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戰士轉動技能點並建議加法。
快速動作20分。
10分(加多沒用。 有 2 個回合技能)。
半月踢20分(刷自己家的主要技能。 )
雙發射擊1分(加多沒用。 你有敏捷性嗎? 為了好玩。 沒什麼好說的)疾馳10分(支援。 我認為。 支援必須是完整的)。
2.變成強壯的身體。
10點鐘(第乙個滿)。
精密沖孔20分。
衝拳20分。
返回 20 點鐘。
穿骨20分。
Ascending Dragon 打出 20 分的連擊。
橡木迷彩 10 分。
三回合混亂攻擊 20
獲得 40 點能量。
能量爆發21分。
能耗為20分。
超人變身 20 分。
礫石罷工 30
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我現在與一名戰士有聯絡。
這是我的點線順序。
我新增了 1 點混亂、1 點超人和 1 點瓦礫。
只是為了好玩。
我現在是一名 100 級戰士。
前面的點線順序是。
70級的第一點增加能量增益。
71級 3點技能點加1點迷惑,1點超人,1點礫石(玩給別人看),後面所有的技能點都是用能量獲得的。
攻擊率相當高。
它是對完整能量棒的被動補充。
掛機效果相當不錯。
自己玩絕對不錯。
83級的時候,昇龍可以打1w血(如果裝備不好,可以忽略1w血,6 800應該有。
我是乙隻 15 克的棕色手。
23公尺的穿孔。
還有一些人自己敲門。
它的成本約為 5e
我使用了加 20 次攻擊。
可與攻擊性藥物聯合使用。
然後是技能點。
1 點混亂,1 點超人,1 點瓦礫。
這3個技能都很好。
我別無選擇。
只需一加 1 分。
我還沒有轉 4 圈。
但我有很多細節要告訴你。
以上是我的原文。
任何相似之處純屬巧合。
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兩圈。 拳擊手)。
強化:使用和公升級時。
AP 增加 HP 並增加最大 HP 增加。 即HP強化,滿級10級,公升級時最大HP提公升+30
精準出拳:提高拳擊系列的熟練度和命中率。 最高等級 20,熟練度 60%,命中率 20
回馬:攻擊身後最多3個敵人,攻擊可以讓怪物有一定的幾率眩暈。 最高等級 20,攻擊力 240%
飛龍連擊:對敵人造成2度攻擊。 單次攻擊技能,最高等級20級,傷害290%。 冷卻時間大約是幾秒鐘。
骨頭穿透:最多攻擊前方3個敵人,最高等級20級,攻擊力420%。 需要集中注意力,這會影響傷害輸出。
急速:速度提高1級。 最高等級 20 持續 200 秒。 提高速度不會減少攻擊技能的冷卻時間。
橡木偽裝:乙個有趣的技能,使用時全身包裹在桶中,不會擊中怪物,但有一定的幾率被發現,偽裝會被解除。 有冷卻時間。 最高等級 20,持續時間 30 秒,冷卻時間 15 秒。
生命值分裂:消耗生命值,恢復MP,有冷卻時間。
獎勵點:強身健體。
10點鐘。?精密沖床。
20點鐘。?速度的衝擊。
20點鐘。?回到馬身上。
20點鐘。?骨穿透。
20點鐘。?Ascending Dragon 打出 20 分的連擊。
橡木偽裝是 11 點,或 1 點彌補 1 回合技能。
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強身健體。 精密沖床。
回到馬身上。 飛龍連擊。
骨穿透。 速度的衝擊。
橡木迷彩。 生活轉移。
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迷惑攻擊:當被動攻擊被敵人擊暈(迷惑)時,有一定的幾率發動額外的攻擊。 最高等級為20級時,有60%幾率,攻擊力提高60%。
能量爆炸:對能量造成強烈攻擊,近戰攻擊附近的 4 個敵人。 此技能只有在獲得能量技能時才能使用。 最高等級 30 420% 攻擊力
能量增益:攻擊時自動獲取能量,能量充足時自動啟用此技能的效果,其他被能量啟用的技能可以同時使用。 最高等級 40,持續時間 50 秒,增加命中幾率 20,閃避率 20,攻擊力 20,傷害減免 200%,啟用幾率 50%。
能量消耗** 吸血鬼技能。 將敵人的生命值變成你自己的生命值。 最高等級 20,360% 攻擊力,20% 生命恢復傷害。 (中距離單次攻擊)。
超人變身:變身為超人120秒,最高等級20,物理,魔法防禦+40,冷卻時間8分鐘。 超人在變身時不能使用普通的攻擊技能。
但是,當你有足夠的能量時,你可以使用當你精力充沛時啟用的技能。 當超人變身時,角色的移動速度和跳躍力都會增加。
礫石打擊:墜入地面,對 6 名敵人造成傷害。 最高等級30級,700%攻擊力。 可用於超人變身。 加分點:
混亂攻擊 20
獲得 40 點能量。
能量爆發 30 點。
能源消耗為 11 點。
超人變身 20 分。
礫石擊中30分。
混亂攻擊 20
獲得 40 點能量。
能量爆發21分。
能耗為20分。
超人變身 20 分。
礫石擊中30分。
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你好。 Ixian很樂意回答您的問題。 海盜。 它。
戰士靜靜地等待著。 章。 加分點:
加上技能。 策略。
請參閱基本考試。
其他隨機分配 點評:主要全兩攻擊技能之一,因為目前神通是群體攻擊,所以。 3> 跑步型:滿滿兩跳——滿滿>落葉——滿滿>變身技法 其餘的隨便分配 看我說。