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先出去,先出藥,出魔杖和可憐的鬼盾,然後是假肢(鞋子+加速手套+450),然後主宰頭盔(吸血鬼面具+鐵盔)黑黃法杖(食人魔斧+秘銀錘+製作書)幻影斧(夜叉+極限發球+製作書)然後是蝴蝶(短棍+閃避符+鷹角弓),然後從撒旦(從身體裡出來的統治頭盔+西梅斯特的掠奪+製作書籍)在中後期,我賣掉了可憐的鬼盾和魔杖,取而代之的是突擊(板甲+鎖子甲+提公升寶石+製作書)和金箍棒(2個標槍+惡魔之刃)。
後來的神裝是:假肢+幻斧+蝴蝶+撒旦+突擊+金箍棒 有6種小黑我不追求。 就是留著錢買 老鳥叮囑道:小黑前期耍錢的時候,最好隨時帶1回城。 這是乙個偽影。
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前期一般神標17分鐘給力上線,假腿,主宰中期夜叉,假腿,主幻斧,然後視情況而定,可以發展蝴蝶。
後期神裝假肢蝴蝶撒旦分身斧頭大炮 如果對面控制比較多,最好是打黑黃。
小黑的穿搭也要視情況而定 個人覺得小黑後期的金箍棒很實用,可以打斷連續技能,還可以搭配冰箭,很容易留住人。
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穿搭路線一般是窮鬼、假肢、吸血鬼,(吸血鬼可以先當面具,統治效果也是15%)分身,黑黃相間,後期全是蝴蝶和撒旦,必要時可以出龍核、金箍棒,如果不使用冰箭, 你可以生產一門大炮。
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小黑有兩條路要走。
1:使用自己的冰箭送出魔珠、單秒路線、暗影刀、大炮、蝴蝶等。
2:放棄自己的球體:統治(後來轉向撒旦)、分身、蝴蝶、大炮。
不管是什麼樣的小黑,後期的神都是蝴蝶,一門大炮是必備的,其他的如分身、黑黃等就視情況而定。
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小黑是女王,爆發力很強。 穿搭路線是吊墜、假肢、吸血鬼頭盔、後期蝴蝶、黑黃手杖、
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首先DR對壓線並不是特別噁心,壓人的時候別忘了補刀,畢竟刀是第一任務。
而且,中期賺錢不是很快,但補刀很方便。 後期輸出非常清晰。
出門就不用贅述了,5-7分鐘的假肢,乙個可憐的鬼盾就要出來了,大魔杖是必須的。
如果進展順利,則直接為夜叉轉殖,如果進展不順利,則由夜叉主導; 如果你在對面有很多控制權,並且早早地蜷縮起來,你就會成為bkb之後的夜叉。
一般來說,統治複製人或夜叉bkb大約需要25分鐘,幾分鐘後要抱團會有點困難。 關於蝴蝶、撒旦等等,就不用多說了。
必須學會冰箭,至少在沉默的早期階段學習一點點,在有壓力時學習黃點。
多拿TP,有壓力就換線,小gank,大團隊戰鬥記得先沉默(有WD和ENGIMA也可以沉默)。 組隊比賽時,盡量後退,如果陣型被打亂,就盡可能地跑到控制點,或者跑下塔,如果你在場上,就跑到高地,如果你打不過它,就打低地。
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沒錯,目前小黑確實是CW C的主力,裝備是假腿夜叉分身斧頭bkb,如果對面對你不利就乾掉bkb的夜叉,打小黑就能控制線,才能移動,團戰要站好位置,線上能力也要強,沉默要放好,等等,另外如果有煉丹之類的東西就推一下再果斷的肉山。如果發現對面有物理輸出,夜叉之後也可以考慮霸王,出霸能主宰大場對抗肉山,就暫時就這樣了,其實看代表,提公升速度快。。。
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小黑的中期錢快? 遊俠的速度與“快”這個詞沒有任何關係,他的輸出優勢在於射程,而不是他的攻擊。
如果裝備的話,一般是,假肢、霍德、夜叉、分身斧頭、bkb、蝴蝶、撒旦但cw,裝備會變,假肢、先鋒、bkb、分身斧頭、蝴蝶、撒旦因為cw更難生存,先有相對比較多的先驅者,當然不是絕對的,要視情況而定。
