解釋lol、近戰、遠端坦克、支援法師、後期新手、高階隱身刺客之間的區別

發布 遊戲 2024-03-07
35個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    近戰,只能攻擊範圍內的敵人。 遠端,攻擊範圍內的敵人,射程也不錯,但與近戰相比會很弱。 坦克是團隊中吸收傷害、控制敵人和解救隊友的位置,必須隨時準備犧牲自己的生命來攜帶。

    法師,出色的技能傷害,魔法強加加成,強大的爆發力。 戰士,普通攻擊傷害出眾,有攻擊傷害加成,連續輸出能力出眾。 在遊戲後期,通常在 20 分鐘(或更早)後,裝備開始成形並變得強大,通常充當團隊攜帶者。

    對於新手來說,它很容易使用,即使是剛接觸遊戲的玩家也可以輕鬆控制它。 進階,貫穿遊戲前、中、後期的角色,具有一定的清兵能力和抗擊命令的能力,在線性比較強。 潛行,乙個擁有隱身技能的角色,在遊戲中為隊友探查草地,挖眼並幫助gank。

    刺客,他們有能力在玩家出現時殺死有殘餘的玩家,但在遊戲的後期往往是優先考慮的。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    近戰:我會站在你旁邊打敗你。

    遙控器:遠處的東西把你扔了。

    坦克:你可以成為我的一把刀,你可以擋住很多鏡頭。

    支援:您可以為其他人新增生命值和護甲加速。

    法師: 我不解釋。

    戰士:我不解釋。

    後期:只有在後期才會有英雄的優勢(比如Ezreal(Explorer)) 前期:前期優勢,後期不是很厲害(不包括前期殺很多人的英雄) 進階:

    推線是乙個經常能帶著小兵跑到你家門口的英雄,一般都有高傷害的群體攻擊。

    隱身:隱形英雄,如:老鼠、蒂莫、寡婦。

    刺客:瞬時爆炸量高的英雄,如:趙昕。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    近戰:是乙個基於技能的斬擊型英雄,需要近距離進行肉搏戰。

    坦克:即所謂的T。團隊主要吸收傷害和技能英雄。 一般具有良好的控制力和團隊生存能力。 要勇敢。 要有犧牲精神。

    輔助:協助隊友進行進攻支援的角色。 它一般具有加血的特點。 有良好的合作能力。

    法師:用強大的AP(魔法傷害)轟炸對手的玩家。 一般具有良好的控制力和爆發力。 它是團隊的核心之一。 一般走中路要求關卡gank

    戰士:見近戰和坦克。 可以說是兩者的結合。 例如,蓋倫。

    遊戲後期:乙個需要大量早期黃金裝備作為基礎的英雄。 堆積裝置需要花費大量時間。 相當考驗反gank意識。 修補刀具等技術。 一般是遠端DPS。

    新手:供新手玩的英雄。 你不需要太多的技巧來達到效果。

    進步:推動團隊中更強大的英雄。 適合對方團隊的英雄。 它有很好的救命能力和追捕敵人後排脆皮的能力。 清軍和叢林中的犀利人物。

    隱身:具有隱身技能的英雄。

    刺客:適合單殺的英雄。 但這不一定是一場弱的團戰。 但一擊必殺肯定會嚇唬敵人。

    如果您還需要其他東西,請詢問。 這都是我自己的經驗。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    。。太明顯了你自己都看不懂,近戰就是近戰,遠端就是遠端,坦克是肉,支援就是支援。。法師就是法師。

    戰士就是戰士。 新手很容易上手。 進步是早期和後期的主要力量。

    隱身是能夠隱身。。刺客是爆炸性的......

  5. 匿名使用者2024-02-02

    這兩者是矛盾的。

    輔助和遲到也是矛盾的。

    所以不可能。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    是的,攻擊速度的審判天使,只是你不能打野和隱身。 上面的任何事情都可以。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    你可以試試新英雄馬化騰。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    戰士是具有恆定輸出和一定生命值的戰士,通常沒有坦克作為前排,而法坦被列為戰士,通常在中路或叢林中。

