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用鉛筆?? 錯! 不用鉛筆也能畫石膏,木炭和木炭條就能掌握一樓提到的五行 說能理解 關鍵是自己畫畫的時候要牢記這個最基本的常識 不要總是盯著要畫的物件,這樣你就會掉進去, 而且你不能畫出一幅完整的畫面 你必須先畫出大致的畫面 眯起眼睛,將物體分成黑、白、灰,哪乙個最黑,哪個最亮 從簡單到深入的描繪
石膏球背光定律很重要,但不要依賴定律,反向明暗交界的地方不是很明顯,對面的背光表面看起來是灰色的,對吧,所以這是五行的運用,你可以用這種方式分出黑、白、灰,哪個是最黑的和最白的, 而兩個最白的東西也可以分出哪個白色,比如第乙個白色在前面,第二個白色在後面,那麼第乙個是相對於第二個白色的,因為它是真實的
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其實,不管你畫什麼。 五行是不能失的。
光澤飾面。 灰色的一面。 明暗交界線。 黑暗的一面。 投影。
背光真的很難畫。 我的經驗:背光和前光最大的區別在於,背光正後方是明暗的分界線,灰色的一面夾在中間。 所以你必須多一點觀察力。
另外,在繪畫時,一定要記住石膏的固有顏色是白色的。 它最黑暗的地方永遠是光明與黑暗之間的界限。
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三大邊五大色調不容忽視,球的下半部分應該是暗的部分,下半部分應該因為桌面反射而稍微亮一點,上半部分是明亮的部分,明暗之間是灰色的部分,可以好好看看書本, 看看別人的畫,這樣就會有所改進!
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唉,這個問題真的很頭疼! 很難畫乙個大背光球,在樓上,你不擅長! 不要誤導,可以說真正能把球體畫好的藝術家屈指可數!
我不能說我能把球體畫得很好,但我每天都堅持,尤其是你提到的背光球體,你必須用心去“挑選”感官型別的方向。 總之,就算我說一點,自己去探索一下也不如你好,別覺得無聊,堅持下去,等你能解決掉現在的問題,你的草圖就真的是質的飛躍了!
我不習慣拍照,對不起。
我祝願你們在完成這項工作時一切順利。 別以為乙個球真的那麼容易畫,沒有人能真正教你,只有你自己!
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樓上,那是背光,是吧?? 頭暈!!
對於全背光球體來說,最重要的是要注意暗部的反射,明暗的界限要強,整個暗部的層次要豐富,最重要的是頂部要有亮光的弧線,特效, 記得清潔橡皮擦,最後擦掉這一絲亮光!
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光線的強度、角度、石膏球背景襯裡的顏色,都與暗部的刻畫有關(因為是背光畫,需要仔細描寫的主要部分不再是灰色部分),注意暗部一定要通透, 就算深色背景不反光,也不能把暗部塗成黑色——眯起眼睛多對比一下,沒什麼好說的@
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畫乙個正方形,然後找到水平和垂直的中心軸線,用直線切出內切的八邊形。 畫輔助線可以幫助我們塑造繪畫的物件。
2.然後,用一條中短直線切出內切的正六邊形,隨著切割角度的數目出現完美的圓。 畫這些步驟不要太麻煩,正確的步驟可以更好地完成繪畫。
3.擦去多餘的輔助線,留下乙個完美的圓圈。 要充分理解三維感,繪畫需要思考。 找到球體和投影平面的明暗邊界,並同時布置它們。
4.草圖富含過渡灰色表面的層次,有三個主要面:黑色、白色和灰色。 接下來是對比鮮明的背景色調。
5.將球體想象成乙個多面體,每個“面”都有不同的色調,並仔細區分深色、灰色和淺色表面。 加深暗部,使黑、白、灰的過渡更加自然,與背景相結合,畫出具有立體感和空間感的球體。
乙個圓形球體是完整的。
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步驟1:畫乙個正方形,找到水平和垂直的中心軸線,用直線切出刻有的八邊形。
步驟2:用一條中短直線切出刻有正六邊形的正六邊形。 隨著切割角度的增加,會出現乙個完美的圓。
第三步:三維理解,找出明暗的邊界,同時布置投影面。
第 4 步:豐富灰色的過渡色調並建立對比鮮明的背景色。
第 5 步:將球體想象成由多面體組成,每個多面體都有不同的色調,深度更深、更灰、更亮、更刻面。 仔細分析它們的差異,並將它們與背景相結合,使它們具有立體感。
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1.首先畫乙個正方形,並將其分成四部分。
2.畫出正方形的對角線,在對角線上分割出與四分之一小正方形邊長相同的長度的截面,用弧線將半徑相同的零件連線起來,畫出圓的形狀。 以後,當你精通畫圓時,你可以跳過這一步。
3. 擦掉不需要的輔助線,輕輕地在明暗之間畫一條線。
4.從明暗交界處附近開始,兩端以淺線,中間重線開始線條。
5.繼續以這種方式排列線條,掃出明面、暗面和灰面,最後在整體調整後畫出投影。
知識發展。 畫球需要注意。
1.輪廓。 在製作輪廓時,在確定大小和位置後,先畫乙個粗略的正方形,然後用直線切乙個圓。
2.傳播音調。 布置鑰匙時,首先找出明暗分界線的位置,在這部分畫出暗部和陰影,加深明暗的界線,然後畫出上半部分的明光,然後加深暗部和陰影,再畫出亮的部分。
