建議房東玩的很多元素。 超級有前途!. 祝房東早日醒悟,遊戲開心,希望領養。 o(o謝謝。
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就個人而言,我認為元素更好。 由你來決定你對角色的操縱能力! 處理得當,每個角色都很強大。 如果不好,人品再好,都是垃圾。 我玩dff這麼久了,我仍然覺得元素更好。 謝謝! ~
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下面我就說說我個人的經歷 僅供參考,我玩過原力法和元素 我玩過的召喚法和魔法路徑 先是盯著學,先說我個人對四大職業的看法,最強的單刷能力當然是召喚,這個沒什麼爭議, 後期的地圖大多可以單刷,召喚一群寶寶,然後注意自己的奔跑就足夠了,但是刷圖和別人組隊,很容易被其他隊友卡住,而且職業本身的特點就是穿布甲,沒有魔法護盾的保護, 似乎血液少了,防禦力低了,非常脆弱,(元素也是如此。但有些元素會學習魔法護盾,那就更好了)裝備基本搭配回藍色或釋放套裝可以元素和魔法路刷也是關係
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都很好玩,元素很bt,還有乙個鬥神pk,叫做bt魔道,我不喜歡。 召喚垃圾。
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刷法的首選是召喚PK元素和魔法路徑,戰鬥力很強,刷法也差不多,元素稍微強一些。
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刷地圖對召喚師來說更好,pk元素更好。
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麗法檀孫很厲害,但是不建議用新裂銀手玩,因為上手比較困難,而且元讓源鏈元素成為CD流,新手玩得好,樓上還有說要召喚垃圾。 你敢用乙個充滿鑄造的召喚物來pk嗎? 不敢就閉嘴,噁心。
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元素操作要求最高,如果操作好,PK就不成問題。
召喚單刷王,省錢,人家不帶你去玩。
戰鬥我覺得可以媲美漫遊,刷是很省的,如果做得好的話還不比召喚差,但是需要很多技巧。
魔法路徑更RP,技能有趣且經濟。
簡而言之,這取決於你
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PK,元素為王,其次是武力法,妖道初期很黃蠻暴,高階沒有前途。
呼喚詞...... 你需要有乙個冷靜的頭腦來面對其他玩家。
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你的問題不太好,其實差不多,元素傷害最高,但是MP防禦跟不上召喚,前期修煉太難了,而且肯定是有人帶來的,很少有人願意形成多泰卡 我見過 召喚CDF已經過了30% 戰鬥傷害還可以 單刷累了點群體攻擊較少,需要高科技 策略依靠一組球 凌亂的球棒法 我沒有練習過魔法道 不過我大致看了一下MP別擔心 傷害好像不高,魔法範圍最多 但是我推薦元素(嘿嘿, 嘿嘿,我大55元素)到後期元素精通度更高MP就夠了,而且元素傷害太NB,裝備比較好,等級高,BOSS基本被擊殺。
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目前版本的妖道是最強大的,連擊元素也是最酷的。 原因如下:戰術的連擊只是看到球飛來飛去就沒了,召喚有連擊嗎?
好吧,我承認有,我只看到連擊中的召喚獸 妖道基本沒有練習招式 元素不同,火柱公升天,一套連擊落下,很漂亮,很痛。
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如果你專攻pk,做乙個力量的連擊還是很酷的。。第二個是妖道,元素...... 如果你是惡魔,你一般都會用掃帚。。
精通掃帚。 裝備好了,就精通皮甲了。。如果你是勢力,pk用棍子。。
皮甲精通。 元素PK與魔杖。 刷總參謀部。
布甲精通,召喚。 魔杖和魔杖可以使用=-布甲精通。
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估計力法pk最厲害,不管覺醒與否,都能直接與死亡掛鉤——力量法戰鬥錢包精通,精通棍子或長矛魔法道魔法方式錢包精通,掃帚大師元素元素布甲精通,魔杖或魔杖召喚布甲精通,隨便拿 - |
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戰鬥和惡魔之路都是PK都是皮甲精通,用長矛或棍子戰鬥,用掃帚希望惡魔之路。
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PK連擊當然是最強大的戰術。 但是,還需要有相當高的皮甲技能,希望能對您有所幫助。
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其實就是紮實傷和百分比的區別,元素是現在的一線職業,刷牙沒什麼好說的,但投入是巨大的,至少還有老師。二是戰法,我的戰法是魔道轉彎,長槍精通後面板夠看的,超過一萬是正常的,就是上手難度更高,更依賴古套和物理攻擊裝備,槍法肯定是好,不然真的打不過, 所以這也是一筆巨大的投資。
玩了幾年的魔道感覺還不錯,但是後期還是有點弱,平時刷畫還行,只是速度還是不夠快,因為野豬套的加成遠不如戰術高,所以就把戰術轉了。
召喚是乙個懶惰的職業,修改後大大增強了,是輸掉寶寶團戰的節奏,安全、快速,但還需要裝備加成,也是需要花錢的職業,但是有些人不喜歡召喚這樣的傻瓜來操作,沒什麼好玩的,反正刷什麼畫面都容易,一邊看電影, 換畫筆圖片,馬 馬再也不用擔心我的畫筆了。。。
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元素目前是頂級的,其次是鬥神,魔道相對可憐。
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元素,親女兒的職業,需要一定的操作!
