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遇到不會打的adc,心裡就很絕望,連輔助裝都不想打,有時候會乾脆放棄他,選擇保護打野。
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這是一種非常痛苦的感覺,人們覺得這個人很不好,不想和他搭檔,就會有一種利益不和的感覺。
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我玩的是ADC,我不覺得自己打不了輔助,因為我會盡力和輔助一起玩,如果打不到別人可以集中精力補充部隊,然後找機會消耗,至少只要輔助在一旁就不敢隨便勉強,我最怕輔助者不強悍,我曾經遇到過未6級的石頭人輔助者,我喝了一半血後,石頭拼命衝了上來,因為對面的錘石勾住了德萊文尼的腦袋,還有乙個火人幫我輔助, 在對面半瘸子之後,火人3級wq完全空了,他繼續抱著不少於10個小兵和對面AD加輔助對A,半殘廢的我沒有上去,但是在火人死後,他說他沒有幫他開始搶兵。
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歸根結底,除了只打了一兩局,故意丟頭的新人,沒有什麼AD不會做的。 主要問題是輔助和AD之間的溝通,有的AD喜歡用刀穩步發展,輔助直接去剛性; 或者選擇英雄而不看匹配,但他們太清楚自己英雄的角色定位了。 例如,Ad Levin 協助匹配一名溼護士,然後協助如果他認為自己是溼護士或縮在塔下而死亡的牛奶。
在這種情況下,基本上兩人沒有交流。
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我認為這將是一種非常令人沮喪的感覺,我無法充分發揮我的能力,以至於我最終輸掉了比賽。
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主打輔助,遇到很多AD打不了,打不過還是要打的,補部隊不好,前期傷害不夠,補充塔幫他緩衝刀,而我說,平時遇到這種AD,如果是輔助的輸出,出了眼石,安裝輸出安裝好了,功能輔助還是會正常安裝。
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當我玩乙個我遇到不了的ADC時,我會去抓人。 這不是消極的遊戲行為,我會跟隊友解釋,如果我倆都在下路,兩個人就浪費了,如果我去下路閒逛,把他乙個人留在下路,只會被他浪費,其他路可能在後期混淆。
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在協助下,當我遇到乙個不會玩ABC的人時,我會感到非常苦惱和有趣。 所以需要很大的耐心來輔導他們學習這些東西。
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這是一次非常糟糕的體驗,畢竟在遊戲合作中,還是關於合作的,如果合作不好,遊戲失敗也會很可悲。
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協助乙個玩不了的adc是一種非常焦慮的經歷,沒有乙個好的adc,整個團隊都很無力,有一種用不上的感覺。
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我感覺眼前有乙個大洞,但你必須走過它,即使你支援他,他也無能為力,他最終會失敗。
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對於不能在輔助下打球的人會非常沮喪,我們會認為他是隊友,我們不想再和他一起打球了。
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我不會去A,我不敢打架。 與輔助控制相反,AD依舊是**啊補貨,實在是太奇怪了,既然不知道怎麼玩AD,選乙個輔助有什麼問題,總比輸了好,
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你有沒有見過小兵推塔,所有隊友都跑來打群? 我們的隊友太喜歡組隊了,他們根本不在乎線路! 我幫了我好幾次提醒隊友清線,但我的隊友就是沒有清線,所以我只好自己清線。
如果我輸了小組,我責怪我沒有幫助小組,我說:你能在小組之前清清界限嗎? 你沒看到我們的塔都被僕從推倒了嗎?
只剩下 3 個了。 我實在是無語了,我不把塔推到另一邊,士兵們直接把塔推!
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我。。。。。。它經常遇到。
當敵人血腥時:
支援:進攻。
射手:發展,不要揮手。
當敵人在玩乙個群體時:
技術支援: Retreat Retreat Retreat ......
