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第十六條 比賽時間。
比賽可分為:
1. 2 個半,每個 20 分鐘;
第 2 和第 4 節,每節 12 分鐘。 第一節和第二節、第三節和第四節之間的休息時間各為2分鐘;
3、中場休息時間為10分鐘或15分鐘
1. 該決定由當地組織者做出,但該決定必須在預定的比賽(錦標賽)開始前一天通知所有相關人員。
2. 如果只有一場比賽,則必須在比賽開始前通知決定。
1. 世界錦標賽由FIBA委員會決定。
2. 區域或大陸的競爭應由區域或大陸的最高機構決定;
3. 國家或地方比賽由國家或地方協會決定。
第十七條 操縱比賽時鐘。
1. 在以下情況下,應啟動比賽時鐘:
1、在跳球比賽中,當球被拋到最高點,被跳隊隊員合法拍打時;
2、當點球不成功繼續比賽時,當球碰到場上的球員時;
3.擲界外球後,當球碰到場上的球員時。
2. 在下列情況下,比賽時鐘應停止:
1.在半小時或一節結束時結束時間;
2、裁判吹響哨聲時;
3.當訊號在30秒內發出時;
4. 當射門得分時,對方球隊已根據規則 19 第 23 款要求暫停。
第十八條 30秒規則。
1.當球員在球場上測量活球時,球隊必須在30秒內完成擊球。
2.如果控制團隊未能在30秒內拍攝,並希望傳送30秒的訊號,則違反了此規則。
3. 按以下規定操作裝置 30 秒:
1. 一旦球員控制了場上的球,裝置必須啟用 30 秒。
2.一旦球隊完成控球,裝置應立即停止(見第28條)。
3. 只有當球員重新控制場上的球並開始新的 30 秒迴圈時,30 秒裝置才會重置並重新開始。
1) 如果停止是由於未控制的玩家的行為造成的,則新的 30 秒週期將授予控制團隊;
2)如果球只是被對方球隊碰到,則球仍然在原球隊的控制之下,不會開始新的30秒迴圈。
4. 在以下情況下停止裝置 30 秒,但不要重置 30 秒週期:
1)當球出界並被原控制隊的球員扔進去時;
2)當裁判員為保護控制隊受傷的球員而停止比賽時;
3)當比賽因球隊行為的控制而停止時。
擲界外球後,一旦該隊的一名成員控制了球,30 秒計時員就會從時鐘停止的地方繼續。
5. 由於任何其他原因,控制的球隊將獲得新的30秒時間,除非裁判員確定球隊處於不利位置,在這種情況下,裁判員不得將新的30秒時間授予控制隊。
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它是如此詳細。 但是,實際時間要長得多。 你沒看到嗎,在NBA裡,考勤卡上還剩1分鐘,但10分鐘後你又走了,還沒結束呢!
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每支球隊每半小時(兩節)的比賽可以申請 3 次暫停,每次 1 分鐘,因此每節最多可以使用 6 分鐘。
第一節和第二節,以及第三節和第四節分別有 2 分鐘的休息時間和 10 分鐘或 15 分鐘的中場休息
1. 當地主辦方的決定最遲應在比賽開始前一天向所有相關人員作出。
2. 如果只有一場比賽,則必須在比賽開始前通知決定。
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1.CBA比賽的長度分為4節,每節12分鐘,而不是每半場20分鐘或四節每節10分鐘。 每場比賽分為兩個半小時,共 4 節,每節 12 分鐘。 加時賽為5分鐘。
在第一節和第二節、第三節和第四節之間休息 130 秒。 在半場之間休息 15 分鐘。 在第 4 節和加時賽之間以及任何加時賽之間休息 100 秒。
在第一節、第二節和第三節的最後一分鐘,投籃成功後比賽時鐘應停止。 在第四節和加時賽的最後兩分鐘,投籃成功後比賽時鐘停止。
2.暫停。 1) 20 秒超時 每個團隊有權每半小時請求一次 20 秒的超時。每場比賽總共可以請求兩次 20 秒的暫停(包括加時賽)。 球員請求 20 秒的暫停,只有當球是死球或球隊控制球時才會給予暫停。
隊員大喊:“20秒超時”。 在20秒的暫停期間,球隊只能進行一次換人。
如果請求暫停的球隊替換球員,對方球隊也可以替換球員。 如果在中途(包括加班)請求第二次 20 秒超時,應允許,但須登記定期超時。 如果遊戲在 20 秒結束時無法繼續,則還應註冊常規超時。
