凸透鏡的成像規則(雅禮協會老師! )

發布 科學 2024-08-07
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    當物體距離小於焦距的一倍時,它就變成了乙個放大的、直立的虛擬影象。

    它不如雙焦距。

    當焦距大於焦距的1倍且小於焦距的2倍時,它變成乙個倒立方體大小的真實影象,當大象等於焦距的2倍時,它成為同等大小的大象。

    當焦距大於 2 倍時,它變成乙個倒置和縮小的現實,影象在焦距的 1 倍到 2 倍之間。 無花果。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    圖片中的表現比較清晰,你可以去看看。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    背誦咒語。

    1)一次將焦距分為虛擬和真實,兩次將焦距分為尺寸,兩次將物體影象的焦距等。

    真實影象總是顛倒過來的。 物體的近像變大,物體的遠距離影象變小。

    虛擬映像始終位於同一側。 物體的遠像變大,物體的近像變小。

    影象的大小是固定的,物體之間的距離和與影象的距離在變化。

    2)一雙焦距分為虛實,二倍焦距分為尺寸。物體的近像變大,物體的遠距離影象變小。

    注:這裡所指的雙焦距是從平行光源通過鏡頭匯聚到主光軸的點到鏡頭的光學中心的距離,也可以直接稱為焦距; 雙焦距是該距離的兩倍。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    【凸透鏡成像法口決記憶法】。

    乙個焦點分為虛擬和現實,兩個焦點分為大小; 虛像在同一側,遠處物體的影象變大; 真實影象被顛倒,物體的遠處影象變小”。

    其他實驗規則。

    1.鏡頭和分類。

    透鏡:由透明材料(通常是玻璃)製成,至少有乙個表面是球面的一部分,透鏡比其球面半徑厚得多。

    類別: 凸透鏡: 薄邊, **厚.

    凹透鏡:厚邊,**薄。

    2.主光軸、光學中心、焦距、焦距。

    主光軸:一條直線穿過兩個球體。

    光學中心:在主光軸上有乙個特殊的點,通過該點,光的傳播方向不會改變。 聚焦:凸透鏡能使平行於主軸的光線匯聚在主光軸上的點,稱為透鏡的焦點,用“f”表示。

    虛視焦點:平行於主光軸的光線通過凹透鏡後發散,發散光線的反向延伸線在主光軸上的一點相交,這不是實際光線的會聚點,因此稱為虛焦。

    焦距:從焦點到光中心的距離稱為焦距,用“f”表示。

    每個鏡頭都有兩個焦點、焦距和乙個光心。

    3.鏡片對光線的影響。

    凸透鏡:充當會聚光元件。

    凹透鏡:與光線不同。

    4.凸透鏡成像規則。

    物距 (u) 成像尺寸 虛擬和真實影象位置 影象距離 (v) 應用。

    U > 2f 縮小了鏡頭兩側的真實影象 f < v <2f 相機。

    u = 2f 等於鏡頭兩側真實影象的大小 v = 2f

    f < u < 2f 放大倍率真實影象 v > 2f 幻燈機。

    u = f 未形成。

    u < f 放大倍數虛擬影象與鏡頭 v > u 放大鏡同側。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    凸透鏡的成像定律是高考的必考點之一。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    講座非常完美,凸透鏡的課是初中的難點之一,同學們一定要掌握好。

  7. 匿名使用者2024-02-09

    自然科學是不能用公式來學習的,這是右腦來完成的,充分激發你的想象力,用影象去思考、去感受,並在實踐中反覆驗證和思考,你才能真正理解和掌握它們的規律。 但話又說回來,確實有少數人認為這些有點困難,就像有些男生被殺也記不住字一樣!

