LOL自創英雄,尋求欣賞,意見,20

發布 遊戲 2024-02-09
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    不可能的英雄。

    首先,你見過的 Riot Heroes 的天賦特遣隊或流血有兩個效果。

    QWE技能也會影響拳頭的平衡。

    但你不認為 R 生病了。

    所有的設定都是合理的,但你不覺得持續時間很長。

    按照通常的模式,這個技能也是最後到8-10-12,或者直接10-10-10(但效果會逐漸增加)。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    還不如被動有死亡效果,比如大嘴傑拉死哥,不然大招就沒意思死了。 Tibi:你也是這麼寫的。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    e 太有問題了。 E 成為 aoe 光暈,持續 2 秒。 這不是像石頭一樣大嗎? 但是除了E之外,其他技能都沒有AD加成。。而這東西是無聲的,一半被浪費了。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    js + 蝗蟲 + 吸血鬼 = 不可能,謝謝。

    敢殺五遍!

    開啟R不是無敵還是減傷嗎?

  5. 匿名使用者2024-02-01

    E技能太厲害了,而且Q和W最好加乙個主動攻擊點技能,而且R太怪異了,還沒見過自爆這樣的大招......

  6. 匿名使用者2024-01-31

    天賦有點像大流士。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    你必須在遊戲中死多少次?

  8. 匿名使用者2024-01-29

    第一:英雄評價:作為非消耗品職業(類似於烏鴉、不祥和蓋倫),有急速、硬控(和兩個)、爆炸、增益、大招或全域性流(潘森只有 1 4 個螢幕)。

    如果真是這樣的話,這個英雄的半肉裝和團戰陣容,對方就非常難以理解了。

    第二:技能:技能傷害的成長非常高,看E的介紹似乎是突破性的技能,而且W和E都是高傷害的硬控技能,單打能打敗誰? 這都是物理損害,而且可能很嚴重。

    第三:IMBA方面:Q技能太叛逆,5秒CD,半肉中期計算額外100攻擊(裝備+符文+天賦),乙個285AOE的物理傷害毫不含糊,如果出三相還是冰拳,威力可想而知。

    最叛逆的是25%的速度加成,雖然不知道是移動速度還是攻擊速度,但不管是哪個是掩體的第二buff似乎都很短,但是隨著cd的減少(除了非消耗型英雄的裝備,降低cd也是提公升戰鬥力的重要因素),-40%CD,AOE傷害3秒內285點傷害,額外加速效果,下一次攻擊觸發三相冰拳效果,然後Q,反正也沒什麼消耗,單挑對於大多數英雄來說基本是解決不了的。

    第四:團戰定位:不知道英雄的成長,我最初可以把它看作是頂級或中級英雄。

    因為所有的技能都定位為AOE,沒有消耗,所以在中單甚至打野都有優勢。 成功的機會也很高。 在遊戲後期,因為是物理傷害類,所以在後期也有一定的DPS能力。

    第五:不足,沒有恢復,但這對於乙個非消費性職業來說根本不是不足。

    總結:這個英雄定位太過多才多藝,平衡性需要測試,有些技能(比如Q)需要修改。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    魔法值:1被動:死亡後向對面的所有人發射一枚飛彈,對敵人造成1500 3500 4500點傷害,無視護甲和魔法防禦。 問:否 W:否。

    E:沒有。 r:強行摧毀 3 座塔。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    這個英雄的技能有點太誇張了,技能R最後有1000點傷害沒有裝備加成,而且R技能的冷卻時間更短,再加上裝備減少的冷卻時間只有60秒,如果這樣的英雄在哈哈的遊戲中,會破壞遊戲的平衡性。以後肯定是弱化的,而且有這麼大的傷害,還有3個控制技能,很強。

    希望 LZ 能減弱一點。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    那挺好的,不過是有點傷害bt,尤其是3個技能,真正的傷害。。。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    似乎有乙個特殊的區域供論壇發揮更多,