3.詳細刻畫。 在細緻描繪時,將暗部和半亮部加深,豐富各層次的色調,使其形成立體效果,使球面逐漸變圓。 要加強立體效果,必須注意強調明暗交界線最堅實的部分。
4.檢查、調整和修改。 在檢查、調整和修改時,對未圓潤的邊緣線進行精確修剪,對影響球體立體感和強調的明暗進行不恰當的調整和修改,將陰影和背景最暗的部分加深,直到完全圓潤。 高光部分和明亮部分的界限不宜太清晰,反射部分與伴隨部分的界限也不宜太清晰。
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要繪製如何繪製球的草圖,您需要先確定球的形狀和大小。
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定點、打字、明暗交界線,整體推進,強調重點。
這是乙個很好的問題。
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先畫乙個正方形,然後劃掉相同大小的四個角,形成乙個正八邊形,再畫成乙個正六邊形......
它逐漸變成乙個圓圈。
然後明暗分界線,打出音調,突出......明暗
按正常順序繪畫,僅此而已。
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你的老師不是教過你嗎?
先畫乙個正方形,在裡面畫乙個“十”來掌握規律,一共有四個正方形,把圓一點一點地分成四個部分。
不要在沒有練習的情況下使用這樣的指南針繪製。
圓是最基本的石膏幾何形狀,你畫出明暗之間的界線,然後畫出投影,然後稍微向上做一點。
這很複雜,所以我不會說太多。
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圖中的線條和陰影不應向後繪製。
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先畫乙個正方形,然後切出乙個圓圈,畫一條明暗溝通線。
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十字,正方形,稜鏡,沿著稜鏡的邊緣畫圓圈,稍後修改,摩擦那些摩擦。
秋天。 ok
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先畫乙個正方形,然後修圓。
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首先用4b或6b鉛筆畫出正方形的輪廓,然後在正方形內畫一條十字準線,即“天”字,然後用兩條弧線將十字準線的兩端連線起來,反覆尋找對稱性。 你可以畫乙個圓。 然後使用橡皮擦去除參考線。
這種畫法的要點是要精準在眼上,首先要糾正場角畫。 最後,注意高光、反射和陰影。
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背光的效果主要在於光源和背景的處理,如果要畫出全反向仿圓光,不是很好看,但是如果真的要畫,石膏背光面可以塗成黑色,準備塌陷一點,主要是加強明暗的界限, 背景比較難做,希望對你有用。
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頂部的燈可以在稍後的階段用橡皮擦擦掉。 測光可以在從灰色表面過渡到明亮表面時做更多事情。 背光關注區域性物體的正面和背面,畢竟光線是從背面吸引的,正面屬於暗部。
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亮點:最靠近光源的點,即畫面中最亮的點。
受光面:光源的直接(取向)部分是受光面,又稱亮面。
背光面:光源不能直接照亮的地方(背光)是背光面,又稱暗部。
明暗分界線:明暗分界線(光與球成 0 度角的位置)。
投影:球體阻擋光線在桌面上產生的陰影。
反射:由桌面反射光形成的球體較亮的部分。
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看光源的位置。 受光表面是明亮的。 高光位於受光側的最高點。 逐漸過渡到灰燼。 然後是明暗之間的界限,最重的部分,黑暗的部分,然後留下一點反射。
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此外,石膏頭由許多球體組成,繪製球形幾何形狀的方法會好得多。
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先觀察大體,然後畫乙個圓圈。 找到明暗的邊界,依次繪製背景顏色過渡。 然後調整深灰色和明亮表面的對比度,使其具有立體感。 大家可以看一下國駿藝術官網,參考官網上的作品,對畫草圖很有幫助。
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確定明暗之間的界限,從深色部分開始。
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了解光明與黑暗界限的含義。
首先,在顏色和素描的三類中,為建模繪製素描的能力絕對是最高的,所以從繪製幾何體開始(練習你對素描的意識,而不是圓形和塊)。 >>>More
仔細觀察,每次畫完乙個部分後,要觀察整體明暗是否合理,另外最好先畫最暗的部分,再畫較暗的地方,最後畫淺的地方,有條不紊。