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先測量距離,然後看跳下C時的點,然後撿起小跳下C,具體方法不行,全靠你的感覺和點數,因為招式在戰鬥中不是很常見,可以先打門或者陳國涵, 大的做起來容易,但很少有人用,乙個錯誤就會浪費乙個機會。除非你非常精通。
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98裡無限的納羅必須選擇EX模式。 因為 EX 模式下的 (66) 是前向跳躍。 無限納羅只是在跳躍的中間按下2。
需要注意的是按 2 的時機。 它是草地跳躍的最高點。 這實際上不需要控制,因為跳躍的最高點通常是兩次點選之前的第一次。
也就是說,在空中按2c的時候,一定是66之後的第一次。 關鍵是要快。 一般3下,6c加上毒咬、吟罪、罰脈後,對方幾乎頭暈目眩。
如果處於提前模式,奈落最多只能命中兩次。 方法是在最低點製作第乙個奈良羅,然後在快速的小跳躍後立即釋放第二個奈良羅。 這樣的光環點也非常高。
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鍵盤不好用,最好是出手柄,操縱桿最好。 具體的簡單方法是 +c。 這是最簡單的。
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反轉小跳躍,依靠反向攻擊的眩暈。
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你說的是納羅羅吧,簡單來說第乙個就是小跳打低點,大跳打高點,如果說不清大跳小跳就說不出來了。
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第一擊擊中了最低點......第二次命中是最高的......基本技能是影子跳躍!
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拳皇 98
試試下面的動作。
風格: Shadow Dance, Dream Bomb: +a+a
外觀:斧頭 Boom:死亡:+b
公式:Lily Fold(跳躍)+b
Hyakshi:Ghost Burning:A 或 C
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老大哥:我還在玩拳皇...... 我玩膩了。
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當你要著陸時,按C,然後迅速跳出C,但我想人類的手指很難做這種困難的動作。
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在其他角色中,現在喜歡他們的人還是不少的(我已經玩了10年了。 ,麥卓等角色都很強勢,而且很容易出手。 大師的遊戲**,戴蒙,羅伯特,特里,克里斯(內外都很強),白井,七神社(裡),金家班,山崎龍二,俗稱無限七樂)。
但是遊戲是被禁止的,常規。。比賽還是很多的,(比如最大的KOF遊戲:格鬥劇)可以上網看看1樓,請文明一點,人們喜歡玩什麼就你什麼,98是個好遊戲,請尊重別人的愛好。
98與97不同,很多角色被削弱了,草佐志靜仍然可以使用無限鏈結(一直小跳躍(帶陰影)在空中+C,神樂是最強的,八神是第二。
拳皇 98 是最平衡的一代。
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真7的威脅從來都不是下乙個c,至少真7的下c遠比門頭差,就算是頭,他也不敢亂來。 你不需要擔心或弄清楚如何破解對手的C,但你應該專注於吸引對手到C(如果對手真的是2)。 在主局中,大部分都是真的是7直接搶空,用下乙個c預讀吃力不討好)。
大跳和影子跳很少用,只是靠小跳來調整距離,一旦對手的預讀誤判了下乙個C,就可以馬上打出A+向日葵或直接向日葵。 即使對方的預讀是正確的,也有可能殺死你的 Jump C 或 Jump CD。 再糟糕,也只是一拳而已,不能像輕彈一樣被撿起來。
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1l這是一種可能性,還有兩種可能性。
二是你擊中的時候,別人在出手,這時螢幕上出現紅色字母,表示可以追擊,這時可以暗跳加奈羅,也就是所謂的跳跳c。
第三種情況是別人用EVX模式,那個模式沒有影子跳躍,但是餓死前速度非常快,而且在空中,手速足以釋放無限連線,但要求太高,不適用。
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小草斜上下重拳的前提是一定要能影子跳,沒有影子跳,絕對不連,影子跳就是向前跳上跳,比普通跳快,而且必須用小跳,第一時間要打到腿位。
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一樓差不多了
然後是節奏
如果想擊中對手的腰部和眼睛位置,無論高低都不能撿起
三樓加的也是對的
你說的我真沒仔細看,我平時撿到626c或者跳cd,平時接住跳cd,然後控制距離,在對手起身之前,再跳c,可以反向打,也可以往前打。 >>>More
看到你的措辭已經很專業了,對於這種問題,不如去專門研究拳皇的論壇。 比如,什麼是天下拳王,拳皇戀人等等。 >>>More