  13. 匿名使用者2024-01-24

    廣告 男槍、女槍、刀片。

    AP 死歌,古老,流浪。

    t 煉金術、白熊、豬女。

    支援:啟示錄、仙靈、牛頭。

    打野末日,龍龜,小丑。

    有攻擊傷害之類的,你可以檢查一下。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    如果你想快速掌握這個遊戲,你只能把它玩好。 如何扮演乙個好英雄。 沒有捷徑可走。

    只有練習。 你說的這些英雄都不好玩! 也許很容易上手。

    但要打好真的很難。 如果你真的想精通某個英雄。 我希望你選擇類似於安妮的東西,盲人。

    這種高分英雄很受中低端排名玩家的歡迎。 安妮的位置是中單法師,往往可以帶動乙個團隊的節奏。 把這個英雄演好很容易。

    盲人需要一些時間來練習。 上單和打野都不錯。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    斷頭台和男性槍枝。

    斷頭台可以依靠W重置法線攻擊,早補刀不錯。 線上的連續攻勢強(用Q磨血),適合刨打或打野,傳統的半肉裝,打得好會早出春哥。 斷頭台不需要多重攻擊裝備即可造成傷害。

    團戰位置不太適合衝刺,因為沒有救命或衝刺技能(這裡的召喚師技能選擇點燃和衝刺來增加爆發和持續能力)適合切開對方的半肉衝刺來保護自己的攜帶。 如果裝置被壓制,那就另當別論了。

    男槍的補給軌跡不錯,Q的爆發也不錯,被動是用對方ADC碾血的武器,E可以移位救命攻擊。 它相對全面。 前期會選擇增加無盡飲血裝備的傷害,後期是ADC傳統裝備紅叉,殺了就自顧不了。 如果對手的盔甲很高,他會打破盔甲弓。

    蓋倫確實是乙個非常好的英雄,非常粗獷。 必須帶上閃光燈,因為沒有匆忙,點火會增加傷害。 蓋倫的特點是,雖然他不考慮其他突破英雄的關鍵突破技能,但他擁有閃光+大+點燃的技能組合,秒殺乙個臉皮薄的人完全是肉搏。

    適合位置在單打和輔助上,我最喜歡的穿搭是2-3多蘭到無盡+春哥(在比較流暢的情況下)被動還是出肉的組合,畢竟蓋倫是肉。 但千萬不要吃飽,沒有攻擊的蓋倫被忽略了。

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12個回答2024-02-09

你玩過dota,如果你補充部隊,你不會很糟糕,所以玩姐姐祝你好運。 不要小看她的被動!

14個回答2024-02-09

頂級單曲 推薦蘭博 絕對霸王 簡單的玩法 團戰 從不缺乏輸出 傷害 天敵是對面 線 傑斯和豹女 有點掙扎 其他的都是 吃的都吃 這取決於你的個人 看到你的習慣 習慣走路不對 行 推薦 發條強盜 火人。

7個回答2024-02-09

狗頭不需要刺,ADC是狗頭前面的壓艙物,如果你不補充部隊,你當然是壓艙物。 前期補兵越多,補兵越多越好。 然後是耀眼的光芒,其實在搖光之後,就可以直接從瘋子身上出來了。 >>>More

9個回答2024-02-09

如果你把它放在名單上,鱷魚現在很熱。

Midlaner、Fox、Fishman 和 Anne 都相當不錯。 >>>More

25個回答2024-02-09

這,沒有絕對的克制,合理利用你的打野兄弟,倫德爾在對付前期那些依靠普攻的英雄方面有優勢,前期很難遇到爆發力強的英雄,比如你和亡靈戰鬥,前期必須對對方的眩暈下躺下, 不要等對方開啟護盾再擊暈你,你想吃掉他護盾100%的傷害,當你看到對方開啟護盾時,你立刻撤退,你覺得撤退的時間不足以阻止對方靠近你,立即將W趕走, 或者他扔出Q後,立刻e,w離開,Sain,最缺的是藍色,兩次後就沒有藍色了,冷靜點!