-
英雄練級緩慢而苦澀。 相比之下,騎士更好。
-
進階鬥魂,鬥氣是英雄戰鬥的基礎,前提條件是鬥氣集中在20級。 進階鬥氣可以增加傷害,而且隨著等級的提公升,獲得雙鬥氣的概率增加,技能必須滿。
2.葵花寶書,高階戰鬥能量的爆炸技能,消耗10點戰鬥能量,在一定時間內提高傷害百分比和暴擊率,乙個非常好的技能,一定是滿的。
3.勇敢斬擊,連續攻擊多個敵人5次,最後一擊為暴擊。 此技能可用於鉤上練級,Smash Bros. 可用。
4.戰鬥精通必須滿滿的技巧,無視防禦的效果,暴擊可以擊中天空傷害,而且是無視防禦的百分比,必須滿。
5.磁鐵,怪物收集技能,隨著技能等級的增加,怪物數量增加,最多5個。 傷害是攻擊的百分比加成,可以與勇敢斬一起使用,因此建議在AFK上使用。
6.衝鋒,群傷技能,快進攻擊,最多可攻擊15只怪物,需要逃跑和追殺。
-
1 圈。 強大的攻擊力,飽滿。
群攻,滿員,這兩個技能在前期都用到了,而且如果你對打蝙蝠妖遠征感興趣的話,還是用在了,而且沒有其他技能可以補充了。
HP Increase: Full, HP cap, full is not explained.
聖甲:11分,積分不夠填滿,2分補。
2**精準**,速度快**,怒火,傷害反擊,基礎能力提公升,都是實用技能,而且沒什麼可加的,全都滿了。
地面劈裂,2點,無用技能,群體攻擊以基礎能力增加地面裂縫的威力要大得多,加2點額外。
額外的積分彌補了聖甲的 1 回合。
3**鬥志集中,魔擊無效,虎吼,追勝,補,招牌技能,補課不講解。
法力恢復:填滿,真是省藍,其他3回合技能都沒用。
光舞飛:如果你是自己練習,那就滿,如果你最近參加過活動拿到洗滌點卷軸,或者是別人帶來的,你只能加11點,這個技能四回合後就被淘汰了。
驚慌失措,眩暈,和光舞飛一樣,可以在三個技能中選擇乙個放棄9點加法力恢復,驚慌昏迷看似好用,但要消耗積累的戰鬥能量,垃圾,大腦正常的英雄不會使用這兩個技能。
4 圈。 高階戰鬥精神,勇敢斬擊,向日葵寶書,戰鬥精通,冒險島戰士,招牌技能,無需解釋即可填滿。
阿喀琉斯,穩如泰山,衝,頂,反正要點多,稍微有用一點。
戰士的意志,加滿了,雖然冷卻時間還很長,但是沒有別的可補充了。
磁鐵,18分,加這個剩下的,沒用的技能。
這個是我自己的型別,比網上的那個更優化,希望對你有所幫助。
-
你給他安排了滿意的答案,看來你和他都是s。b
勇敢的斬擊是 3 回合。
我什至不知道技術改造,在中國太多了。
沒有影響,1回合可以重新分配,法師智力只需要20點智力,轉移後全部衝回去,全力可以變成戰士!! 我也告你完美,法師,技能4,力量4,敏捷4,智力12,運氣5 >>>More
strongest
我自己改了一下,既然強就是強,那麼第乙個就是最強,最後加上最高的est,因為最多太長了.......不要介意語法,這就是讓你有個性的原因。 >>>More