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因為日本人沒有過去,其所有的歷史都有中國的影子,為了討好歐美人,他自然要加上它。
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因為日本一直在脫離亞洲,加入歐洲,所以有可能不積極研究歐洲嗎?
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北歐神話是西方奇幻的根源**,西方因為《龍與地下城》等對日本奇幻作品的影響很大。
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真正的原因是,第一代和第二代漫畫家,也就是七八十年代的日本漫畫家,都是在歐洲學習繪畫的,深受歐洲文化的影響,所以日本早期和中期的漫畫,無論是人物還是構造風格,都明顯是歐洲的, 而且即使是現在我們也能看到這些風格的延續,所以當我們看到日本動漫時,我們會很奇怪,人物和建築環境完全不像日本,甚至像火影這樣的日本題材,也還有很多歐洲的影子,更不用說像海賊王這樣的全球題材了。
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日本從古至今一直在吸收外國文化,吸收古代的中國文化,現在吸收歐洲文化。 創作者使用什麼樣的文化是根據作者的喜好決定的。 僅僅因為你是利基市場並不意味著你不能賣! 公眾並不意味著人們只是觀看。
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從某種意義上說,這倒是巧合,很多作者都是用這些元素來跟風的,而帶出這種氛圍的應該是田中芳樹的《銀河英雄傳說》,其中人物、戰艦、戰鬥的名字都使用了北歐神話,而這部科幻作品是無數創作者的早期啟蒙, 在它的影響下,使用北歐神話的人越來越多。
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北歐神話對於日本來說,作為一種外來文化,加上北歐神話本來就是乙個小眾,而且所講述的內容與其他神話體系有很大的不同,他說的是一種“毀滅”、“輪迴”、“萬物的死亡”,對於那些看慣了正能量題材作品的人來說,這種黑暗的破壞風格, 可以說是乙個很“高”的主題,未來,說不定還會有更多作品引用北歐神話。
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北歐神話是一條線,即從生到死,命運的三位女神的線是虛無,最後的線是0。 其他神話是生而死,然後生而生,我們稱之為輪迴和來世。 所以北歐神話更適合日本漫畫的風格!
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世界上只有少數幾個著名的神話體系,包括北歐、希臘、羅馬、印度、中國和埃及。 次要的或不完整的,是大和人、凱爾特人、伊朗人、亞述人、瑪雅人、美索不達公尺亞人等。 可以用名字來稱呼的世界神話體系,只有十二十種,其中許多仍然交織在一起,相互起源。
只要作品中用到神話背景,自然會從上面選擇,所以很多作品都選擇北歐神話,這不正常嗎? 而且,北歐神話的優點之一就是“不屬於任何現存的國家或組織”,沒有太多的精神寄託,大多數人只是把它當作傳說來讀,所以創作相對自由。 如果你取笑奧丁,沒有人會站出來; 不過若是調侃燕帝和黃帝,估計會有很多燕帝、黃帝的後裔跳起來罵街。
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因為作為奇幻世界教科書的DND設定是基於北歐神話的背景。 而裡面那些非現實的怪物,比如精靈和矮人,現在都可以作為奇幻世界的代表性生物,其他人想要複製的話,自然會複製這個。 然後DND的其他設定也變得流行起來,例如法杖等魔杖或乾脆徒手施法,斗篷和斗篷等長袍,更不用說專有的怪物系統了。
可以說,這個設定現在很突出。 老實說,如果不是哈利波特,有多少人還記得英國的民間傳說體系?
