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上勾拳 +4 在前面。
重斬 +3 在前面。
擲骰子一定要滿,不但能躲避技能,還能影響衝擊拳的CD絕對滿。
盛隆+3是做2次選秀,有人認為一次就夠了,但我覺得2次更有用。
起身斬+1 好人可以阻止別人掃地掃地*(我只是用不好,我不能總是按它)。
踢飛 +4 有人會問為什麼新增這個雞肋骨側模組來製作踢飛組合(解釋如下)。
衝鋒+3前 緊逼PK節奏 毫不猶豫地衝鋒 這是純男人(不是前+1OK)。
浮動調整 +1 絕對技能 躲避別人華麗兇猛的連擊 為什麼不呢。
鬥氣淨化+1 CD雖然長,但破壞buff很不錯 這個技能是霸體 有人用它來頂別人的霸主(這種意識不錯,就不說了)。
不用說,踩踏一定是出門了 放慢速度的效果 吃進去是浪費了一半 前面的上勾拳就是為了這個+3出門。
殺戮盛宴:普通人被打得絕對排斥,3公尺以內的人推人,遇見佛推佛+3也是要出擊。
旋轉影響+1 射程大到吹出去的風都好打人 跑過去可以接,以下一些大招不會出來 PK點數 熊掌和魚的關係。
飛行衝擊力+1 是個好技能 是個魔法技能 當你用錘子撿起它時,敵人會在地圖上飛來飛去 你在電腦前咆哮 如果你感覺到懲罰波,你就不會出局 遠端攻擊技能 使用衝鋒 S 形跑近。
反擊咆哮 +2 預射程、廣域、擊退、擊暈。
戰鬥符籙 ++3 前期 戰神唯一的反擊技能。
戰鬥咆哮 +2 準備 為了從清醒中走出來,喊出狀態猜測。
清醒吶喊 +1 神聖技能 絕對神聖技能 正面扇形中距離攻擊範圍 命中直到敵人卸下 1 個正面增益 物理防禦降低 20% 更可怕的是沉默 9 秒(9 秒內,敵人是站立的廢物)。
Charge Punch +1 CD 是需要懸浮效果 +1 的翻滾 CD。
踢飛連擊+1 這裡要說 為什麼要走運慢踢飛連擊 應該修改為踢飛連擊技能 當龍還在空中時,按右鍵就會踩在地上 跟踩踏一樣 具體來說, 你可以看到醜陋男人的**。
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如果真的不是PK,物理系和炸彈系有兩條線,物理系有很強的場控壓制,炸彈系有很強的爆炸傷害,炸彈也是戰士唯一的遠端技能。
但這一點以後出pk就慘了,只刷圖片也沒關係
另外現在版本的荊棘可以加一級,還有抗性超強的**怪物的蟲子,後期蟲子修復荊棘也是不錯的技能
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龍巢戰士技能點,如果你說的是戰士,你可以全部吃飽。
一圈可以自由洗點,但第一圈後需要注意,因為要到第二圈才能再次清洗。
龍巢戰士技能點。
我從戰神號公測開始就一直在練習,就刷子而言,32個沒有親友團的時候,我就是單刷過tt,現在有時候親戚朋友不在的時候,團隊太大了想砸電腦。現在刷底是戰神,沒人了,雖然我現在是4000攻擊9000殺平民級,但還是像球一樣被t·。 >>>More
<>其餘的沒有什麼爭議,但根據每個人的習慣,沒有必要遮蔽這一點。 ,有必要時避不開的盾牌,大部分祭司都難以抵擋,有萬無一失的盾牌。 加上 2 級護盾格擋 3 次,這已經足夠了。 可以忽略操作流。 >>>More
目前60級即將開啟,根據我得到的訊息,開啟60級魔羽後會強化,原來的加分點就不適用了,如果只是在尋找現在的加分可以去dn箭神吧求助,答案很明確,我自己就是妖羽。要我加點可以發給你。你可以去帖子欄找“1v1逆天”進行諮詢,這個人會給你乙個滿意的答案。