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召喚 - 此技能槽不是學習的。
戰鬥魔法 - 魔法護盾滿(即 5)。 替身稻草人 (1).
惡魔之路 - 古代魔法書完整版(也是 5 級)。
元素 - 傑克炸彈(5級)[用於火焰爆炸]。
雷光珠滿(20級)[雷光刷圖很強,對黑暗妖獸的血量很大]。
冰霜雪人(10級)[冰牆和極地冰]。
暗影黑貓滿(20級)[這個技能我就不用說了]。
空中施法:Jack Bomb【別學,刷這個技能也沒用】。
魔術秀【沒學過,刷畫感覺沒多用】。
元素點燃滿(10級)[這是元素的招牌技能,4盞燈可以增加300點智力,相當於600點魔法攻擊]。
神奇的回憶充滿了。
移動施法完成。
火焰衝擊(1級)[這裡想說的是,火焰刷不是很有用,如果太高跟人組隊是和怪物戰鬥,突然遇到怪物飛得太高對你不好,所以只加乙個等級,乙個等級就夠刷了]
雷霆(1級)。
冰牆(5級)[如果冰牆太低,你根本無法抵抗攻擊,它就會消失]。
虛無之球已滿(18級)[最高的黑球只加到18級,黑球穿透力強,蟲子和怪物多的時候非常有用]。
Jack Advent(無新增)。
天空雷霆(未新增)。
極地冰頤盛宴(1級) 【這個技能我沒加太高,單獨刷也沒用。 當你組隊時,你可以使用這個技能進行戰鬥。
湮滅黑洞(5級)[很多人說乙個黑洞的1級就夠了,但是我覺得1級的吸力不是很強,到了5級,可以吸進周圍的怪物,不會跑出來]。
精通系統——我只加了暗系的滿級,光明系看了暴擊,加了光系的滿點(元素還沒覺醒,所以很多人覺得現在掌握點或者離開覺醒SP是不現實的,也不知道元素什麼時候能覺醒。 現在再浪費近100個sp是不是很浪費,還不如點點技能,可以開心地刷圖片了
一般-魔法暴擊滿,魔法返擊滿(我個人覺得加這個適合用黑貓和黑球,如果不想加可以加元素技能】
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lz,看看一樓的答案就知道了。
有幾個問題。 魔法護盾和古代法術書不必新增。 檢視單個操作。
Shululude +1 級。 用於黑洞。 黑洞 + 舒露露 + 冰牆 + 虛無。
5 個雪人就足夠了。 在後期放棄結冰。 無論是團隊還是個人畫筆。 如果你有黑洞,不要積冰。 冰的堆積與黑洞的程度相差太大。 冰的堆積比小面積的攻擊要低一點。 這樣可以節省大量成本。
元素的標誌是黑洞。 我到處都是黑洞。 刷牙是相當暴力的。 lz 第一 +5 ...後來,我認為它很容易使用,然後增加它。
每個部門的 +2 精通是預覺醒。 如果您不想洗,請先新增。
魔法暴擊,可以考慮。 如果你是乙個暴擊流元素。 洗完後我沒有加這個。 他們都新增了主要技能。
Magic Back Strike 被放棄。 效果太微不足道了。
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魔法之路中一般的書都是很多人點的,元素比原力召喚更欠缺,然後如果覺得前期怪異不好扔1點舒璐璐也沒關係,不用再加別的了,PK視情況加乙個驅散。
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PK學會驅散。
要公升級,你必須學習一本魔法書。
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你可以研究你想要的部門。
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誰說魔鬼是無色瘋子————咱們扛著2000多無色已經乙個多月了,還是2000多無色,畫筆也不弱。
55J智力很低,只有700(有5塊時尚加成,無奈智力上不去) 刷子消耗的藍色不多(主要是因為我不怪難消耗,我堅決不放無色) 而且小招一般就夠刷地圖了 打BOSS把覺醒放在第一位(一刷就算了) 塔爐是反重力的(前提是你想把sll)那個傷害,我去。
至於元素,我真的玩不了,23j刷了一條黑暗的走廊,但刷不出來,還是很普通的,說不定,我的手是殘廢的。
都說元素在四盞燈完全亮起的時候,可以秒殺BOSS,但我知道魔道不好,魔道對BOSS是極其無力的。
但要想把智慧堆積到瞬間殺戮的境界,還是要燒掉很多毛爺爺。
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難民魔法之路和難民元素惡魔之路獲勝。
暴君魔道和暴君元素元素取得了勝利。
土豪妖道和難民妖道的傷害相差不大。
妖道60級初期刷任何地圖都沒有壓力(除了上古——元素60級之前刷地圖壓力很大,而且要準備大量的復活幣。
新手應該玩妖道,賺點錢,熟悉後再玩元素。 元素是乙個面板酥脆但傷害高的職業,需要大量的奔跑。 妖道依舊是舒璐璐收妖獸,然後把熔岩瓶酸雨放進去,基本都是直接通過。
元素不好,但元素後期爆發很厲害——咱們先玩魔道,賺錢吧。
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高強分子,平民是惡魔。
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元素之力。 我沒玩過法師。 但是我見過的每乙個元素都是乙個大傢伙。
職業高低不分,只看玩的人的技能,格鬥之神,我是60元素不擅長52pk,沒有時尚沒有裝備就沒有技術,魔道更好,上手不難,比那兩個好,有從天而逃的可能,推薦你想玩魔道。
第乙個問題,還是蝸蟲鏈,8%的傷害提公升不是16光強能做到的,更何況蟲鏈還加了無視傷害的加成,而且屬性強化沒有無視傷害的加成,元素是乙個百分比的職業,追求高無知,蝸蟲鏈是必備的,就算是80版本,蝸桿鏈仍然很強; >>>More