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在槌球比賽開始之前,雙方將球從球場的一側滾到另一側,最靠近邊界的球員有權在第一次或最後一次打擊之間進行選擇。 遊戲使用4個球,分為4種顏色:藍色、紅色、黑色和黃色。 單打,每人兩個球; 雙打,每人擊球1個球。
球場上有 6 個環門和 1 個桿子。 比賽開始時,球員們按順序從球場的一端擊球。 球穿過 1 個籃筐得到 1 分。
按路線在籃筐門來回擊球得12分,最後擊中桿子加1分,即1個球13分滿分,2個球得26分。 第乙個完成兩個進球(26分)的人獲勝。
雙方交替擊球,每次各擊1球,一般不連續擊球。 例如,甲方擊中藍色和黑色的球,乙方擊中紅色和黃色的球,擊球的順序是藍色、紅色、黑色和黃色,以此類推。 在以下情況下,您可以組合:
1、按規定路線,將球擊穿1個鐵環門,然後再次擊球; 2.當球擊中任何其他球時,您可以繼續再擊球兩次。 第一次叫“粘”,就是把自己的球放在被擊中的球旁邊,踩到自己的球,然後打自己的球,把另乙個球撞開。 在第二次擊球時,如果你不能穿過籃筐球門,你應該把球打到乙個有利的位置。
如果被“擊中”的球屬於你這邊,你可以通過擊中其他球來創造有利條件,讓球贏得連擊(每回合只允許1次)。
從發球區開始,第乙個進球得一分,第二個進球得一分,第三個進球得一分,球觸及終點立柱得兩分。 但是球必須朝球門的正方向傳球,而且必須完全傳球才能有效,如果第一擊完全傳球,就可以再打一次。
越過球門的方式可以是一擊即傳,也可以先打到球門前最有利的位置,多次擊中球門。 但是,在通過第乙個目標時,您必須從發球區通過一桿,否則您將在下一輪重新開始。 如果球在球通過第二個或第三個球門後滾出界外,則傳球通過球門的結果將被計算在內,但不會進行進一步的比賽。
如果對方的球阻礙了第乙個球門的通過,裁判員可能會被要求暫時移開對方的球,但必須在球打完後將其放回原來的位置。 如果你的球碰到別人的球並穿過球門,則計分,但如果你的球滾出界外,則計分。
在槌球比賽中,每隊派出5名球員進行比賽,分為紅隊和白隊,第一隊為紅隊(紅球),第二隊為白隊(白球),比賽時間為30分鐘,在此期間,如果所有隊員通過第1球、第2球、第3球並中標, 遊戲將結束。獲得滿分的團隊將獲得 25 分。
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第12講 足球規則 - 球門球。
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門球比賽風格和規則:
球依次穿過球門並擊中終點柱以完成比賽。 在比賽中,兩隊各有5個球,乙個用紅球,另乙個用白球,紅球和白球從1號到10號交替擊打。 每個球員有1個球,稱為“自球”,球號與球員號相同,即擊球手在開球區第一次擊球時的序列號,其餘球為其他球。
如果擊球手成功地將球擊中乙個球門,則通過第乙個球門呼叫球,球員可以再次擊球,也可以通過第二個和第三個球門擊球。 此外,如果球在第三個進球後成功擊中立柱,則可以在下一輪重新進入並擊中立柱。
擊球時,如果自球碰到另乙個球,則稱為撞擊。 如果球和球停在比賽線上,擊球手用腳踩球,將球靠近球,然後用木槌擊球,利用衝擊力。
將球擊倒稱為閃電戰。
無論是成功的射門。
或者閃電戰,擊球手得到重播。 每個球按順序通過每個進球得 1 分,擊中立柱得 2 分,完成一場比賽總共得 5 分。 獲勝者是通過將每支球隊在比賽結束時的得分相加來確定的,獲勝者是得分最高的球隊。
門球命中率:
1)擊球前,應冷靜控制呼吸和情緒,在擊球的那一刻全神貫注,不要分心。
2)始終專注於球和木槌的擊球部分,直到擊球被擊中,不要抬頭或過早轉身看目標,以免擊球準確。
