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迷彩服首先依靠各種不規則色塊和數字色塊來破壞人體可識別的輪廓,在50m以上的距離內可以有效破壞大腦的識別。
顏色是為了更有效地融入周圍環境,粗略來說,偽裝分為兩大類:叢林和沙漠製作顏色,而根據兩者之間的山脈和城市屬於過渡性偽裝的範圍; 在Multicam正式發布之前,ACU一直是美國陸軍的多地形通用數字偽裝,但設計缺陷使偽裝無法完全融入叢林和沙漠環境,但它非常適合城市環境。
多機位就是通過優化不規則的色塊和顏色來達到近乎完美的全地形融合效果,原來02年和ACU的競爭,雖然效果還是很不錯的,但受限於轉移**太高或輸給便宜的ACU
即便如此,大多數現代軍裝仍然由數字迷彩製成,面料也經過紅外線抑制處理,提高了士兵在夜間的隱蔽能力。
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大自然的顏色千變萬化,迷彩服只追求隱蔽,這根本不可能。 因此,當代迷彩服的另乙個想法是間歇性地以與背景形成對比的顏色出現,雖然可以被敵人發現,但自己的輪廓在敵人的眼中是變形的,起到了保護作用。
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真人迷彩制服的效果還是不錯的,比如紅外迷彩制服紅外相機看起來和背景很像,叢林迷彩效果如果是在叢林裡也不錯,當然也不能完全一致,因為植物的顏色也會發生變化,不同種類的植物顏色也不一樣, 迷彩服的主要作用是破壞人體的視覺形象,它看起來不像人來達到效果,不可能完全隱藏起來......
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迷彩服只能擾亂人的輪廓,而偽裝的隱蔽性是一種......這需要距離這是一種多機位偽裝。
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迷彩服的意義,從它的名字來看,是迷惑敵人,而不是掩蓋自己。
利用光線,與周圍環境融為一體,這是基於讓敵人無法從遠處觀察,因為自然範圍廣闊,可以用相似的顏色來迷惑對方,當然對方近在咫尺時被發現的概率非常高,但是迷彩服是在敵人沒有達到攻擊距離的時候用來遮蓋自己,當敵人逼近時,它毫無準備。
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這是乙個極其複雜的問題,不可能在幾天內解決。
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沒有文化太可怕了,F22從96年到06年服役一共10年,如果從91年YF22招標開始,那就是15年了,現在的殲20還是個空殼,關鍵的核心技術還遠遠不夠到位,測試後全部到位交付部隊, 形成戰鬥力需要2或3年的時間,不廢話就能快起來。
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