  8. 匿名使用者2024-02-08

    物體的近像變大,物體的遠距離影象變小。

  9. 匿名使用者2024-02-07

    物體距離 (u) 影象的性質 影象距離 (v) 影象的位置關係。

    u > 2f 倒立,縮小,真實影象 fu = 2f 倒立,大小相等,真實影象 v = 2f 影象大小轉折點,影象相反。

    F2F影象相反。

    u = f 不對影象的虛擬實境進行成像,直立倒置,影象在轉折點的同一側和另一側。

    u < f 直立、放大、虛擬 V > u 與影象同側。

    以上情況用光路圖表示,便於理解,見下圖

  10. 匿名使用者2024-02-06

    凸透鏡的成像定律是高考的必考點之一。

  11. 匿名使用者2024-02-05

    凸透鏡成像定律:光學定律。

  12. 匿名使用者2024-02-04

    物體距離 成像的性質 應用的影象距離 前向倒置尺寸變化 虛擬和真實情況。

    U>2F 2F>V>F倒立收縮真實相機2F>U>F V>2F倒立變焦真實幻燈機U記憶公式:乙個焦點分為虛擬和真實,兩個焦點分為大小,物體的近像增加遠距離影象,真實倒置在對面, 而虛擬則在同一側。

  13. 匿名使用者2024-02-03

    一堆吃狗的話,原則就是。

  14. 匿名使用者2024-02-02

    下表如下:

    物體距離u影象的性質,影象的位置是直立或倒置,放大或縮小,虛像或實像在物體的同一側和對側,影象距離為v

    U>2F倒立倒立橫向擴充套件真實影象異側F2F

    u=f---

  15. 匿名使用者2024-02-01

    凸透鏡成像可以歸結為以下五種情況:

    規則1:當物距大於焦距的2倍時,影象距離在焦距的1倍和焦距的2倍之間,成為倒置和縮小的真實影象。 此時,影象距離小於物體距離,影象小於物體,物體影象在對面。 應用:相機、攝像機。

    規則2:當物距等於焦距的2倍時,像距也等於焦距的2倍,形成倒置的等大小實像。 此時,物體距離等於影象距離,影象和物體大小相等,物體在對面。

    規則3:當物距小於焦距的2倍且大於焦距的1倍時,影象距離大於焦距的2倍,成為倒置放大的真實影象。 此時,影象距離大於物體距離,影象大於物體,物體影象相反。 應用:投影儀、幻燈機、電影放映機。

    規則4:當物距等於焦距的1倍時,不進行成像,以平行光的形式發射。

    規則5:當物距小於焦距的1倍時,它成為直立放大的虛擬影象。 此時,影象距離大於物體距離,影象大於物體,並且物體影象在同一側。 應用: Magnifier.

  16. 匿名使用者2024-01-31

    一分為虛擬和現實,二分為大小。

    這意味著大於焦距兩倍的物體類似於真實影象,而小於焦距兩倍的物體是虛擬影象。

    真實影象總是顛倒的,虛擬影象總是直立的。

    真實影象在凸透鏡的另一側,虛像在凸透鏡的同一側。

    例如,2f >something“ f 要求成像。

    f、真實影象,真實影象是顛倒的。 <2F,放大。 答案是:倒立,放大的現實。

    其餘的都是一樣的。

  17. 匿名使用者2024-01-30

    這個很容易記住,雙焦距和雙焦距是分界點,像距和物距必須在第一焦距和第二焦距之間,而另乙個在雙焦距之外,例如,如果像距在雙焦距之外, 物距在第一焦距和第二焦距之間;相反,如果影象距離在一焦距和兩個焦距之間,則物距在兩個焦距之外。

    這兩種情況成為顛倒的現實。 通過自己繪製光路圖很容易理解。 繪製光路圖是最容易理解和記憶的。 您需要做的就是繪製兩條典型的光線,即穿過鏡頭中心並平行於光軸的兩條線。