    坦克是前排,雙防和血量都很高,輸出非常低,通常採取下路支援線。

    法師是魔法傷害高但非常脆弱的法師,通常在中路。

    用普通攻擊的遠端物理輸出射擊手指,通常沿著 ADC 線向下。

    刺客是物理爆發輸出高、機動性高,通常打野、上路或中路的刺客。

    輔助有兩種,一種是坦克型,另一種是脆皮型,坦克型有很多控制,屬於衝鋒型,脆皮屬於輔助ADC增益型,輔助特性是1-2個控制,一些戰士和法師也可以玩輔助。

    英雄聯盟是一款英雄對戰MOBA競技線上遊戲。

    遊戲中有數百個個性英雄,並且擁有排名、天賦、符文等特殊發展系統。 玩家在遊戲中控制乙個“英雄”角色,與對方隊伍競爭,遊戲的目標通常是摧毀對方隊伍的主要基地。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    刺客是那種在後排超級脆的英雄。 像寡婦,男刀之類的。 戰士是擁有可以抵抗前方的輸出的英雄,主要的物理攻擊。

    例如,德邦、鱷魚等。 坦克是大肉,主防,能承受住就不容易死。 你不需要太多的輸出。

    我想成為木頭,泰坦什麼的。。法師是使用能力強的英雄,普通法師在中單。也可以在不同的位置。

    這取決於個人理解。 比如流浪法師、廣惠少女等。 支援是幫助人們新增增益或恢復藍色等生命值。

    基本上,它將與ADC一起在較低的道路上。 輔助ADC。 你明白嗎??

  10. 匿名使用者2024-01-28

    刺客既有物理刺客,也有法師刺客。 它的爆發高可能是次要的。 主要購買突擊服裝。

    戰士是半肉的,可以攻擊和防禦! 法師是魔術師,他們不想要其他物理。 法師在談論爆發。

    坦克是肉盾 雙重抗性(魔法抗性和物理抗性)吸收團戰中的技能傷害,為隊友創造更好的輸出空間 輔助是配合ADC是物理輸出,主要是為ADC和團隊服務 更無私! 純手希望採用謝謝!

  11. 匿名使用者2024-01-27

    第乙個,像男劍螳螂那樣可以秒殺人的英雄。 第二,物理輸出英雄。 法師,AP裝備的那種,普通法師都可以借調。

    輔助就是給ADC乙個良好的視野,保護ADC,為團隊做貢獻,幫助ADC發揮帶頭作用。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    坦克在遊戲中被稱為TMT主力坦克,它能容納敵人的仇恨並抵抗怪物。 如果主油箱壞了,次要 t 是主油箱的 2t 替代品。 2t上去抵抗。

    法師遠端 良好爆發類 一波技能,例如配件 +1000 智力,加上技能傷害是 爆發輸出遠端:例如獵人遠端房屋攻擊。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    我不知道你在問什麼遊戲。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    戰士是半肉半產,刺客是一組二人。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    戰士是半肉半輸出或純輸出的近戰英雄,依靠技能和基本攻擊輸出。 官方刺客是指擁有瞬時近戰技能,能快速切入後排,爆發力高,能秒殺人的近戰AD英雄,一般輸出大於防禦,是C隊位置的近戰英雄。 現在也有法師刺客,他們的角色類似,但被正式列為法師。

    還有一種ADC不是官方分類,官方叫射手,以遠距離普攻輸出為主,也是C隊位置。 ADC 代表 攻擊傷害攜帶物理輸出。 APC代表技能輸出的Ability Power Carry,一般是法師,所有的傷害都是法術。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    戰士是可以戰鬥和抵抗的英雄,而不是被安置在坦克中。

    刺客顯然是英雄,可以切入後排並輸出爆發,但本身就非常脆。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    戰士也有一點肉,刺客的傷害也比較高,比如男刀。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    ADC是物理持續輸出。

    T是肉,T是半肉,一般指戰士。

    刺客是可以是副T、AD或AP的刺客

  19. 匿名使用者2024-01-19

    戰士有肉有產,但沒有坦克肉,沒有刺客產出高,刺客產出高卻很脆。

  20. 匿名使用者2024-01-18

    戰士是半血半產的,刺客是近戰中爆發力高的英雄。

  21. 匿名使用者2024-01-17

    我可以向你解釋一下刺客,刺客就是想盡一切可能殺死對面的關鍵輸出位置。

  22. 匿名使用者2024-01-16

    戰士在前排,刺客在後排。

  23. 匿名使用者2024-01-15

    戰士們在前排輸出,刺客們切入後排,擊中ADC

  24. 匿名使用者2024-01-14

    戰士像野蠻人一樣輸出,刺客是後排的寡婦。

  25. 匿名使用者2024-01-13

    勇士們,我只想做乙個野蠻人,烏鴉,刀妹。

  26. 匿名使用者2024-01-12

    刺客一般是指那些具有衝刺能力的人,即移動能力的人。 坦克是肉,也就是自身防禦力高,一般的獸肉上膛,團戰中可以吸收,也就是收集更多的傷害,給隊友時間輸出傷害。 射手,也稱為遠端攻擊者,通常依靠物理傷害,即平面 A,來輸出更多的傷害。