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小黑之所以如此強大,是因為前期有不招小兵仇恨的冰箭,初始屬性高,傷人。 中期,假肢霸黑黃,召喚出具有指揮光環的野妖狼,輸出非常高,不像傳統後期需要大量大的輔助,黑撐不了遊戲拖到50分鐘後,傳統後期肯定沒有6格神裝反天能力。 整體來看,小黑是中後期的強者英雄,主流假裝假肢主宰黑黃分身蝴蝶主宰撒旦大炮羊刀,但遊戲中羊刀數量有限,路人最好手有一把, 俗話說,武功再高,都怕羊刀。
希望對你有所幫助。
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小黑的彈道很不錯,尤其是6級+假腿之後 他玩錢的速度還是很快的 推薦+3 + 3343 ++ 這樣加分 前期如果有人總是來騷擾,加1級靜音。
中期如果對手的控制力和AOE傷害嚴重,會是黑黃相間的,如果隊友實力強大,直接轉殖斧頭也不錯(建議優先使用2100錢的球)。
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小黑不需要低調 小黑前期的攻擊力非常高 所以一定要一直使用魔球 也就是 R技能點指向對方英雄 加分點是第乙個冰箭,光環到點+1級 沉默 可以使用逃跑和殺人 有很大的增加 最後加了黃點 再次, 小黑的攻擊力在前期明顯很高 有了靈氣加成,傷害就很高了 所以一定要好好利用這一點 盡量把對手趕出經驗區 如果你對線更強 像這樣雙遠距離 你不能先補刀 趕走敵人是第一要務 否則, 小黑前期的體質還很虛弱,很容易被高爆英雄秒殺,所以一定要強 走出去:2枝2襪子,1棵食樹樹,1藥膏,然後脫鞋,霸道,
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小黑這個英雄,一定要掌握節奏,如果節奏不好,他肯定會死成鬼,沒有任何裝備可以救你。 當你出門時,看看什麼樣的英雄與你同在。 如果對面不兇,你就出去攻擊裝備,幾個敏捷屬性,手動冰箭,指向對面,活不自理。
如果對方兇猛,各種魔法吞噬了你,那麼你就得帶上更多的補給來承受壓力。 如果壓力太大,就必須有人保護,如果沒有人保護,經驗就會好壞參半,道路就會果斷改變。
快到15分鐘的時候,錢就差不多出藏刀殺了,如果太差了,就說明你被逼了,買個瘋狂的鑽叢林區,或者稱霸上古時代。 順風的節奏是殺戮,打野,補充裝備,殺戮,打野。 逆風的節奏是,叢林,收穫,叢林,收穫。
當有逆風時,只要對面不在高地上,就沒有好的收穫機會,也絕對不會。 組隊作戰時,必須站在後面,默默控制,冰箭粘稠。
後期視情況而定,BKB是首選,其他裝備首選加農炮。 對面是物理學的後期階段,有蝴蝶和分身。 總之,經濟是首要的,裝置要視情況而定。
實際上,Dota遊戲非常深入,並且構建不是固定的。 根據您的需要安裝它是最正確的。 比如,如果你覺得自己缺少藍色,可以帶上一點淨化劑、一面戰鼓、一根魔杖。
如果你覺得太脆,就做乙個護腕。 如果你覺得自己渾身是血,你就會有一雙綠鞋,875。 當你覺得自己要成為一名打野時,你就會吸食你的生命並攻擊你的速度。
總之,要學會尋找感情。
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黑姑娘身為大皇后 血脈不多,缺乏逃跑技巧 逆風優先裝備必須是假肢 隱藏刀 在逃跑好的情況下,也可以有不錯的輸出 順風可以優先給夜叉 然後轉動分身斧頭 裝備不固定 多了解一下就好了。
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逆風先藏刀順風直夜叉 一般覺得小黑脆的原因,就是對方的陣容太過急,他這邊幾乎沒有人能抵擋,陣容選擇也不好,除非是開霧或者先打,否則前面只能被湘的節奏打出來。
是前五名競技場上最值得一提的英雄,體能戰隊的作用還是非常大的。
風行是早期的英雄,2技能眩暈和3技能可以連續射出幾箭,大大禁用對方的乙個目標。 大招可以擊退和破招,攻擊力不弱。 但是在達到紫色之後,風行在競技場上的表現就很弱了。 >>>More
嫦娥作為中單法術坦克 服裝選擇方法 穿鞋 熾熱主宰帽 冰甲 面具和時間預言 嫦娥本身就靠藍色來支撐她的血液 裝備的額外藍色量加成可以給嫦娥高度的坦率加上自身技能的額外傷害 基本上只要控制住, 嫦娥可以輕鬆帶走對手。
前三項,第二項,看對面人的發展,出隆起,還是太陽,然後如果進展順利,可以得到九頭蛇,如果情況一般,就會把肉拿出來,加一句耳語。 希望。