射手:進攻。
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無奈,站在前方的人臉上的大餘燼又能怎麼辦。 作為輔助,該技能快速幫助清除士兵,插入河邊叢林區域的眼睛,更頻繁地在中場遊蕩,擊中傷害裝備,放棄ADC,並告訴它:不要過河,不要再死了。
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我會放棄 adc。 尤其是那種面對圓滿的對立面,不知如何反擊,只能逃跑的adc,我就直接放棄他了。
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8頭2死的ADC沒有受傷,所以真的很無奈。
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如果能守住塔,可以保證以後塔會丟,守不住就跟著打野走。
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我會補兵,自己贏比賽,多走幾步,讓他在下路淫穢
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對面的輔助點,我們倆按對面的AD打了起來,十分鐘,發現對面的70刀,我們AD40刀,發了,瞬間生了沒有愛。
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對面AD的殘血被我控制,兩個平A可以解決,他不得不開大招(與蘿莉)飛彈也偏離了30度,直接飛到了峽谷外。
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不,AD很多,我給人起輔助控制,我死了(我被活活殺了),打完仗我還是個軍人。
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前10分鐘,接下來的路全是支援,AD不會上場,所以其他在後場打球的隊友不舒服。
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不是我不想保護他,而是他太鐵了。
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40場比賽,56%勝率機械人+VN AP機械人勾人E去機械人全域性最高產出勝利(一點也不高興贏)。
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如果不能玩就算了,有的哈皮亞德自己也玩不了死妖輔助,15分鐘35刀。
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我覺得我是一塊垃圾,問他也沒用。
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感覺十幾個七(他們自己的nosuke,對面的上中和下nosuke)。
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比這個不能玩的一助攻adc更絕望。
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德雷文,和對方打架補傷說搶人頭,不補傷說自己打不過招,死都是輔助的錯,白眼。
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EZ最反感的是,這個廣告沒有爆發,沒有繼續輸出,在那一刻被消耗掉了,有時候技能還是失手了。
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不,通常是 AD 幫助我。
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老鼠和韋恩。
前期老鼠的壓制力太弱了,每次在前期玩這種adc輔助的時候,總覺得很鬱悶,什麼都不敢做,只能保證他站起來,很不舒服。
至於韋恩。 十韋恩九菜 ( (
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我最不想協助的ADC之一是EZ,另乙個太混沒用,VN吃得太多了。
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其實,要說最不想幫忙的人只有兩種,一種是不是ADC的ADC。 還有一種脾氣很暴躁的adc,比如當你拿補血工資的時候,裝兵裝作兵,犯了錯誤,狂嘆不已,或者敵方打野來抓你,你有異象,但敵人從龍的後三角草隔牆接住了你, 然後ADC瘋狂地給你乙個問號,說你的視力不好。
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EZ,沒有人。 首先會玩得太少,其次前期傷害太低,不如輔助,而且手短,Q技能容易被小兵擋住,下路遇到EZ的時候,直接玩軟輔助淫穢發展,不敢玩錘石,一百Q百都打不過。
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說實話,對支援的要求真的很高。
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人家沒必要挑錯,只要不是豬隊友不會玩,就值得幫忙。
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ez!!!尤其是和風女一起玩的時候,最討厭輔助EZ,覺得盾牌太浪費了。
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我只能說,我最不想支援的就是乙個我不能玩的adc
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這個問題問,是不是和什麼adc有關係,遇到乙個不會玩的白金玩家,遇到乙個平時只玩亂鬥,靠別人打青銅玩家的白金玩家,你能幫ADC怎麼助?
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Delevingne. 乙個一心想拿起你根本買不起的斧頭的ADC。
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灰。 前期靠援,後期靠援,現在的版本生存能力不強,全靠援才能生存。 輔助傷心欲絕,但遇到壞脾氣,就會被罵。
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遙遠的灰燼...
我最怕他會閃現並裝填子彈,這很頭疼......
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對Delevingor的支援要求也相當高,還有大嘴巴和滑鼠,小炮其實還可以。
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vn!前期手短,沒有產出,總是被消耗掉! 後期跑得比你快,追不上......
乙個更直觀、更簡單的方法是加快那些點的速度,調整得越快越準確,因為眼睛看到的點在相似的地方,速度越快,時間誤差越小,很容易做出乙個大P。 你會很快習慣高速。 >>>More
沒有流離失所,沒有爆發。 位移可以用 Hammerstone 和 River Master 來補償,而 Burst 可以用 Dawn 和 Annie 來補償。 但對於韓冰來說,最好還是讓他好好發展。 所以最好的助手是溼護士。
LOL分為五個位置,一般是路上乙個人,也就是單打,中路乙個人,中間單,一般中間單打是AP,也就是魔術輸出,還有乙個中單AD,也就是物理輸出,兩個人在下路,ADC和輔助, ADC是遠端物理輸出,輔助是輔助ADC的成長,最後乙個位置是打野,三路幫,也就是gank