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元素大師,法術攻擊,攻擊範圍大。
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召喚刷很流暢,慢慢過去,如果有人pk的話PK也很厲害;
元素刷前期超弱,後期開始爆發,非常強大,PK只要能逃出來,就贏了,否則被揉了就掛了;
刷魔道一向容易,但遇到難度畫面卻無能為力,只能磨練,PK必須淫穢才能強大;
戰術不明確,PK叫戰術,應該很驚人。
於是PK:“戰術”元素“惡魔之路”召喚。
舒適刷:召喚“妖道”戰術元素。
爆裂刷:“元素”戰術“惡魔之路”召喚。
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如果能玩的話,元素PK很厲害,召喚。。。召喚真的沒用,魔鬼之道的話要pk點才能玩,戰術不明確。
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沒有最強的職業,只有最強的玩家。
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戰鬥法師、元素大師、惡魔學者、召喚師。
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戰鬥法師召喚惡魔之路元素。
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我想說的是,召喚並不是缺乏爆發。
隨著鞭子的抽動,藥丸變得瘋狂,但它們一直在爆發。
至於PK,不怕被罵,心理素質不錯。
像我這樣的障礙很容易 p 到 4 dans。
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PK:原力元素惡魔之道召喚。 刷子:惡魔之路元素召喚力法。 這倒是綜合水平70,是同乙個水平和裝備。
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刷子包
這一切都太神奇了。
是魔道刷的超高輸出。
即使它不是高強度裝置。
魔術路徑可以組合起來,建立乙個超級畫筆輸出。
PK的。 妖道屬於場控型。
身體技能和CD流非常強大。
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如果你召喚它,你可以用假紫色通過U級圖。 如果你在魔鬼的路上,你必須投資一點,畢竟你必須開始獨立。 我個人推薦玩魔道,召喚可能有點無聊,但換來的刷牙的輕鬆和閒暇。
魔道的玩法有很多種,PK也很厲害。 元素表示我沒有玩過,但我似乎在街上看不到它。 坐下來等待。
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元素強大,感覺後期召喚有點弱,妖道一刀再砍,只有元素是女兒,依舊強悍,只是皮薄了一點,在輸出方面完全沒有壓力。
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元素後期爆發高 10秒 千萬傷害 召喚不玩祭祀就很無聊。
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你想畫畫嗎? 還是找人pk? 刷地圖,你買不到昂貴的裝備,這絕對是召喚。
召喚功能:不需要好的裝備,只要刷出幾顆領主粉,秒即可使用巨集指。 召喚畫筆沒有什麼壓力。
至於元素,吃裝置。 如果你不投資幾千美元,你肯定無法練習好的元素。 元素對比是不夠的魔法,普通的裝備無法彌補這個缺點。
妖道更是弱了。 除非是缺少布豪,否則。。沒有傷害,沒有魔法,血液很脆,弱點根本無法修煉。
魔鬼之道還算pkOK,刷畫很累。但是裝備惡魔之路刷比召喚和元素更快。 如果裝備,紅眼是單刷王。
數以萬計的覺醒一級傷害? 這與此相比如何? 這有什麼罪魁禍首? 搭配你的裝備怎麼樣? 反正如果裝備一般,打滿一千也沒問題。 PK大約是10,000。
PK打得最好。 最好召喚一把刷子。 戰鬥適合單刷,很酷,元素適合配合,也適合單刷,但元素對於單刷比較貴。 >>>More
如果你刷地圖,那肯定是召喚出來的,我是北方2,68級召喚,一路到單刷,除了上古和冰龍難度,其他的都是單刷,賺錢的速度非常快,賣了大量的遊戲幣,而且召喚特別適合平民玩家,只要你遵循時尚和紫色的等級**,很便宜,如果你是人民幣就更好了,絕對是你自己的體驗。 >>>More
職業高低不分,只看玩的人的技能,格鬥之神,我是60元素不擅長52pk,沒有時尚沒有裝備就沒有技術,魔道更好,上手不難,比那兩個好,有從天而逃的可能,推薦你想玩魔道。