2)常規超時(100秒) 每個團隊有權要求對7個未成年人註冊進行常規超時。每支球隊在第四節的暫停次數不得超過4次; 第四節最後兩分鐘的暫停次數不超過3次。 在加時賽期間,每隊允許 3 次暫停。
球員請求 100 秒的暫停,只有當球死了或球隊控制了球時才會暫停。 隊員大喊:“暫停”。
每個季度必須有兩次超時。 如果每節還剩 6 分 59 秒時沒有球隊叫暫停,記錄員應在第乙個死球時強制暫停,球以主隊的名義登記。 每節還剩 2 分 59 秒時,沒有球隊叫第二次暫停,記錄員應在第乙個死球處應用強制暫停,球以之前未在該季度註冊的球隊的名義註冊。
允許額外的暫停,但須有技術犯規。 當比賽中止時,主教練可以請求 20 秒或 100 秒的暫停。
秒法則。 當一支球隊在比賽中獲得新的控球權時,或者當場上的球員在擲界外球時合法地觸球時,24 秒計時器開始。 控球的球隊必須在接球後 24 秒門。 完成拍攝的條件是:
1)在24秒結束前,球必須離開球員的手;
2)球離開球員手後,球必須與籃筐接觸。如果球在 24 秒內沒有碰到籃筐,則為 24 秒違例。
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前兩節12分。
最近兩節得到10分。
中場休息時有 2 分鐘的休息時間,中場休息時間為 5 分鐘。
攻擊 24 或 30 秒。
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NBA。
整場比賽是4節,一節是12分鐘。
攻擊時間:24秒。
攻擊 3 秒。 上菜時間 5 秒。
半場結束,8秒。
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在學校裡,你可以在半場玩20分鐘,不停地玩。
手錶在下半場的最後兩分鐘暫停。
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足球比賽確實至少有 7 名球員在場上,但如果不是紅牌造成的減員,裁判員應該中斷比賽並在球員結束後返回球場。 如果球員無法完成比賽,比賽就會中止,比賽將在以後的日期再次進行(決賽時間在某個日期進行,這在歷史上很常見,例如范志毅在水晶宮的時候,有一場比賽因為天氣問題中斷了80分鐘, 最後 10 分鐘是在幾天後播放的)。
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籃球比賽中不允許的動作用於確保比賽正常進行。
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這本書很愚蠢......配有轎子。
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國際比賽籃球9次暫停。 每個團隊有權每半小時請求 20 秒的超時。 每場比賽總共可以請求兩次 20 秒的暫停(包括加時賽)。 每支隊伍有權要求定期暫停 7 次二次註冊。
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FIBA比賽每節10分鐘,每節4節,上半場(第一節和第二節)共暫停2次,下半場(第三節和第四節)共暫停3次,每個加時賽暫停一次,未使用的暫停不得結轉到下乙個半小時或加時賽。
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每個季度有三個 2 分鐘的超時和三個 20 秒的超時。 每次加班 1 次長超時和 2 次短超時。
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24 分鐘,分為長暫停和短暫停,每次 3 次(好像是),等於 6 次。
關於他們在世界盃預選賽中澳大利亞對陣美屬薩摩亞的比賽的 31-0 結果以及澳大利亞的一名球員(我不記得也不在乎)在一場比賽中打進 13 球的事實,我無話可說。 >>>More
1946年11月1日,多倫多猛龍隊在楓葉花園主場對陣紐約尼克斯隊,成為NBA歷史上第一場正式比賽。 最終比分是68-66,尼克獲勝,多倫多猛龍隊的薩多夫斯基得到18分,紐約的里奧得到14分,這兩人是球隊得分最高的球員。