3)擊球時不要過度使用手腕力量,手腕的重要作用是控制擊球時木槌的穩定性。
4)無論目標距離多遠,都要以恆定的速度穩定地揮動棍子,避免“閃手腕”擊中。
5)擊球時,木槌頭部的前進方向應與球的中心平行,不要“撿起”成“掃”。在平時的做法中,要注意正確的姿勢和動作,以免形成錯誤的動態刻板印象,即所謂的“習慣性動作”。
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打球時,有效運動是由擊球手的合法擊球或閃電戰引起的球的運動。 如果發生與有效動作無關的犯規行為,則該動作仍然有效。 如果有效移動的球與無效移動的球相撞,則球的移動仍然有效。
兩隊各有5個球,乙個用紅球,另乙個用白球,紅球和白球從1號球到10號球交替擊球。 每個球員有乙個球(自球),球號與球員號相同,球員號是擊球手在發球區第一次擊球時的序列號。 如果擊球手成功地將球擊穿球門,稱為“第一門冢”,球員可以從凳子洞再次擊球。
2 門和 3 門也是如此。
如果球成功越過,球員將被授予再次擊球的權利。 此外,如果球已經成功穿過第3球並擊中立柱,則比賽結束,稱為“agari”,與球號對應的比賽結束。
此外,在擊球時,如果乙個球碰到另乙個球,則稱為“撞擊”。 如果球和球仍然線上內,擊球手踩在橫樑上停球並與球接觸,然後用球棒擊球(這種打擊稱為閃電戰)將球送走。
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球門球是重新開始比賽的一種方式。
球門球可以通過直接射入對手的球門來得分。
判罰球門球:
當球從地面或空中全部越過球門線時,最後乙個觸球的人是進攻隊的成員,根據規則第10章,這不是進球。
程式。 球由防守隊員從球門區域內的任何一點踢出;
在比賽開始之前,對方應在禁區外;
在另一名球員觸球之前,踢球者不得再次觸球;
當球直接踢出禁區時,比賽就開始了。
對違規行為的處罰。
如果球沒有直接踢出禁區進入比賽:
它應該被狠狠地踢。 守門員將球門球踢到球員外面。
如果踢球者在另一名球員觸球之前再次觸球(除了用手):
對手在犯規發生的地方主罰間接任意球。
如果在比賽結束後,踢球者故意在其他球員觸球之前用手觸球:
對手在犯規發生地主罰直接任意球;
如果犯規發生在踢球者自己的禁區內,則判罰點球。
守門員踢球。
如果在比賽結束後,守門員在另一名球員觸球之前再次觸球(手除外):
對手在犯規發生的地方主罰間接任意球。
如果在比賽結束後,守門員故意在其他球員觸球之前用手觸球:
如果犯規發生在守門員禁區外,對方將在犯規發生的地方直接任意球;
如果犯規發生在守門員的禁區內,對方將在犯規發生的地方進行間接任意球。
對於任何其他違反本南非醉茄規則的行為:
它應該能抵抗重踢。
門球比賽風格和規則:
球依次穿過球門並擊中終點柱以完成比賽。 在比賽中,兩隊各有5個球,乙個用紅球,另乙個用白球,紅球和白球從1號到10號交替擊打。 每個球員有1個球,稱為“自球”,球號與球員號相同,即擊球手在開球區第一次擊球時的序列號,其餘球為其他球。 >>>More
說實話,我是AC的粉絲,但我覺得巴薩的打法是最美的,裡傑卡爾德將荷蘭的全攻全防注入到巴薩的打法中,套路清晰明了,而且更多地利用中路滲透和控球,縱向進攻範圍小,兩邊打高位的很少, 匆匆上吊,再加上小羅、久麗、德科等技術大師的表現,很好地詮釋了藝術足球的真諦。而且,從這兩個賽季來看,巴薩在比賽中採取了進攻原則,哪怕是大比分領先,也不忘進攻。 3:上賽季主場 >>>More
足球比賽規則。
玩家規則。 一場比賽應由兩支球隊進行,每支球隊不超過 11 名球員,其中一名必須是守門員。 如果任何球隊的球員少於 7 人,比賽就無法開始。 >>>More