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西方主流文化已經處於腐朽的邊緣,很難玩新花樣。 既然是主流文化,人們對人的刻板印象就比較深,如果輕率地創造,就不會生氣。 希臘神話和聖經神話的神話體系比較完整,大致是一套,創作者很難跳出框架進行創作,而且有很多限制。
綜上所述,創作越小眾,限制越少,關注它的人越少,作品越容易打動讀者,作者越容易成名。
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在北歐神話中,各種奇異種族的數量大同小異,也有像DND這樣被完善過一次的大規模殺手,所以不同世界題材的作品也可以借鑑很多現成的世界觀,比如種族、地域、道具等。
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使用北歐神話,這個名字更加陌生。 人物的基本設定也可以參考北歐神話的特徵,創作起來更方便。 配角的名字也可以根據神話中人物之間的關係直接複製,比如洛基的女保鏢可以叫洛絲·維亞瑟等等。
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北歐神話的意境優美,沒有時代的束縛,北歐漫畫興起早。
一、意境優美,中國古人的想象毫不誇張地說,它就像一條直線無限延伸到天空,四泉就像是魔力口袋裡的叮叮噹噹,哪怕是種在地里休息,抬頭看太陽也能編造出射日神話, 這些神話作為素材來講的素材就足夠了,整體基調也足夠簡單,但缺乏意境的美感和故事的豐富性,從頭到尾都突出了個人的英雄主義。但西方神話會像仙境一樣襯托出整體環境,人物完全超越人類的極限,漫畫迷一般都在20歲左右,他們想沉浸在一塵不染的世界裡,希望能見到西方王子,而不是中國老人或健身男。
其次,沒有時代限制,中國製作的神話大多是以某個時代為前幾個字,整個故事都會被禁錮在這個時代,人物的服飾和禮儀必須符合背景,如果拍成漫畫,就需要改變整個故事,對古典文化有透徹的理解, 這種困難無異於為其他國家的人掏空地球。西方是另類時代,服裝本身就比較高階奢華,都是名流和王子,符合年輕一代的審美。
第三,興起時間比較早,中國明清前很少娛樂書籍,孩子從能讀的那一刻起就是《論語》和《百姓》,孫子兵法和歷史,四書五經來檢驗名氣,高階點是控制人心的藝術, 有錢人聽一首小歌就算是最有錢的娛樂,也只是後期才有書,***這類適合青少年的讀物,但是西方孩子很早就被漫畫所吸引,這些漫畫都是以神話為主要素材,通過文學剪裁,因此,日本人去中國學習禮儀和商務, 並到北歐學習漫畫。
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我覺得在北歐神話中,整體環境非常優美,裡面的人物也非常漂亮。 而北歐的神話也出現得比較早。
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這是因為北歐漫畫出現得比較早,所以他們或多或少會受到這部漫畫的影響,而北歐神話一般都很美,所以能給人一種美感。
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那是因為日本的動漫形象很多都是借鑑歐洲動漫文化的,本土的日本神話故事並不多,要想讓自己的動漫形象走向世界,就必須借鑑歐洲的神話元素。
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因為日本是乙個崇拜西方的國家,所以他們嚮往西方文化,他們也崇拜西方神話傳說,借鑑北歐神話的元素來吸引更多的讀者和觀眾。
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僅靠日本國家的文化無法滿足動漫的一般格局,需要北歐神話元素的補充。
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因為引用外國神話會讓它看起來很崇高。 他們不喜歡中國,所以他們使用北歐的。
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有北歐、希臘、羅馬、印度、中國、埃及。 等一會。
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它更神秘,感覺更高階。
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我們不知道這種事情,我們不敢問,也不知道日本人是怎麼想的。
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北歐神話的元素更容易使用,可以迎合大多數漫畫迷。
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北歐神話體系是眾所周知的。
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從日本到動漫,它融合了其他國家的文化。
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北歐文化有著悠久的歷史,日本善於借鑑文化和藝術。
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新增這樣的元素會讓動漫看起來更好。
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因為他們認為這個元素是好的。
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因為他覺得北歐神話元素更浪漫。
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因為日本仍然欽佩北歐的神話。
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我認為它在元素方面還是很浪漫的。
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我覺得女性角色是相當完美的。
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我認為元素的創造力非常有趣。
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我認為應該有一些神話元素。
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因為北歐神話有諸神黃昏的結局,怎麼稱呼別人圓,結束太容易了。 以此類推,日本FGO的最愛,吉爾伽美什史詩有乙個結局。 亞瑟王的傳說是有結局的。
眾神的浪漫有乙個結局。 但諸神黃昏最後哪乙個帥氣,更何況還是日本人。 不要用他做任何事情。
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其他更小眾的神話也在使用中。 比如印度神話,以及命運中的烏魯克國王吉爾伽美什,都是兩河文明的神話。 少數群體可能與那些只能在該國接受基礎教育的人有關。
在日本這樣的發達國家,從事文化產業的人應該熟悉各國的神話,畢竟都是創作素材。
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西方北歐神話也不小,比如托爾金的中土世界、戰鎚魔獸爭霸等,都在一定程度上受到了北歐神話的影響,而漫威的雷神也來自北歐神話(隔壁DC主要使用希臘神話)。
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因為他們沒有自己輝煌的歷史和燦爛的神話,其實歐洲的神話並不是歐洲人自己的故事,而是來到歐洲的東方人的故事,寫在歐洲,古希臘的語言不是他們的母語。
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因為北歐神話沒有繼承人。
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因為北歐人和東亞人一樣是乙個偉大的種族。
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與其驚訝於別人總是愛用它,不如逆思維為我們的保守感嘆,當然,這可能只是面子問題。
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有很多神話,你看到的北歐神話也很多。
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不僅是北歐神話,還有希臘神話。
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因為我喜歡北歐神話元素。
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我認為日本漫畫會使用北歐神話的元素。
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將引用一些西方神話和故事。
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北歐神話的元素會吸引很多粉絲。
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他們的這些元素真的非常浪漫。
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可能是因為這個元素更好。
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因為這是相互聯絡的。
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他們不應該以這種方式挪用其他文化。
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北歐元素是乙個非常重要的元素。