    法師,也就是靠法術消耗,一般都去中單,當然還有其他方式,比如阿卡麗可以上單,末日可以打野。 戰士,也基於物理輸出,但都是近戰英雄。 支援,出現在下路,支援ADC的發展,騷擾對面的敵人。

    ADC是指主要的物理輸出,通常是射手。 但射手不一定是ADC。 例如,Teemo 可以做 AP。

  27. 匿名使用者2024-01-11

    之前有推進型,比如卡牌、大樹之類的,ADC,AD指的是物理攻擊,C指的是攜帶,一般是具有遠端物理傷害的英雄,現在一般是下路的C位,比如路西恩,輪媽媽,女警,EZ等等,在團戰中大多提供持續輸出傷害,而且主要是體能,主要特點是酥脆,比較怕刺客英雄,攻擊距離遠,吃裝備,靠發展,需要好位置,在團戰中要把自己的生存放在首位

  28. 匿名使用者2024-01-10

    不同的英雄在不同的場合有不同的位置,一般一場比賽有五個人。 乙個打野,乙個上單,下路輔助加上ADC中路AP,AD是主要的物理傷害,ADC是自己團隊中主要輸出責任的角色,AP是魔法傷害,射手一般可以擔任ADC的位置。

  29. 匿名使用者2024-01-09

    刺客似乎正在切入收割罐 我的理解是肉 射手多為ADC輔助 是那些與ADC在一起的 ADC主要是指遠端物理輸出 至於推塔,我沒注意。

  30. 匿名使用者2024-01-08

    過去沒有射手和輔助,也沒有推塔,射手是ADC的定義,這種定位區別只在S3開始時才有。

  31. 匿名使用者2024-01-07

    坦克:高生命值防禦。

    戰士:生命力、防禦力、攻擊力相對平衡。

    刺客:高爆發傷害。

    射手:高平均傷害和普通攻擊。

    法師:生命力、防禦力和法術能力相對平衡。

    支援:恢復和幫助隊友的能力。

  32. 匿名使用者2024-01-06

    英雄的定位。 好多。 像 Nar 和 Jace 一樣,有遠端和短程。 這種定位根據每個英雄的技能來定位英雄的職業。

  33. 匿名使用者2024-01-05

    不,例如,小魚之類的可以歸類為法師和刺客。 看到偽裝。

  34. 匿名使用者2024-01-04

    不一定,很多近戰法師。

  35. 匿名使用者2024-01-03

    一般是這樣的,取決於技能是否是法術加成。

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因為這個時候對面的裝備比你強,你團隊其他的輸出對他們來說已經是渣滓了,唯一能打動對面的就是ADC,如果ADC也是肉的,......一切都結束了。 >>>More

29個回答2024-03-07

如果想快速上手,可以玩狐狸,玩得好也挺優雅的。 想要練功的話,可以玩VN,難度有點高,前期可能很難玩。 最後狐狸是單加半gank,VN是ADC,各有特點,都說它很厲害,VN比狐狸更強大。

35個回答2024-03-07

呵呵,我知道了,物理核心輸出的意思,一般物理核心輸出都是遠端的,就算近戰的物理輸出很高,團戰也不能當ADC沒有生存能力,需要有輸出環境。通常,物理輸出稱為 AD

21個回答2024-03-07

我不一定會推薦你去玩蛇女打野,但是如果你一定要玩蛇女打野,那麼你一定不要告訴別人我教的,記住,蛇女打野一定不能打一流組,一旦你的隊友沒時間幫你,那麼不管你拿了多少頭,加E或者加Q都會傷到一匹馬, 第乙個狂野怪物試著和隊友一起拉狂野,不要那麼受傷,你可以盡量藍開,兩級最好直接去第二個buff,主e副Q,一旦你變成狂野,就會炸掉一半, 先用兩隻眼睛拿出追蹤器的匕首, 還是藍罰潛行者的匕首,先不要合成乙個大的,為了防止藍不夠,先不要結合傅能回聲,先做乙個女神的眼淚,和中單商量一下,讓他給你藍buff,然後再制定乙個穿鞋或者亮靴的法則