  18. 匿名使用者2024-01-29

    從物體到鏡頭的距離 u 影象正向和倒置影象的大小 虛擬真實距離 從影象到鏡頭的距離 v 應用示例。

    u為物距,v為像距,f為焦距。

    u>2f,反轉縮小實像 2f>v>f 相機 u=2f,反轉等大小實像 v=2f

    2f>u>f 倒置放大真實影象 v>2f 投影儀、幻燈機、投影儀 u=f 無成像 定向光源:探照燈。

    u< fUpright 放大的虛擬影象 無虛擬影象 在物體的同一側 放大鏡。

  19. 匿名使用者2024-01-28

    U>2F倒立倒立橫向擴充套件真實影象異側F2F

    u=f --

    u

  20. 匿名使用者2024-01-27

    u 是物體距離,v 是影象距離,u2f 是減小的,實數 f

  21. 匿名使用者2024-01-26

    U>2F,縮小倒置的真實影象相機。

    u=2f,等於幻燈片的大倒置真實影象。

    2ff,放大倒置的實像投影儀。

    u = f 未形成。

    U F,放大望遠鏡的直立虛擬影象。

    2F分為大小,1F分為真實和虛擬。

  22. 匿名使用者2024-01-25

    相機,倒置,縮小,真實影象。

    投影儀,倒立,放大倍率,真實影象。

    放大鏡,正視,放大虛擬影象。

    焦距、倒立和其他大型真實影象。

  23. 匿名使用者2024-01-24

    物體和它形成的影象在凸透鏡的兩側彼此分離,例如,物體在凸透鏡的左側,影象在凸透鏡的右側,物體影象向左移動(遠離凸透鏡),影象沿同一方向移動 - 向左(靠近凸透鏡)。

    另外,你想知道成像的規律,我給大家介紹一種方法:

    在一張紙上畫出凸透鏡成像圖(即,將發光物體放置在大於焦距 2 倍、等於第 2 焦距、小於 2 倍焦距且大於 1 焦距、1 倍焦距、小於 1 焦距、1 倍焦距、小於 1 焦距的地方, 和小於 1 焦距,然後畫出它製作的影象的位置)。

    你要把這張圖畫好幾遍,直到你知道自己畫得很熟練,這樣當你做題的時候,這張圖就會出現在你的腦海中,題目就會自然而然地做出來。

    現在,你知道為什麼嗎?

    這部分很重要,好好學習,對以後的學習會有很大的幫助,哦對不,你可以繼續問我。

  24. 匿名使用者2024-01-23

    物體距離 (u) 成像的性質 影象位置 影象距離 (v) 應用。

    U > 2F倒立 縮小真實影象 鏡頭兩側 F < V <2F 相機。

    u = 2f 倒立等於鏡頭兩側的大真實影象 v = 2f

    f < u <2f 倒立放大倍率真實影象 鏡頭兩側 v > 2f 幻燈機。

    u = f 未形成。

    u < f 直立放大虛擬影象與鏡頭 v > u 放大鏡同側。

    【凸透鏡成像法口決記憶法】。

    口頭決定一:乙個焦點分為虛擬和現實,兩個焦點分為大小; 虛擬影象在同一側為正; 真實影象被顛倒,物體的遠處影象變小”。

    口頭決定2:凸透鏡,能力強,攝影,幻燈片和放大倍率; 雙焦外側小,雙焦內側大;

    如果物體放在焦點上,則同一側的影象很大; 牢記規則,事物的近處和遠處的影象變得更大。

    注意:繪製時,兩側的焦距必須相等,F為一倍焦距,P為焦距的兩倍; 透鏡可以簡單地繪製為直線。

  25. 匿名使用者2024-01-22

    凸透鏡的成像定律是高考的必考點之一。

  26. 匿名使用者2024-01-21

    規則:當物距大於焦距的2倍時,變為倒置縮小的實像;

    當物距等於焦距的2倍時,它成為倒置的等大小的真實影象;

    當物距在焦距的1x到2x之間時,它變成乙個倒置和放大的真實影象;

    當物距等於焦距的 1 倍時,影象不成像;

    當物距小於焦距的1倍時,它成為直立放大的真實影象。

    公式:1 U+1 V=1 F,即物距的倒數與影象距離的倒數之和等於焦距的倒數。

  27. 匿名使用者2024-01-20

    凸透鏡的成像規律如下圖所示:

    希望對您有所幫助,如果您有任何問題,可以提問

  28. 匿名使用者2024-01-19

    a.影象始終是直立的。

    b.如果它看起來是直立的,它會逐漸擴大。

    c.當鏡頭遠離書本時,你會看到乙個倒置的放大影象 d如果到達某個位置,就看不到任何影象,那麼那個點就是鏡頭的雙焦距點,為什麼選擇b,是不是物距變大了,像距變小了,影象變小了?

    問原因,不要複製貼上!! 詳細解釋!

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